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《机械觉醒》版本更新 - 1.1 - 性能提升与稳定性优化

2025-12-20 03:38:20 神评论
17173 新闻导语

《机械觉醒》1.1版本更新:性能提升40%,Boss战更稳定,区域重制,新增乌克兰语。体验更流畅、更可靠的游戏优化!

《机械觉醒》已经有一段时间没有更新了,原因其实很简单:
我们是一个小型团队,必须非常谨慎地分配开发时间。

尽管如此,我们依然希望确保每一位购买了游戏的玩家,都能获得稳定、流畅、可靠的游戏体验,并且我们一直在认真倾听大家的反馈。
因此,这次更新带来了一次大规模的打磨与 Bug 修复,重点放在性能、稳定性和整体体验上。

本次更新还包含一次引擎升级,并集成了 Unity 的安全性修复




更新亮点

⚡ 明显更流畅

平均约40% 的性能提升(CPU & GPU)
帧时间更加稳定,在高强度战斗中卡顿显著减少

👹 Boss 战斗稳定性大幅提升

修复了 Boss 战中的严重性能问题(包括 Enigma / Mallory)
FPS 掉帧减少,战斗更清晰、更可控

🗺️ 区域重制

Pride、Sorrow、Anger 在视觉和关卡设计上进行了全面重做,并新增了房间
更少的 Bug、更稳定的流程、更自然的过渡

🎨 画面与特效

后处理与光照系统全面重新调校
画面更加清晰,战斗特效表现更加统一

🇺🇦 新增语言

新增乌克兰语完整支持(包含正确的字符显示)
Слава Україні!


🛠️ Bug 修复与优化

跑局 / 进度系统

修复 “继续游戏” 的相关问题(武器 / 插件 / 状态可正确继承)
修复与技能点相关的漏洞
任务与挑战进度判定更加可靠

商店 / 基地 / 升级

修复重掷与升级相关问题
基地升级在跑局中的效果更加稳定
修复升级 UI 中的多项显示与数值错误

插件 / 技能 / 敌人

修复多个插件与技能问题(特效泄漏、子弹交互、数值缩放)
修复敌人 / 分身导致房间无法推进的问题

多人模式

修复加入卡死与输入异常问题
修复镜头与场景切换 Bug
修正武器颜色与同步问题

音频 / 特效 / 画面

修复音量异常和无限循环音效
修复雾效与特定构建版本的问题
清理多项特效相关 Bug


祝大家 圣诞快乐,新年快乐 🎅✨
感谢所有提交 Bug 报告、支持《机械觉醒》的玩家,你们的帮助对我们意义重大。
【来源:steam】
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