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《造天行动 Skyformer》冬季特卖更新、游戏模式与新语言支持

2025-12-19 05:18:41 神评论
17173 新闻导语

《造天行动 Skyformer》冬季特卖更新!新增多语言支持、硬核/创造模式、无人机优化、大量Bug修复。立即体验最新生存建造游戏内容!

大家好!

Steam冬季特卖已经到来。自抢先体验版发布之日起,我就一直在根据玩家反馈精心打磨游戏(同时保持我的设计理念!)。我非常感谢大家的反馈和支持。这次发布相当艰难,因为同时有很多其他生存/自动化/建造类游戏上市。更糟糕的是,我上周刚摔碎了膝盖骨,今年真是多灾多难!

我们新增了语言支持!
  • 巴西葡萄牙语(由Paulo Abe翻译)

  • 法语 (由JB Bernical翻译)

  • 德语 (由Michael Kufner翻译)

西班牙语将是下一个支持的语言——预计在2026年2月完成。可能还有一些遗留的翻译错误,欢迎随时报告,我们会立即修复。

还新增了可自定义的世界设置,包含硬核模式和创造模式等预设!

v108-116版本综合更新说明:
新功能
  • 游戏模式自定义(创建世界时有一个“世界设置”按钮,包含创造模式和硬核模式的预设)。

  • 天气地图改进:悬停在各种元素上时会显示有用的提示信息,例如防御系统上的主动防御模块等级、探测器生命值+ID。

  • 无人机现在会尝试送货,无论目的地是否已满,以提高吞吐量,因为目的地可能在途中出现空位。因此,如果目的地确实满了,无人机通常会在目的地排队,排队无人机会被可视化显示。有一个界面设置可以启用显示这些队列大小。默认情况下,队列大小不会显示。如果目的地是工厂,则不适用此逻辑。

  • 支持随时暂停游戏。

  • 在移动或使用滑索时可以访问库存和天气地图。

  • 在游戏设置中整合了帮助/调试/脱困菜单,还显示当前世界设置和存档名称。

  • 护盾站效果和移动包效果现在可以叠加。

  • 改进了从DNA处理器/火箭平台/补给舱提取物品时的库存逻辑,以便正确选择槽位和提取同类所有物品。

  • 在DNA处理器中添加了动力电池和DNA突变的全部存入按钮。

  • 龙卷风现在持续时间更长,造成更多伤害,并有更好的定位逻辑。

  • 将放射性宝石添加到无人机路线可能的限制物品中。

  • 如果在异常情况下有20个或更多建筑被摧毁,添加了一个紧急重置建筑生命值的按钮。

  • 支持将控制重新绑定到各种额外的鼠标按钮(适用于有这些按钮的鼠标)。

  • 添加了更多可绑定输入键(例如右控制键、右Alt键和小键盘0->9)。

  • 当建筑受损时,教程提示显示如何修复建筑。

  • 当建筑生命值达到0时,教程提示显示如何重建。

Bug修复
  • 修复了墙壁不能部分建在地下的问题

  • 修复了在天基建造斜坡轨道会导致游戏崩溃的问题

  • 修复了斜坡轨道和墙壁的照明错误

  • 修复了物流存储库(基地)在编辑无人机路线时显示“N/A”的问题

  • 修复了如果同时设置了非常高的FOV和非常高海拔的基地工厂,游戏启动时崩溃的问题

  • 修复了“超级机器人”成就未触发的问题

  • 修复了当默认系统编码不是UTF-8时破坏存档的编码问题

  • 修复了教程中铁的高亮效果出现图形故障的问题

  • 修复了重新加载不同存档时崩溃的问题

  • 修复了在地形改造时很少导致游戏崩溃的问题

  • 修复了修改无人机路线后建筑可能保持高亮的问题

  • 修复了一些文本格式问题

  • 修复了在极少数情况下导致存档损坏的问题

  • 修复了在某些情况下雨雪粒子会穿过天花板的问题+改进雨雪过渡效果

  • 修复了玩家可以完全绕过超级风暴的漏洞

  • 修复了气体无人机动画烟雾的错误

  • 修复了无人机在最大负载下未能每分钟交付40个物品的问题

  • 修复了导致游戏随机崩溃的声音错误

  • 修复了更改语言时导致崩溃的错误

其他
  • 使资源探测器使用充能宝石而不是超级充能宝石

  • 使更多区域有浅水,可以在上面建造基地

  • 编辑无人机路线时,使带有自定义标签的存储库在窗口中显示标签名称

  • 在服务器监控UI中包含服务器功耗成本

  • 准确计算威胁等级以考虑世界设置

  • 将重建建筑的要求从1个辐射宝石增加到2个

  • 平滑各种山区的地形

  • 物品配方平衡调整,使闪电塔在游戏后期更加必要

  • 各种风暴平衡调整,例如酸雨风暴和酸雾现在更强

  • 改进工厂的无人机存放逻辑

  • 使建筑放置算法对地形坡度和附近物体碰撞的要求不那么严格

  • 预报和天气模拟器准确性改进和错误修复

  • 防止执行某些高度破坏性的地形改造操作

  • 稍微增加库存物品数量限制

  • 中后期游戏风暴平衡调整——使风暴更加一致且总体上稍强

  • 将一些目标拆分为更小的目标

  • 更准确的建筑伤害计算

  • 闪电塔的边界体积更窄

  • 将可以建造基地工厂的最大高度从地面以上5个单位增加到10个单位

  • 防止摧毁最后一个充电平台

  • 使从试玩版存档获得的主游戏成就可以追溯解锁

  • 调整结局过场动画,以免意外跳过

  • 使基地门需要硅而不是钢

  • 将选中的建筑高亮显示为橙色而不是绿色,以匹配选中的无人机路线颜色

  • 在新存档开始时更突出地播放音乐

  • 近距离采矿动画更流畅

  • 使电量低时屏幕上的红色效果不那么强烈,并在较低电量水平时出现

  • 电量耗尽死亡前增加一些缓冲时间

  • 减少各种可视化效果的光晕量

  • 将默认FOV从96改为102

  • 使无人机路线编辑视觉效果更清晰

  • 使工厂顶部的物品图标更大

  • 平滑一些地形

  • 改进建筑站物品排列

  • 改进一些地形改造/模拟参数,使进程更顺畅

  • 稍微调暗各种UI的背景

  • 改进一些目标的措辞/修复拼写错误

  • 各种小的UI优化和错误修复

再次非常感谢大家,节日快乐,2026年见!

【来源:steam】
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