《轮盘英雄》⚙️地块系统已上线!
《轮盘英雄》地块系统正式上线!通关难度3解锁30种新地块,搭配冬季特卖9折优惠。v1.1.0更新角色平衡与机制优化,提升策略深度。立即体验轮盘冒险,加入动物战队赢取胜利!
欢迎协议启动
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亲爱的英雄:
经过精密准备和测试,我们很荣幸地通知您\[[b]地块系统[/b]]正式上线《轮盘英雄》!
地块系统将在通关难度3之后开启,相信充满智慧的您能够合理运用这个新系统,守护属于我们的胜利🥳
《轮盘英雄》正在以9折的优惠参加冬季特卖。
欢迎各位英雄集结自己的动物战队,策转轮盘,开启未知惊喜的盲盒冒险!
增加地块系统(玩家正面地块和敌人负面地块,共30种地块),通关难度3后开启
每个角色的banpick种族单独储存,不再共用
禁用格子持续回合由3回合增加为4回合
吉他机制由“单位死亡时,随机召唤1个单位”,修改为“单位被吃时,随机召唤1个单位”
大王乌贼机制由“累计效果结算时,再次旋转并选中1/2/3个格子”,修改为“相邻单位的累计效果触发时,再次旋转并选中1/2/3格子”;
河马机制由“每次旋转治疗效果+1/2/3”,修改为“每回合治疗效果+3/6/9”
边境牧羊犬由“受伤9/6/3次后,治疗量+2”,修改为“受伤9/6/3次后,治疗量+3”;
机械龙由“回合开始时,所有机械本回合暴击概率+15/30/45”,修改为"回合开始时,所有机械本回合暴击概率+10/20/30"
毒的最高数值由10M修改为100M
护盾不再跨战斗继承
加快飘字的飞行速度和指令间的间隔时间
《轮盘英雄》仍在不断成长,我们正全力以赴地打磨它,希望能为你带来更好的内容。如果你喜欢我们的游戏,欢迎在Steam留下评价与建议,你的每一条评价,都是我们前进的动力与方向!
英雄们在游玩过程中,若发现任何BUG或疑似BUG的问题,欢迎,向我们反馈你的任何想法,也欢迎加入Q群和大家一起交流!
或许你想多看点“说明”,点下面的链接就可以😸。
\[>>[url=""]Bilibili:轮盘英雄[/url]]
\[>>[url=""]小红书 游戏账号[/url]]
\[>>[url=""]小红书 制作人账号 :蛋炒饭(轮盘英雄开发者)[/url]]
\[>>QQ群:1037570906 ]
\[>>[url=""]小黑盒:轮盘英雄[/url]]
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体验模式启动
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