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《巫智学院》版本更新 - 0.4.0 - 招生系统重构优化

2025-12-20 04:01:28 神评论

17173 新闻导语

《巫智学院》0.4.0版重磅更新!招生系统重构、UI大优化、Steam 20%折扣。加入学院,体验全新学业管理,修复多项bug,性能提升。

各位校长,大家好:

本次更新重点包括重大用户界面改进招生与学业进展系统的深度重构,以及全游戏范围内的大规模优化

为庆祝年末佳节,《巫智学院》现于Steam冬季特卖期间享受20%折扣 ❄️

如果您一直在等待入学机会,现在正是加入学院的最佳时机!

  • 新版毕业生面板

    • 改进布局与清晰度

    • 更新学年显示

    • 提升学业进展可见性

  • 新版招生池系统

    • 二年级与三年级学生现可出现在招生中

    • 文凭特质现采用程序化生成:

      • 学生

      • 教授(教授无文凭限制)

    • 为学生添加文凭限制以确保连贯的学业路径

    • 学生科目现与其文凭对齐

    • 通过试炼的学生现可获得文凭特质

    • 科目可用性现取决于已获得的文凭

  • 重命名系统

    • 您现在可以重命名:

      • 学生

      • 教授

      • 房间

      • 建筑

  • 任务完成视觉效果

    • 新增任务完成时的“任务完成”视觉反馈

  • NPC历史记录

    • NPC现会保留其过往事件与行为的历史记录

  • 学生纪律系统

    • 学生仅可因严重不当行为被开除

    • 新增3次警告系统后方可开除学生

  • 圣诞主题资源

    • 添加季节性节日资源 🎄

  • 楼层切换粒子效果

    • 巫师在切换楼层时现会显示粒子效果

  • 所有游戏内墙壁替换为优化的Opti墙壁

  • 改进教程与支线任务节奏

  • 更新引导按钮

  • 改进Elara对话气泡UI:提升对话过程中的可读性与视觉一致性

  • 优化天窗渲染

  • 荒芜之地地图性能改进

  • 水晶裂隙地图视觉抛光

  • 更新选中面板中的学生视觉效果

  • 特质组织重构:

    • 文凭特质现优先显示

  • 学生管理中现可重新排序科目优先级

  • 更新试炼后行为:

    • 学生与教授现使用村庄计时器返回

  • 管理UI重构与清理

  • 摄像机未当前查看的塔楼楼层上的门方向箭头现会隐藏

  • 学生无教授授课情况下参加课程

  • 远征室问题

  • 对话期间Elara UI与招募窗口及世界地图重叠

  • 靠近碎片时连续点击滥用走廊建造

  • 建筑建造面板中高优先级任务分配错误

  • 除非解锁相应等级,否则无法选择II级与III级科目

  • 第7个学业周期显示不正确

  • 建造模式中切换楼层时悬停反馈未更新

  • 当选中的建筑不再可见时切换楼层,选择未清除

  • 教授错误显示为学生

  • 同一角色上出现重复NPC特质

  • 生成重复学生姓名

  • “无学生”警报点击后现正确打开招生菜单

  • 退出拆除模式后UI鼠标指针保持红色(右键点击)

  • 拒绝学生后招生档案保持打开

  • 建筑轮廓现正确匹配屋顶可见状态

  • 学生不再获得经验

  • 修复科目优先级无法正确移动的问题

  • 修复建造期间选中面板优先级未正确更新的问题

🚀 优化与性能

主要全局优化包括:

  • 新版LOD系统

  • 纹理优化

  • 多边形数量减少

  • 阴影优化

  • 改进树木渲染与管理

感谢大家持续的支持、反馈以及对《巫智学院》的热情,这真正帮助塑造了学院的未来。

随着年末将至,整个团队祝愿您节日快乐,年末愉快

享受节日季,好好休息,并一如既往地随时分享您的想法。

而这仅仅是个开始……

2026年对《巫智学院》而言将是重要的一年,重大更新、新系统以及激动人心的惊喜已在幕后酝酿。 👀

学院再见!

在Steam上留下评测并加入我们的以助我们保持魔法活力!

社交媒体: | | | |

– Kipwak工作室团队

【来源:steam】

你不知道点进去会是什么