《RuneScape: Dragonwilds》通往2026之路
《RuneScape: Dragonwilds》2026更新路线图公布!季度大型更新引入新地区、技能与首领,每月小型更新带来支线任务与活动。抢先体验Fellhollow版本,解锁坐骑与耕种技能!
各位冒险者大家好!
在我们展望2026年之际,我们想花点时间为大家预告未来的更新计划,以及你们将会收到哪些不同类型的更新内容。请坐稳了,这将是充满巨大成长的一年!
"大型"与"小型"更新
首先,让我们明确一下当我们谈论大型和小型更新时的具体含义。
大型更新:这些是重磅更新,我们计划每个季度推出一次。它们包含激动人心的新增内容,从全新的地区和阵营到全新的技能、机制和海量内容。这些更新旨在显著扩展《RuneScape: Dragonwilds》的世界,为你提供新的挑战和冒险体验。可以将这些视为年度重点活动。
小型更新:这些是我们自抢先体验版发布以来几乎每月都在进行的稳定更新,它们将在2026年持续进行。在2025年,我们的小型更新主要侧重于根据你们的反馈优化核心体验。对于2026年,我们将继续微调,但同时会更注重通过支线任务和活动来增加内容。
支线任务是一系列讲述故事的目标链,完成它们将获得奖励。
另一方面,活动是较小型的独立游戏时刻,比如解谜、平台挑战、特殊采集等等。你将在探索过程中发现这些活动。它们不一定与更大的叙事相关,但能提供有趣的小游戏内容,让你保持娱乐和进度。
说完这些,让我们深入了解2026年的计划吧!
2026年有什么内容?

首次大型更新(技术上还是2025年,但嘘)
我们非常激动地宣布,我们将在本周发布首个大型更新"Fellhollow: Hunger of Imaru"(版本0.10.0)。这次更新规模巨大,引入了Fellhollow地区,比我们目前构建的任何内容都要庞大。不仅仅是规模;我们还为其填充了大量新内容,包括:
阵营敌人供挑战
2个新的友好NPC
一个引人入胜的新主线任务,加上几个支线任务(也许还有一个能解锁坐骑的...*咳嗽*在Fellhollow找到Vannaka*咳嗽*)
一个全新的生存机制"灵魂裂隙"
一个新的龙类首领,一个次级龙类迷你首领,和一个Zogre迷你首领
一个新的制作等级,包含攻击、远程和魔法的武器和护甲
新的遗迹供追寻
新的地窖供探索
而且,最重要的是,我们将引入耕种技能!你可以在Brynmoor开始你的耕种之旅,内容将一直延续到Fellhollow。
这就是我们所说的"大型更新"。它规模宏大,内容丰富,充满了激动人心的新玩法。Fellhollow是第一个,但我们在2026年还有三个这样的更新。
首次小型更新
在Fellhollow之后,一月份我们将发布今年的第一个小型更新(版本0.10.1)。这次更新将继续扩展Fellhollow,增加一个新的支线任务和四种新的活动类型。以下是你们将追寻的一些好东西的预览:
[carousel autoadvance="true"]
[/carousel]随着我们向前推进,我们很兴奋能在每个小型更新中提供更多支线任务和活动。新成立的任务与活动团队正在努力工作,随着他们积累动力,你们可以期待在每个小型更新中看到更多新鲜内容,让你们保持参与并探索新的冒险。
前进之路
正如你在路线图上看到的,以下是你可以期待的更新节奏:
1个大型更新(包含新地区、机制和内容)
随后是2个小型更新(包含新任务和活动)
这种模式将在全年持续。更多内容,更多故事,更多冒险,以保持游戏新鲜感的速度进行。
最后的话
2026年将是成长的一年。我们致力于为你带来激动人心的新内容并完善我们已经构建的内容。管道中有如此多的内容,我们迫不及待地想随着这一年的展开与你分享更多细节。
感谢你持续的支持、反馈和对RuneScape: Dragonwilds的热情。我们正在以你为心中所想构建这个世界,我们迫不及待地想看到你们探索Fellhollow及更远的地方。
Mod Rook与龙野团队




