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《乌卢卡的埃尔图》重大更新第三弹

2025-12-19 13:46:16 神评论
17173 新闻导语

《乌卢卡的埃尔图》重大更新第三弹发布!新增完整手柄支持、装备系统与部落建筑升级,大幅优化性能与画质。体验更流畅的战斗、更智能的AI与更沉浸的开放世界!


系统/功能
  • 新增:完整手柄支持。现在可以使用控制器游玩整个游戏。

  • 修复:导致帧率下降、CPU占用过高及不必要内存消耗的若干问题

  • 改进:CPU性能对帧率的直接影响提升25%-50%(取决于PC配置及游戏内场景)


图形/美术
  • 改进:任务更新——深入黑夜:前往山丘关卡设计经过重制,提升了节奏感、视觉清晰度与遭遇流程。

  • 改进:任务更新——暴风雨前的宁静:探索森林深处环境布局与进程路径经过优化,带来更佳探索体验与氛围。

  • 改进:狩猎区域新增遗迹与环境细节。

  • 改进:视觉增强——地形整体地形保真度提升,环境细节更密集,呈现更自然沉浸的视觉效果。

  • 改进:通过沉浸式细节为部落注入生机,新增环境元素、物理互动与动态NPC交互,反映土地活力并深化部落生活感。

  • 改进:马匹视觉增强,提升被毛、缰绳等细节与整体外观。

  • 改进:蒙古獒视觉:更新纹理呈现更精致外观。


玩法/程序
  • 新增:装备系统。

  • 新增:全新装备界面:更便捷查看与管理装备。

  • 改进:战利品、经验值与等级系统更新:成长过程更平滑且回报更丰厚。

  • 改进:法典互动与法典菜单。

  • 改进:狼视觉与互动指示器。

  • 新增:库存物品丢弃系统。

  • 改进:制作菜单+新增可制作物品。

  • 新增:部落建筑升级,部落建筑现可升级。升级提供各类属性提升。

  • 新增:重攻击与可打断攻击控件。

  • 修复:蛇战场景中收集后资源控件仍显示的漏洞。

  • 修复:战斗中返回主菜单时发生的崩溃问题。

  • 修复:玩家过早尝试到达互动点时镜头损坏的问题。

  • 新增:梯子系统,支持完整手部逆向运动学。

  • 修复:马匹在速度限制下无法达到最高速的问题。马匹现可无限制达到最高速。

  • 改进:更佳操控与骑乘体验。骑乘反馈更灵敏且愉悦。

  • 改进:为同伴AI马匹添加编队系统。

  • 改进:更智能敌人:对手现更具反应性、侵略性与挑战性。

  • 改进:更佳同伴AI:同伴受伤时会呼叫援军,使战斗更动态。

  • 修复:解决曼库尔特爆炸可能导致游戏崩溃的问题。

  • 改进:更灵敏受击反馈:战斗反馈更锐利且 impactful。

  • 改进:增强伤害类型:火焰、中毒与流血效果现更独特且强力。


动画/过场
  • 改进:马匹动画更流畅且动作更真实。

  • 改进:梅雷姆从新废墟塔观察蒙古营地的序列。

  • 改进:蒙古獒动画。


音频/本地化
  • 修复:多处字幕问题。

  • 新增:新增对话台词。

  • 改进:梅雷姆与埃尔图的任务名称-描述

  • 修复:任务卡死问题


UI/UX
  • 新增:装备与建筑菜单。

  • 新增:手柄新光标。

  • 新增:升级通知。

  • 改进:战利品系统、制作、库存、法典与属性菜单。

  • 改进:教程菜单与控件。

  • 改进:物品拾取通知。



【来源:steam】
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