《零号样本:清醒阈》版本更新 - v1.0.6 - 生物加载与空指针修复
《零号样本:清醒阈》v1.0.6热修复更新!新增按键重绑定、战利品颜色编码、生物加载修复,提升游戏控制与稳定性。立即查看完整更新内容,优化你的恐怖生存体验!
我们非常高兴看到大家对《HELL OF FEAR: Mind Breach》的反馈和支持。这是我构思了近20年的游戏。看到它蓬勃发展并与其他玩家建立联系,让我们感到无比幸运。谢谢大家!
以下是本次热修复包含的内容!

控制与便利性
完全控制: 新增对跳跃、武器轮盘、全部整理和瞄准专注的完整按键重绑定支持。
快捷键精通: 新增库存(I)、日志(L)、任务(J)和整理(Y)的热键。
智能操作: 空手时左键点击现在会自动装备武器。
存档清晰度: 为存档站点的活动存档文件添加了专用图标。
视觉效果与界面

战利品智能: 物品容器现在具有颜色编码状态以便即时识别:
🔵 蓝色: 从未接触
🔴 红色: 已锁定
🟢 绿色: 已空
🟡 黄色: 可获取战利品(已接触过)
终端洞察: 单轨列车终端地图现在显示已访问、电力可用和地图可用的状态图标。
弹药追踪: 武器菜单现在清晰显示弹药数量。
重量警告: 库存拖放现在正确显示重量警告。
游戏玩法与平衡
破碎者增强: 月壤破碎者部署速度提升+50%。
安全通道: 在区域间移动时添加了临时无敌状态。
环境优化: 改进了U-3区域大型管道的碰撞体。
Bug修复
实体修复: 解决了加载后生物被剔除的问题和僵尸空引用错误。
炮塔稳定性: 修复了堆叠炮塔时的硬件槽位错误和镜头光晕故障。
关键逻辑: 修复了在死亡瞬间发生的双重加载错误。
物理与战斗: 修正了NOZ-34装填速度、瞄准专注体力消耗以及梯子/电梯定位错误。
作为Abyss Assembly,我们感谢大家对《HELL OF FEAR》的热爱、时间和巨大支持。未来还会有更多内容。但目前,我们将专注于大家的反馈,以提供更流畅的游戏体验。


