《Within the Cosmos》版本更新 - v2.2 - 新增拍照模式与Steam卡牌
《Within the Cosmos》v2.2更新上线!新增拍照模式、Steam卡牌、新武器与敌人,优化游戏平衡与性能。立即体验丰富内容!
大家好!随着《Within the Cosmos》即将迎来发售9个月,我很高兴发布另一个更新:v2.2。
首先,感谢过去几个月购买游戏并支持开发的所有人!你们的支持让我能够继续改进《Within the Cosmos》,并可能继续将游戏开发作为我的职业,因为没有什么比开发游戏更让我享受的了。
为了继续改进游戏,我进行了多项添加和修复,所有这些都已在今天的更新中提供。
以下是包含的内容:
《Within the Cosmos》现在拥有Steam交易卡牌、表情、壁纸和徽章!
引入‘拍照模式’,让玩家完全控制相机、构图和截图。
添加角色创建原型,允许玩家选择预定义的起始玩法风格。
添加两种新近战武器:警棍和斧头。
实现控制台命令系统,使玩家能够实验或使用作弊码 ;)。
引入飞行敌人类型以增加战斗多样性。
添加新的飞行‘无人机’敌人(可在Alios找到)
玩家现在可以修复护甲。
NPC现在对尸体会做出反应,提高世界反应性。
添加新软件:协助玩家战斗的无人机盟友。
添加新软件‘数字帷幕’,允许玩家使尸体隐形。
重新平衡‘SONIS-R’软件。
重新平衡‘时间膨胀’软件。
重做‘激励电路’升级,每级提供更强的奖励。
更新‘激励电路’描述UI以提高清晰度。
修复某些升级软件无法正常工作的问退。
修复阻止软件正常升级的漏洞。
在New Haven添加更多NPC。
更新Pearl City的网格。
更新几个Pearl City网格的纹理。
添加从角色创建屏幕直接退出的功能。
修复成就解锁问题。
修复在角色创建期间按下‘I’键会移除UI的漏洞。
调整角色创建器中错位的UI元素。
Berith II上的‘Naqri’生物现在也会在视线内攻击土匪和Enlightened士兵。
修复‘Naqri’的问题,它们之前在被远距离射击时没有反应。
修复游戏手柄用户在武器轮中UI不显示‘火炬’选项的漏洞。
修复按下Z键可能导致隐形问题的漏洞。
一般性能改进和优化。
我希望这次更新能给大家带来一些享受,最重要的是,祝大家节日季愉快!
非常感谢大家的支持!❤️
(拍照模式截图存储在‘AppData\Local\WithintheCosmos_Prototype’文件夹中。)




