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《轨道之下》版本更新 - v1.3 - 新增火箭发射器

2025-12-19 07:11:56 神评论
17173 新闻导语

《轨道之下》v1.3更新重磅发布!新增火箭发射器、独特武器精灵图、智力属性优化、本地化支持及大量平衡调整。立即查看完整更新日志,探索全新游戏内容!

大家好,

距离《轨道之下》发布1.0版本已经过去10年了。为表庆祝,我们发布了一个小而重要的更新,优化了游戏的视觉效果,并为重装武器库增添了一件额外武器。

首先,我们为游戏中所有独特武器创建了专属精灵图。现在玩家装备这些武器时应该能看到它们了,除了少数几种盔甲类型以及骑乘喷气滑艇时(但我们计划在未来修正这一点)。

其次,我们在重机枪武器库中添加了一种新武器——火箭发射器。如你所料,这是一种高威力、高行动点消耗的范围效果武器,需要大量力量才能使用。它可以发射4种不同的火箭类型,甚至还有一些拥有独特有效载荷的特殊火箭。

最后,我们开始了本地化支持的工作。这将是未来一年内缓慢但积极开发的内容,因为我正在逐步将游戏中的所有文本迁移到外部文件中。不过就目前而言,大部分UI元素和对话都可以自由翻译。

要了解更多如何操作的信息,请访问我们的

我们还进行了一系列其他中小型平衡调整,主要关注点是智力属性的影响。

以下是完整列表:

通用

  • 独特武器现在持有时有自定义精灵图(喷气滑艇上除外)

  • 将大量游戏文本提取到.txt文件中以支持本地化;目前UI元素、对象名称、物品、能力、对话等都可以进行本地化;进一步的本地化支持正在开发中

  • 智力现在影响玩家升级的速度。对于奇物系统,这是通过在适当等级降低奇物要求来实现的,而在经典模式中,获得的经验值会被修改。效果并不剧烈,但应该可以注意到。

  • [重装职责] 添加了火箭发射器

图形

  • 改进了战争迷雾和夜视着色器;如果你喜欢旧外观,可以在视频设置中切换回旧的

难度

  • NPC在统治难度下现在获得3%的武器和灵能攻击暴击几率加成

  • NPC在统治难度下的生命值现在增加100%(从50%上调)

  • NPC在困难难度下的生命值现在增加50%(之前没有增加)

物品

  • 增加了浓缩生命注射器的基本治疗量约25%

  • 矿工头盔和头灯增强现在会在使用者前方锥形区域投射光线;范围增加

  • [重装职责] 将震撼者的破解要求从120提高到150

制造

  • 将制造要求基础从固定的组件品质80%改为从77%到112%组件品质范围,随品质本身缩放(曲线上升);调整了各种组件的具体修正值。

  • 金属战斗手套的力量缩放改为力量超过5时+10%(从7下调)

  • 降低了高效能量转换器的护盾转换率

  • 基础能量护盾转换率增加

  • 环形波放大器的能量护盾转换率惩罚不再随组件品质缩放

  • 增加了环形波放大器对护盾值的效果

  • 消音器不再减少伤害(此更改不影响已制造/生成的枪械)

  • [重装职责] 用于枪械翻新的榴弹发射器技术手册出版物已改为也包括火箭发射器

专长

  • 暴露弱点 - 现在减少抗性和阈值30%加每点智力2%(从固定50%下调),对非生物目标效果减半;冷却时间改为5回合(从4上调)

  • 高技术性现在也增加能量刃和电击模块的伤害

  • 打了就跑 - 当同一回合内多次触发时,最大移动点数重置点每次触发减半

  • 花式步法 - 当同一回合内多次触发时,获得的移动点数每次减少1点

  • 廉价射击 - incapacitation几率改为8%(从15%下调)

  • 重拳 - 伤害改为300%(从180%上调);行动点消耗改为150%(从200%下调);现在有3回合冷却

  • 割喉 - 行动点消耗改为15(从25下调)

  • 捶击 - 冷却改为1回合(从3回合下调)

  • 扩展灵能容量 - 现在也增加灵能恢复,为最大灵能储备的1%

  • mantra - 灵能恢复加成改为10(从5上调)

