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《LET IT DIE: INFERNO》版本更新 - 1.0.1.2 - 背包容量与死亡奖励提升

2025-12-19 13:57:04 神评论
17173 新闻导语

《LET IT DIE: INFERNO》1.0.1.2版本更新:背包容量提升至130,死亡奖励大幅增加,优化冲刺耐力与地图可见性,修复多项崩溃和任务bug。

我们已发布热修复补丁1.0.1.2,包含以下修复和改进。

平衡性调整

根据玩家反馈和游戏数据,我们实施了以下调整:

■ 增加背包容量

・将所有躯体的基础携带上限从100提升至130。

■ 提高死亡后获得的精通点数(躯体等级评估)

・躯体等级1:100 → 300

・躯体等级2:300 → 1000

・躯体等级3:1000 → 2000

・躯体等级4:2000 → 3000

・躯体等级5:3000 → 4000

注:不适用于地狱之门阈值。

■ 调整冲刺持续时间

・降低冲刺时的耐力消耗

・提高自然耐力恢复速度

■ 改进逃生舱可见性

・增加掉落的逃生舱数量

・将部分逃生舱重新安置到更易到达的位置

・为逃生舱添加轮廓线

■ 改进地图可见性

・调整玩家图标大小并添加动画效果

・提高各种地图图标的不透明度

■ 调整KIL对战期间的可见性

・调整了Ko-oni白钢(白色)和Takanowa苍风(紫色)的制服

错误修复

・修复了使用特定技能时游戏崩溃的问题

・修复了完成所有角色故事后无法获得NPC相关成就和奖杯的问题

・修复了在躯体等级2和4探索期间国七特殊商店支线任务不出现的问题

・修复了行动期间游戏崩溃的问题

・修复了切换区域后场景有时无法显示的问题

・修复了KIL对战中可在目标区域外得分的问题

・修复了KIL对战中死亡后无法选择躯体的问题

・修复了KIL对战中必杀效果会持续存在的问题

・修复了死亡嘉年华中最高击杀数显示异常的问题

・修复了特定奖杯无法获得的问题

・修复了特定武器攻击难以命中首领的问题

・修复了从铁栖处出发探索时网络断开的问题

・修复了家族专业商店中显示存储中特定物品的问题

持续调查中

・我们正在继续调查其他已报告的问题。

感谢您游玩《LET IT DIE: INFERNO》。

我们衷心感谢您的持续支持。

【来源:steam】
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关于LET IT DIE: INFERNO,版本更新,背包容量,死亡奖励,精通点数,平衡性调整,错误修复,KIL对战,逃生舱,地图可见性的新闻
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