《Honey, I Joined a Cult》关于未来的简短说明
《Honey, I Joined a Cult》官方澄清未弃坑!两人团队专注新作《Space Scum》,计划2026年回归更新。了解开发近况与未来路线图。
大家好,
我们一直在浏览论坛和最近的评论,很明显许多人都想知道《Honey, I Joined a Cult》的现状。特别是我们看到"弃坑"这个词频繁出现。我们想介入澄清,并诚实地向大家更新当前的情况。
首先,我们想向大家保证:我们并没有放弃这款游戏。HIJAC是我们的第一个"孩子"。我们从2017年就开始了这段旅程,当时我们是从零开始学习一切——字面意义上地学习编程,摸索游戏开发的所有知识,同时还要建立社区。
这是一个巨大的工程,我们花费了多年的血汗和泪水才通过抢先体验阶段,最终推出了1.0版本。我们为游戏最终呈现的样子感到无比自豪,也没有忘记你们给予我们的支持。
正如许多人所知,我们只是一个由两名开发者组成的小团队。虽然我们对HIJAC有着深厚的感情,但作为两人团队的现实是,我们一次只能"转一个盘子"。
过去一段时间,我们的重心完全放在了新项目《Space Scum》上。我们之前确实请了一些外部帮助来维持HIJAC的开发,但由于各种原因,这种安排并没有如我们所愿地顺利进行。这让我们不得不做出选择:要么两件事都做不好,要么专注于一件事。
因为我们希望给《Space Scum》最好的发布机会,所以目前它占据了我们所有的开发时间。但这并不意味着HIJAC的故事就此结束。
我们的计划是在2026年《Space Scum》发布后,重新回归HIJAC的开发。我们知道等待很令人沮丧,也知道这个页面已经沉寂了很长时间。我们并不是在回避或轻视大家的担忧——我们真心感谢仍然关心这款游戏并询问更新的人们。我们只是必须优先考虑我们这个小工作室的生存和发展。
感谢大家的支持、反馈和耐心。我们会尽快回来向大家汇报进展。
祝好,
Simon & Ed




