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《研究物语》版本更新 - v1.1 - 装饰系统与好感事件追踪

2025-12-19 05:12:31 神评论
17173 新闻导语

《研究物语》v1.1版本更新!新增装饰系统、好感事件追踪器,优化放置机制。Steam冬季特卖享折扣,立即体验新内容!



各位研究员们好,v1.1版本更新现已上线!正好赶上即将到来的Steam冬季特卖——《研究物语》将会有折扣优惠。

非常感谢所有在测试版中协助测试的玩家。

希望你们喜欢新的内容和生活质量更新。节日快乐!
- Miki

新装饰物品预览

v1.1版本更新日志

功能与内容
墙纸与地板
- 新增墙纸与地板功能。
- 新增20款墙纸物品。
- 新增20款地板物品。
- 墙纸可在木匠铺购买,地板可在石匠处购买。矿洞中也可找到独特套装。

装饰系统重做
- 重做了装饰/放置系统:放置更加宽松和精确(基于放置物体的碰撞体积,而非网格)。

更多装饰
- 新增62款装饰物品:
- 10款壁灯
- 6款沙发,6款长沙发
- 12款垂直长幅画作/挂毯
- 6款梳妆台
- 4款靠垫
- 水槽、马桶和浴缸的黑粉配色版本
- 4款悬挂植物,2款壁挂花盆,4款花盆
- 2款壁挂书架
更多装饰互动
- 小件装饰(如青蛙玩偶)可放置在壁架上。
更多可旋转装饰
- 以下物品现在可以旋转:沙发、自助餐桌、餐桌、圆桌和桌子。

好感事件追踪器
- 在好友页面新增好感事件追踪器,可查看可用好感事件的触发条件。
- NPC偏好页面(喜爱礼物、最爱食物等)现在在导航至时会显示物品/生物名称。

其他新增内容
- 在加载界面新增游戏提示
- 在矿工前哨站新增许愿箱(铁铲升级后解锁)。使用1金条许愿,可在矿洞中获得特定类型的装饰战利品。
- 商店出售的制造/烹饪食谱现在会显示食谱预览。

平衡性与进度调整
- “图鉴之初”任务现在指引更明确一些。
  • 玩家必须先观察生物才能获得驯服用的饲料。此更改不影响大多数现有存档。如果你的存档正处于任务中途,可能会从瑞亚那里获得3个额外的种子碗。
  • 第一个游戏日内,白天只会生成鸡。
- 调整了部分触发过场动画的条件(使某些过场动画更容易触发)。
基普和丽莎的紫心好感度事件不再需要完成数个研究相关任务。

技术改进
- 新增对无边框全屏的支持。
- 游戏现在能够识别运行中的音频输出切换。
- 箱子现在可以放置在告示牌前面(之前告示牌可以放在箱子后面,但反之不行)。
- 部分输入按钮显示为图形符号而非纯文本。
- [控制器] 选项 > 控制 现在显示图形符号而非纯文本。
- 轻微优化。

细微更改
- 扩展了木碗的描述。
- 更新了舒适沙发的精灵图。
- 更新了立式水槽的精灵图。
- [控制器] 装备特定工具时出现的瞄准白色图块现在在室内也会显示。
- 移动供电箱子时,符合条件的制造站会被标示出来。
- 对生物信息和围栏UI进行了小幅改进
- [控制器] 改进了生物信息UI中的导航

修复
- 修复了烤箱和炉灶有时不在石匠商店显示的问题。
- 修复了某些罕见情况下故事对话被其他对话打断的问题。
- 修复了最终谜题完成后,如果瓦莉或艾拉与玩家结婚,她们在档案馆加班的相关问题(新增了识别加班的对话)。
- 修复了可以在玩家所在的任何路径上放置装饰的问题。
- 修复了可以在任何路径上放置水灯和树液采集器等装饰的问题。
- 改进/修复了某些装饰物品(如餐桌和椅子)的碰撞检查过于严格的问题。
- 修复了分配生物后无法立即移动生物围栏的问题。
- 修复了重新加载存档时浇水壶会补满的问题。
- 修复了文本中的一些语法错误。

本地化更新
- 修复了一些简体中文本地化错误。
- 修复了一些角色命名不一致的问题:
-- Vallee的名字统一为 瓦莉 (而非 瓦利/瓦莱)
-- 雷亚 -> 瑞亚
-- 云习 -> 希芸
-- 凯尔 -> 基尔
-- 芝麻 -> 胡麻
-- 子 -> 紫
- 修复了一些物品命名不一致的问题(研究卷轴:野生堇紫 -> 研究卷轴:野生紫罗兰)

模组支持
- 新增了对游戏添加语言模组的支持。
- 字体:为一些缺少的字体添加了ASCII范围(以包含更多带变音符号的字母)。

【来源:steam】
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