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《要战便战》冬季更新与特卖!
2025-12-19 07:42:14
神评论
17173 新闻导语
《要战便战》冬季更新:新增简单难度、亡灵族地图编辑器、高难度无尽模式!Steam特卖55%折扣至1月5日。立即体验全新内容!

Pupultas!
十二月更新终于来了!如您所知,本次更新为战役模式新增了简单难度设置,并在地图编辑器中加入了可玩的亡灵族。
但这还不是全部——我们还改进了战役地图导航!现在您将在屏幕右侧看到可用任务列表(包括可重玩的已完成任务),并能随心切换阵营。另一项新增内容是为亡灵族粉丝准备的高难度无尽模式地图。一场真正的金属冒险!
与往常一样,完整更新内容隐藏在下方折叠区块中,但您也可以通过观看视频了解概要:
另外,Steam冬季特卖已开启!因此,《要战便战》及其附加内容将以55%折扣优惠至1月5日!
Door 407开发团队敬上
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更新1.0.105_r
新功能
- 新增最简单难度等级——轻松柠檬挤(Easy-Peasy Lemon Squeezy);
- 地图编辑器现可玩亡灵族。地图编辑器用户指南已相应更新;
- 新增亡灵族无尽模式地图"……审判众人!"(...and judgement for all!)。超高难度;
- 重制战役地图导航。现在可直接在地图界面切换不同故事分支,无需重新加载存档。只需在新增的可用任务列表中选择分叉任务并选择所需分支。切换分支不会删除其他分支进度;
- 更新战役地图难度选择窗口;
- 地图编辑器新增消息肖像;
- 降低敌人和部队生成工具的单位放置密度(沙盒模式和地图编辑器);
- 更改Others阵营攻击波次预设(沙盒模式和地图编辑器);
- 部分UI/UX修复与改进;
- 调整所有难度(除超高难度外)亡灵分支战役任务的死亡金属领域数量。总体而言,简单难度领域增多,困难难度减少;
- 修复有时允许玩家将噩梦将军放置在塔上的错误;
- 修复暂停时允许玩家建造超过亵渎限制的建筑数量的错误;
- 修复包含消息但无任务目标的自定义地图会在消息出现后立即显示胜利画面的错误;
- 修复当自定义地图包含开启生成功能但敌人生成列表为空的建筑时无法启动的错误;
- 修复拍照模式下快速保存会破坏UI的错误;
- 修复沙盒模式中切换攻击波次设置(快速/高级)后可能破坏UI的罕见错误;
- 修复Sarranga部落挑战调试中敌人村民受惊后卡住的错误;
- 部分本地化修复。
【来源:steam】
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