《Dogpile》版本更新 - v1.04 - 血统牌组平衡调整
《Dogpile》v1.04更新:血统牌组平衡调整,每手抽3张牌!控制器操作优化,修复崩溃问题。查看完整补丁详情。
首先非常感谢大家带来如此有趣的发布周,你们的支持和积极反馈对我们意义重大。我们正在阅读所有评测、帖子和评论,并在Discord中与大家交流,我们很高兴你们喜欢我们这款有趣的小游戏。
在我们接下来几周会稍微减少露面之前,我们一直在努力为你们提供更多修复,但我们将在新年回来,计划推出更多DOGPILE内容!!!很兴奋能投入其中,很兴奋能与你们分享这一切。
来自Dogpile团队,圣诞快乐,节日快乐——希望你们都能与所爱之人一起放松休息。吃好喝好,尽情欢乐!
我说得够多了,以下是刚刚上线的补丁详情。
v1.04b
为控制器添加了'点击拖动'按钮或"切换拾取"按钮。右肩键和西方面按钮,按一次拾取卡牌,再按一次放下卡牌。
从杰出狗堆成就中移除了血统(血统不一定旨在超级平衡,但我们听到了你们的反馈并正在做一些轻微调整)
血统牌组现在每手抽3张牌(而不是每次1张)
血统现在没有难度选择(聪明是多余的,涡轮模式可能确实不可能)
修复了服从标签导致的崩溃
服从标签现在在其工具提示中显示当前折扣
网球标签现在在工具提示中显示当前生命周期,并且现在在存档之间正确跟踪
专家标签现在会在你购买前在商店中显示目标特质
术语表现在会显示你'见过'的卡牌,而不仅仅是你玩过的卡牌
修复了院子偷看"眼球"消失的一些问题
金钱和骨头UI现在支持十亿(真快,你们把我们的游戏搞坏了)
修复了一些临时卡在你切换窗口时重新定位的问题
商店折扣现在适用于训练师卡(适用于服从和游戏即服务)
修复了如果在退出上一场比赛后加载存档文件会导致崩溃的问题
修复了贫民牌组中Ace卡缺少图像的问题
阻止了安定标签在宠物店和其他类似UI覆盖后继续生效
修复了胆小没有正确排斥狗的问题
修复了用右摇杆滚动时UI项圈变化的问题
附:我们的朋友Massive Monster(这里有羔羊迷吗???)为我们发布准备了一个Dogpile蛋糕

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