  • 添加博学者(智力8) - 立即授予15技能点,之后每级额外5技能点。

  • [远征] 添加专家(等级16,智力10) - 每级授予1额外专精点。

  • [重装职责] 炮弹震撼现在也对火箭发射器生效,技能要求现在可由重机枪技能满足

  • [重装职责] 爆破专家现在也对火箭发射器生效,技能要求现在可由重机枪技能满足

  • [重装职责] 子弹恍惚 - 将只对轻机枪和迷你机枪生效

  • [重装职责] 添加负重兽(力量10) - 增加携带容量150。

灵能

  • 添加重拳:伤害 - 每专精点增加伤害10%(最大:10)。

  • 添加重拳:行动点 - 每专精点减少行动点消耗修正10%(最大:5)。

  • [重装职责] 添加负重兽专精 - 每专精点进一步增加携带容量15(最大:5)。

专精

  • 添加重拳:伤害 - 每专精点增加伤害10%(最大:10)。

  • 添加重拳:行动点 - 每专精点减少行动点消耗修正10%(最大:5)。

  • [重装职责] 添加负重兽专精 - 每专精点进一步增加携带容量15(最大:5)。

灵能

  • 力场现在有随技能缩放抗性

  • 低温屏障现在有随技能缩放的机械抗性

  • 放热光环现在会烧掉缠绕施法者的投网和蛛网

  • 心灵动能链 - 现在转移20%+0.2%每技能(从15%+0.1%上调)最高70%(从30%上调);最大固定伤害改为30+0.7每技能(从15+0.35上调);灵能消耗改为25(从35下调)

  • 身心掠夺 - 杀死目标现在也重置冷却

  • [远征] 静滞现在最多吸收每有效技能点10伤害

  • [远征] 临时倒带 - 行动点消耗改为20(从25下调),冷却改为6(从8下调),回转延迟额外增加一回合

调整

  • 轻武器(那些行动点消耗被敏捷减少的武器,即:手枪、冲锋枪、徒手、拳套武器和匕首)基于技能的伤害加成从标准0.7%每技能改为0.5%每技能

  • 寒冷效果现在会移除一层热身

  • 最小武器使用行动点消耗改为5(从4上调)

  • 添加了空击音效

  • 污染 - 每层受到的伤害加成改为5%(从10%下调)

  • [远征] 等离子手雷现在对两种伤害类型进行一次攻击而不是两次攻击;这不会以任何方式改变伤害,但会使躲避更加一致

  • [远征] 心碎毒药持续时间不再随叠加刷新

  • [远征] 添加了新的霰弹枪装填/重新装填音效

  • [重装职责] 添加了新的榴弹发射器装填/重新装填音效

  • [重装职责] 全面降低榴弹发射器伤害约20%

  • [重装职责] 调整了榴弹发射器的最佳射程,不会影响已制造的

  • [重装职责] 某些真视机器人现在将其真视视野范围与正常视野范围解耦(并降低)

  • [重装职责] 神枪手将不再给你某件物品,除非你一起到达了复合任务中的某个点

Bug修复

  • 修复了一些旧的罕见保存/加载bug,可能是另一个罕见保存数据损坏bug的根本原因

  • 修复了在特定情况下无法向卡思卡特上校报告赫菲斯托斯研究任务结果之一的问题

  • 不再能够在使 用相机、间谍内窥镜等时更改缩放级别

  • [远征] 用长矛攻击粉碎目标现在会正确应用长矛守卫

  • [远征] 修复了强化麻风蛇皮靴显示错误图标的问题

  • [远征] 修复了在钻井平台使用某台笔记本电脑时重新加载游戏后即使玩家已被授予访问权限也会引发敌意的问题

  • [远征] 蝗虫巢穴不再有膝盖和肋骨(可以被射击和打断)

  • 各种小规模对话/区域修复

目前就这些了,各位。未来还有更多关于《轨道之下》1代的工作要做。我认为我们永远不会真正完成它的开发,因为总有更多东西要添加或扩展。

不过目前,我们的重点是。如果你还没有将其加入愿望单——请务必添加,并在来年关注它的开发日志。

干杯。

【来源:steam】
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