《Titans of the Past》版本更新 - 1.0.2 - 新增不可阻挡机制
《Titans of the Past》1.0.2版本更新:新增不可阻挡机制与减益抗性系统,大幅平衡职业能力与召唤物,修复多项BUG,优化地下城与城镇体验!
新增减益抗性机制。敌人和玩家现在可以抵抗减益效果,几率取决于该类型减益的元素抗性、施法者技能等级和敌人类型;
新增1个负面地下城修改器:不可阻挡之力 - 每个怪物有40%几率成为不可阻挡。
不可阻挡单位免疫控制效果和秒杀效果,抵抗减速和击退效果。
所有迷你首领始终是不可阻挡的;

新增帮助小部件(在暂停菜单或城镇中);
在地下城UI角落新增重要热键信息;
新增手绘肖像并更新初始队伍肖像(仅对新存档有效);
新增肖像分类;
分离前缀和后缀过滤器;
新增帮助菜单,包含关于命中几率、减益抗性和一些随机提示的信息,可通过暂停、死亡屏幕和城镇访问;
移除了异界阵营怪物的999暗影抗性;
怪物抗性重新平衡;
将随机地下城等级偏移从+-2改为+-1;
为巨魔、巨人、兽人、矮人种族添加被动生命回复;
大量职业能力缩放更新;
符文召唤师技能和能力重新平衡;
绑定灵魂现在有层数,复活时移除;
招架现在是全队范围,持续时间4秒→2秒;
召唤物属性重新平衡;
召唤物现在不会随时间失去生命值,但有计时器,计时器归零时消失;
降低了公会和大使馆的建造成本;
城镇大厅不再需要解锁难度即可升级;
大幅降低了喷泉中经验转移的资源成本;
将“删除角色”按钮移至喷泉建筑,并重命名为“退役角色”,现在还会将退役角色的一部分经验存储在喷泉中,而不是删除;
修复了自定义语音只加载1个角色的问题;
修复了复仇地下城修改器破坏所有持续伤害效果的问题;
修复了更换武器导致左键和右键非基础攻击能力出错的问题;
修复了法术 mastery 技能在大师和宗师级别不提供冷却缩减和法术伤害的问题;
修复了冰刺不施加霜冻减速的问题;
修复了厄运之疡不造成伤害的问题;
修复了精神箭命中减益目标时不增加伤害的问题;
修复了远古/邪恶冠军增益增加恢复而不是减少恢复的问题;
修复了萨满没有匕首技能的问题;
修复了一些地图碰撞;
修复了一些拼写错误;



