本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/12202025/030815245.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
《日本俊达萌築城 -Zundamon Castle-》版本更新 - 0.637 - 高架桥与下行功能实装
2025-12-20 03:08:15
神评论
17173 新闻导语
《日本俊达萌築城》0.637版本更新:高架桥与下行功能实装!移动处理更精确,敌人不再瞬移。新增梯田技术、批量解雇按钮,优化大量敌人处理。修复多项Bug,提升游戏体验。
在兼顾处理轻量化的情况下,一直较难实现的从高处“下行”功能现已正式实装。同时,移动处理比以往更加精确,即使在敌人大量出现、帧率略有下降的情况下,敌人也会沿着路径移动,而不会发生瞬移。
【内容追加・规格变更】
- 新增高架桥,并新增朱红色涂装的桥
- 实装“下行”功能(此前从高处移动到低处时会发生瞬移,现在会正确地沿着墙面下行)
- 将「梯田」技术加入内政技术
- 新增可一次性解雇多名士兵的按钮
- 单位移动处理更加精确,即使在 FPS 下降的情况下也能防止敌人瞬移
- 规格调整:语音语言可与 UI 语言独立切换
- 调整高难度敌人的登场台词:当武士先于足轻登场时,事件台词将使用武士版本
- 减少包含“武士大炮”的袭击次数(在无限战斗中出现频率过高会较为繁琐)。下调武士大炮的 HP,小幅上调攻击力与攻击速度
- 修复物品数量显示可能与相邻图标重叠的问题;当数量超过 10 万时,改为使用 “M” 表示
- 修复游戏开始时顶部物品数量图标可能被压缩的问题
- 修复在“次日早晨发生合战”的回合中,于傍晚之后保存并读取存档时,若补给已完成,单位会移动到待机位置而非战斗位置的问题
- 规格变更:在无限战斗等模式中,当敌人等级超过 200 后,每提升 50 级,HP 将大幅增加
- 将默认的最大敌人出现数量更改为 5000
- 对敌人大量出现时的处理进行了轻度优化
- 调整了剑类攻击音效的音量
【问题修复】
- 修复在直接输入生产量限制数值时,输入数字会导致游戏速度变化的问题
- 修复在放置水设施作业中进行存档,作业完成后水未被放置的问题
- 修复马借(驮马运输)工作完成后,新的马借任务不会再次发布的 Bug
【来源:steam】
今日热点
热门测试游戏
- 1网游时光机:惊艳时代的无锁定神作,国服代理费4000万美元,不到两年就凉了!
- 2当游戏不再“算计”玩家,一款老游如何用“确定性”留住4000万用户
- 3可爱大雷妹!《第七史诗》新增自然英雄“埃斯特尔”
- 4《三国群英传:格斗版》二测开启,最新实机视频曝光
- 5魔兽世界怀旧服国服提前上线后续阶段追赶机制,团本难度骤然降低,装等最高可+14
- 6AI生成《黑神话:潘金莲》美图 性感风骚的美人
- 7“五一不出门!”5款真人美女互动影游,带你玩转全球!
- 8《黑色沙漠》开发商出售《EVE Online》开发商
- 9开放世界动作RPG《龙之剑:觉醒》公开主角全新设计
- 10《天国:拯救2》开发商坚称从未打算用AI取代人工


