《Roah》宣布《Vi之翼2》现已推出愿望单功能!
《Vi之翼2》愿望单开启!体验流畅战斗、大地图探索与深度法术系统。续作故事围绕Vi对抗七宗罪,加入开发共创完美游戏!
大家好!我希望《Vi之翼2》的开发过程完全公开透明。实时进度更新、早期版本、你们的反馈塑造游戏,我们共同打造最完美的续作。
它将忠于我的愿景(你们在第一部作品中喜爱的那个),但你们的意见将帮助我调整一切至完美。
杰霍陨落十年后,Vi如今承载着守护者之心——她母亲牺牲的最终馈赠。唯有她能直面崛起的新威胁:
冥界悲恸之女Myougi释放了七宗罪的化身,誓要不计代价夺回所失。
从圣座降临的Vi踏入分裂部族的破碎世界,穿越远古巨兽、阳光海岸与幽暗洞窟。故友归来,新盟涌现,每个人都需直面内心的隐秘真相。
这次胜利需要爱——那种历经失去仍存续、权衡慈悲代价、抗拒禁忌力量的爱。但Myougi的绝望没有底线。若能换回母亲,她不惜粉碎整个位面。
基于自制引擎,我旨在让《Vi之翼2》成为我制作过最精准流畅的平台游戏——比以往更易上手。但这不意味着简单,当然也为受虐玩家准备了可选难度(狂怒模式)。
大地图系统——重任务的故事章节、碎片化试炼、纯移动展示、战斗挑战、支线任务、无处不在的秘密。
迅捷流暢戰鬥——移动中攻击、冲刺中施法、悬停中连击。将所有动作衔接为无缝连招,如神明般玩弄敌人。
法术与天赋——叠加神圣火焰持续伤害,投掷回旋圣枪,锁链奴役恶魔为你而战或让盟友与你并肩作战,加速/缓速时空,范围技能……有趣的极值构建深度。
无尽移动技——二段跳、悬停(2次充能或1次长按)、蹬墙跳、跃击砸地、圣盾浮空、神圣爆冲弹跳——感觉像作弊(褒义)。
由《Vi之翼》与《I Wanna Be the Boshy》创作者独立开发。
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