《LET IT DIE: INFERNO》版本更新 - 1.0.1.2 - 背包容量与死亡奖励提升
《LET IT DIE: INFERNO》1.0.1.2版本更新:背包容量提升至130,死亡奖励大幅增加,优化冲刺耐力与地图可见性,修复多项崩溃和任务bug。
我们已发布热修复补丁1.0.1.2,包含以下修复和改进。
平衡性调整
根据玩家反馈和游戏数据,我们实施了以下调整:
■ 增加背包容量
・将所有躯体的基础携带上限从100提升至130。
■ 提高死亡后获得的精通点数(躯体等级评估)
・躯体等级1:100 → 300
・躯体等级2:300 → 1000
・躯体等级3:1000 → 2000
・躯体等级4:2000 → 3000
・躯体等级5:3000 → 4000
注:不适用于地狱之门阈值。
■ 调整冲刺持续时间
・降低冲刺时的耐力消耗
・提高自然耐力恢复速度
■ 改进逃生舱可见性
・增加掉落的逃生舱数量
・将部分逃生舱重新安置到更易到达的位置
・为逃生舱添加轮廓线
■ 改进地图可见性
・调整玩家图标大小并添加动画效果
・提高各种地图图标的不透明度
■ 调整KIL对战期间的可见性
・调整了Ko-oni白钢(白色)和Takanowa苍风(紫色)的制服
错误修复
・修复了使用特定技能时游戏崩溃的问题
・修复了完成所有角色故事后无法获得NPC相关成就和奖杯的问题
・修复了在躯体等级2和4探索期间国七特殊商店支线任务不出现的问题
・修复了行动期间游戏崩溃的问题
・修复了切换区域后场景有时无法显示的问题
・修复了KIL对战中可在目标区域外得分的问题
・修复了KIL对战中死亡后无法选择躯体的问题
・修复了KIL对战中必杀效果会持续存在的问题
・修复了死亡嘉年华中最高击杀数显示异常的问题
・修复了特定奖杯无法获得的问题
・修复了特定武器攻击难以命中首领的问题
・修复了从铁栖处出发探索时网络断开的问题
・修复了家族专业商店中显示存储中特定物品的问题
持续调查中
・我们正在继续调查其他已报告的问题。
感谢您游玩《LET IT DIE: INFERNO》。
我们衷心感谢您的持续支持。
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