《Odd Realm》冬季五折特卖及十二月开发日志
《Odd Realm》冬季五折特卖火热进行中!抢先体验全新大地图优化、防御炮塔系统及定居者人生故事等更新内容。立即查看十二月开发日志,探索游戏改进与惊喜!
朋友们好!
Steam冬季特卖现已开启,我想提前透露一下近期的工作内容。我对即将加入游戏的新内容和改进感到非常兴奋,并计划在下周推出测试版本。
我将在正式更新公告中详细说明所有内容,但让我们先睹为快。
我一直在努力改进大地图系统。用户界面的视觉效果和功能都经过了大量优化。我重新设计了地块美术、聚落与国家图标以及浮动标签的视觉效果。

种族聚落视觉效果已更新,不仅更具特色,也更易于区分。我特别喜欢Gwdir族可见的T'Thdir树。

标签更加清晰易读。我们努力使聚落和王国标签更易于区分:


我将大地图交互从左下角提示框移至独立菜单(类似建造/房间/工作菜单)。原提示框不仅拥挤且难以操作。现在仍保留光标悬停提示功能,但实际交互移至右侧。新建王国的界面如下:

现在可以研发并建造自动化炮塔。我计划为不同种族添加多种炮塔类型。这个名为Sentrene Bow的炮塔由虚空水晶驱动,所有种族均可研发。

我通过增强定居者的独特性来深化游戏体验。随着年龄增长,他们将发展出区别于他人的独特特质。这些特质会正负双向影响定居者属性,某些情况下还会增加/移除机制。例如失去一只手会使该装备栏无法使用,但也会让该角色变得更为坚韧。

可调整大小的窗口!

改进的热键编辑。现在可为单个输入命令编辑滚轮设置。

全面优化的提示框与界面。各项信息的展示也更为详尽。

改进的物品管理。现在又可直接从库存列表拖拽物品至装备栏进行装备。我们投入大量精力使物品管理系统更加便捷有趣。左击装备栏会自动打开库存并跳转至对应物品(若该栏位有物品)。装备界面不再内置物品列表,所有操作均直接呼出库存界面。

新版游戏界面优化!

还有更多内容值得展示,但我想保留部分惊喜到更新公告。感谢阅读与关注!
-Waylon
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