《ANGST: A TALE OF SURVIVAL》新游戏更新现已上线
《ANGST: A TALE OF SURVIVAL》新更新上线!新增土耳其语支持、浆果蘑菇串料理、敌人AI优化、战斗平衡调整及多项错误修复。立即体验生存游戏最新内容!

亲爱的社区朋友们!
《ANGST: A TALE OF SURVIVAL》已经推出一周了!正如我们上次社区公告中所述,在本周早些时候部署了几个快速修复后,我们继续通过所有沟通渠道与大家保持互动,认真阅读了你们分享的每份报告、想法和反馈。
今天,我们为大家带来了精心准备的下一次更新(如上图所示),包含多项你们要求的改动:
新增一道料理:浆果蘑菇串。将浆果与蘑菇混合烹制,无需狼肉或兔肉即可获得营养合理的食物选择。
设置休息时间时,为键鼠用户添加了快捷键——现在可以通过A/D键调整休息时间。
使用空腰带槽位的快捷键现在会将当前装备的武器/工具收纳入该槽位——特别适用于手持火把时想要快速收纳以保持耐久度的情况。
敌人现在会在玩家死亡或进入室内时重置位置。不再需要担心它们守在你的背包上方或门口等待。
当背包或腰带没有空槽位时,现在可以直接将工具和武器拾取到“已装备”槽位。
新增“整理”选项,可按类型排列背包中的物品。(堆叠拆分功能后续推出——我们听到大家的需求了!)
在管理背包和储物容器时,添加了显示当前拖拽物品数量的指示器。
在Steam社区中心添加了指向指南板块的按钮。我们将持续添加内容,指南正在积极开发中。
我们也在研究改进游戏的战斗系统(包括敌人AI),但这个领域的开发工作量要大得多,我们需要更多时间来交付真正有意义的内容。
降低了狼对玩家造成的伤害
平衡了可找到服装与毛皮服装的保暖值(毛皮服装现在是抵御寒冷的最佳选择,而可找到服装则提供额外加成作为权衡)
增大了文本尺寸以提升可读性
修复了营火/火炉环境音效缺失的问题
修复了无法放置超过10个动物陷阱的bug,以及导致陷阱偶尔视觉消失的问题
修复了同时按下两个腰带库存快捷键导致其中一个物品消失的bug
修复了翻译中的几处拼写错误
许多琐碎修复在此不一一列举,以免大家感到乏味:)
我们正在开发一些重要内容,但目前还无法确定具体日期或确切范围。敬请关注,我们将尽快分享更多信息。
致以诚挚的问候,
ANGST团队




