《Trailmakers》从青翠平原到冰雪堤岸——2025年度回顾
2025年《Trailmakers》年度回顾:从《先驱者》到《冰封轨迹》,揭秘坦克履带、可变形地形等重大更新,展望2026新内容!
各位Trailmakers玩家们好。
在我们都回家与家人共度圣诞节之前,我们想回顾一下今年发生的一切。从《先驱者》一直到现在《冰封轨迹》的发布。这是充满宏大而雄心勃勃更新的一年!

今年开发了新技术,为Trailmakers开启了数百万种新的可能性。我们遇到了既有趣又令人沮丧的各种bug。我们与ScrapMan会面,并为宣布坦克履带租用了一辆装甲运兵车。让我们深入探讨这一切。

一月份,我们宣布了Trailmakers历史上最大的更新:《先驱者》。《先驱者》的开发始于2023年春季,目标是给新玩家留下更好的第一印象,同时为现有玩家提供他们前所未见的战役模式。
ALVAROP1NG测试《先驱者》早期版本的截图,2023年8月。
在这个版本中,你必须建造电网来扩展电池块可充电的区域。电网和电池块后来都被废弃,电池块在最终版本中被燃料系统取代。
《先驱者》的公告伴随着我们与Catarinth(在Trailmakers社区中更常被称为ScrapMan)合作的揭晓。多年来,我们与ScrapMan一直保持着互利的关系,我们希望他能在游戏中永垂不朽,以感谢他为Trailmakers带来的众多新玩家。
我们联系他,提议他为巨型钻机战斗创作boss音乐。数月来,Catarinth和前Trailmakers作曲家Carl Lindegaard合作创作了如今游戏中的史诗般战斗交响乐。
从一开始,我们就希望制作和生存成为新战役的一部分,灵感来自《TerraTech》和《Scrap Mechanic》等游戏。
我们成功实现了资源收集和制作,并为自己创造了在未来Trailmakers冒险中使用这项技术的机会。燃料系统是《先驱者》的“生存”部分,但事后看来影响较小。我们并没有真正感觉到燃料对玩家来说是一个挑战,因此我们没有调整它,而是决定在11月发布的新扩展包《冰封轨迹》中完全移除它。
NPC并不是什么新东西,因为我们在《空中霸主》中已经有了Chirpos,但在《先驱者》中,我们确实在此基础上创造了比《空中霸主》中不会飞的朋友们感觉更生动、反应更灵敏的NPC。
《先驱者》早期版本中的Froggit NPC,2023年冬季。
3月6日,在经过Trailmakers所有更新中最长的开发周期后,我们发布了《先驱者》。
我们邀请ScrapMan和他的妻子飞往哥本哈根参加庆祝活动。
我们的好朋友Yzuei亲自现身给我们带来了惊喜, resulting in a wholesome release party with the people who have helped Trailmakers become what it is today.
从左到右:Henrique(图形程序员)、Melvin(Melvin)、Yzuei、ScrapMan、Johannes(社区经理)、Rune(游戏联合总监)
底部:Gui(用户体验设计师),2025年3月6日。
当我们在2024年构思第一个PVP更新时,我们开了一个会,内容大致如下:
“这将是两个PVP更新中的第一个,但我们叫它什么?”
“叫PVP更新第一部分怎么样?”
“天才。”
而在2025年夏天,一切随着PVP更新第二部分、《火热装备》和《前线》DLC而汇聚在一起。这导致了死亡竞赛作为游戏模式引入Trailmakers——一个我们觉得游戏长期以来一直缺少的模式。
PVP更新第二部分,由Flashbulb艺术家Marco创作的艺术图。
这是我们第一次发布带有两个DLC的更新。《火热装备》是新武器的集合,而《前线》首次引入了方块皮肤。
这一举动给我们社区带来了一些热度(我们知道这很讽刺)。许多人对这种付费内容的方式表示担忧。

《火热装备》和《前线》的关键艺术图
我们知道付费内容并不是游戏工作室最受欢迎的事情,然而,DLC是Flashbulb Games生存的必要条件。没有付费内容,我们将无法资助所有添加到Trailmakers的免费内容,而没有来自现有和新DLC的稳定收入,Trailmakers的持续开发也将不可能。
感谢那些购买它们并为所有其他人创造免费内容可能性的你们!
在2025年8月底,经过数月的谈判,Flashbulb的四位原始创始人从Nordisk Games买回了公司。
Nordisk Games正在将重点转向他们更大的资产,而创始人们对Trailmakers仍然怀有深厚的感情,所以这是收回Flashbulb Games控制权并确保Trailmakers继续得到它应得的爱和关注的合适时机。
8月16日,我们宣布备受期待的坦克履带终于要加入Trailmakers了。
鉴于情况的重要性,我们必须将公告提升到一个新的水平。
所以我们租了一辆FV432,一辆来自1980年代的装甲运兵车——当然配备了履带。
自2018年游戏发布以来,坦克履带就一直出现在玩家的愿望清单上。因此,出于同样的原因,它也多次出现在我们的计划中。
由于Trailmakers中车轮的工作方式,坦克履带的开发极具挑战性,但在2025年5月,一个功能基本可用的原型被制作出来。
第一个坦克履带原型,2025年5月
随着这一令人兴奋的新突破,Trailmakers中突然且痛苦地缺少了别的东西:可使用坦克履带的可变形地形。一个在Trailmakers中制作真实雪的完美借口——而不是我们之前那种“白砂”的把戏。幸运的是,可变形地形的工作已经在一个月前开始了(这几乎就像我们计划好了这些事情)。
由此,《冰封轨迹》和霍夫星球诞生了。Trailmakers有史以来第一个全雪地图(有真实的雪!)((不是真的真实,但你明白我们的意思))
首次尝试可变形地形与影响空气动力学的雪,2025年4月
不用说,尽管我们已经制作了资源收集和制作系统,但《冰封轨迹》还有更多新的挑战。
通过组成Flashbulb Games的众多才华横溢的人们的辛勤工作,《冰封轨迹》、可变形地形、坦克履带以及其间的一切于11月20日发布,为这一年画上句号,这一年始于广阔的绿色平原,结束于冰冻的雪堤。

这就是2025年!
这是多么精彩的一年。我们想感谢所有在今年玩Trailmakers、购买我们DLC、参与建造挑战并在网上与我们互动的玩家。没有你们,2025年就不会有这些雄心勃勃的更新,那将是多么乏味的时光。
我们迫不及待地想明年重返工作岗位,继续努力使Trailmakers成为你们希望它成为的一切。
我们爱你们,
Flashbulb Games
猜你得等着瞧 :)




