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《日本俊达萌築城 -Zundamon Castle-》版本更新 - 0.637 - 高架桥与下行功能实装
2025-12-20 03:08:15
神评论
17173 新闻导语
《日本俊达萌築城》0.637版本更新:高架桥与下行功能实装!移动处理更精确,敌人不再瞬移。新增梯田技术、批量解雇按钮,优化大量敌人处理。修复多项Bug,提升游戏体验。
在兼顾处理轻量化的情况下,一直较难实现的从高处“下行”功能现已正式实装。同时,移动处理比以往更加精确,即使在敌人大量出现、帧率略有下降的情况下,敌人也会沿着路径移动,而不会发生瞬移。
【内容追加・规格变更】
- 新增高架桥,并新增朱红色涂装的桥
- 实装“下行”功能(此前从高处移动到低处时会发生瞬移,现在会正确地沿着墙面下行)
- 将「梯田」技术加入内政技术
- 新增可一次性解雇多名士兵的按钮
- 单位移动处理更加精确,即使在 FPS 下降的情况下也能防止敌人瞬移
- 规格调整:语音语言可与 UI 语言独立切换
- 调整高难度敌人的登场台词:当武士先于足轻登场时,事件台词将使用武士版本
- 减少包含“武士大炮”的袭击次数(在无限战斗中出现频率过高会较为繁琐)。下调武士大炮的 HP,小幅上调攻击力与攻击速度
- 修复物品数量显示可能与相邻图标重叠的问题;当数量超过 10 万时,改为使用 “M” 表示
- 修复游戏开始时顶部物品数量图标可能被压缩的问题
- 修复在“次日早晨发生合战”的回合中,于傍晚之后保存并读取存档时,若补给已完成,单位会移动到待机位置而非战斗位置的问题
- 规格变更:在无限战斗等模式中,当敌人等级超过 200 后,每提升 50 级,HP 将大幅增加
- 将默认的最大敌人出现数量更改为 5000
- 对敌人大量出现时的处理进行了轻度优化
- 调整了剑类攻击音效的音量
【问题修复】
- 修复在直接输入生产量限制数值时,输入数字会导致游戏速度变化的问题
- 修复在放置水设施作业中进行存档,作业完成后水未被放置的问题
- 修复马借(驮马运输)工作完成后,新的马借任务不会再次发布的 Bug
【来源:steam】




