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韩国类微信游戏平台:For Kakao成功的启发

2012-12-20 17:43:00 神评论

17173 新闻导语

韩国App Store和Google Play畅销游戏排行榜上,iOS和安卓平台前十名的游戏中,带着“For Kakao”字样的应用占据了半壁江山。Kakao上那些游戏的成功能为我们带来哪些启发呢?手游网将为各位开发者一一解析。

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最近的韩国手游市场发生了一点小小的改变。有心的网友或许已经在韩国App Store和Google Play畅销游戏排行榜上发现,iOS和安卓平台前十名的游戏中,带着“For Kakao”字样的应用占据了半壁江山。


多款for Kakao游戏登上韩国畅销榜Top10

Kakao,被称为是韩国版的“微信”,成立于2010年,不到3年的时间里,Kakao获得了迅速发展,在推出游戏平台之后,3个月时间里就获得了超过5000万美元的收入。不少游戏也借助Kakao游戏平台迅速窜红。不仅在韩国,在日本、欧美以及中国,Kakao及其游戏平台上的游戏也受到了广泛的欢迎。目前,Kakao游戏平台上已经拥有40多款游戏,下载次数超过8000万。与Kakao相似的日本版微信Line,在效仿Kakao建立自己的游戏平台以后,平台上的游戏同样也获得巨大成功。

Kakao和Line上那些游戏的成功能为我们带来哪些启发呢?手游网将为各位开发者一一解析。

1、重度网游未必王道,休闲小游更受欢迎

从Kakao上的游戏类型来看,主要是以休闲游戏为主。此前不少开发者都认为,能获得高额盈利的游戏,一定都是重度游戏。但Kakao游戏平台则打破了这一断言。以热门三消类游戏ANIPANG(小鸡消除)为例,在上线不到3个月内就获得了1600万次的下载,每日产生近2亿韩元(折合人民币114万元)的收入。作为一款免费休闲游戏(游戏道具内购),月收入能达4000万元人民币,这令目前国内多数手机网游厂商都有些咂舌。尽管目前手机游戏界能赚钱的依然是重度游戏当道,但Kakao上这些休闲小游的大获成功也为开发者开辟了一条全新的生财之路。


Kakao游戏平台上的的游戏主要都是休闲小游

这类休闲小游戏能获得巨大成功,除了本身的高质量之外,也反映出休闲小游比重度游戏更受到用户的欢迎。基于休闲小游启动速度快、每局耗时短的特点,更能利用玩家的碎片时间。有调查显示,超过70%的玩家每次玩手机游戏的时间都不超过30分钟,玩家游戏时间一般集中在等人或排队时,或者是中午、晚上睡觉前、放假休息时等。对于这样“忙里偷闲”的行为,休闲游戏的“即拿即放”特点更容易吸引玩家投入其中。

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