拉瑞安CEO回应《神界》AI争议:翻译失真导致大量误解

2025-12-19 04:28:16 神评论
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拉瑞安CEO回应《神界》AI争议:翻译失真导致误解!澄清游戏内容全由人类创作,AI仅用于辅助开发。工作室将举办AMA答疑,点击了解详情。

拉瑞安工作室本周可谓大事不断,刚刚宣布新作《神界》RPG就引发了热烈反响。但自公布以来,工作室成员包括CEO斯文·文克却因接受彭博社采访后,就团队对游戏开发中AI工具的态度陷入网络论战。

经历一周的舆论反弹后,拉瑞安试图澄清《神界》及其AI使用的争议。文克在推特声明中表示:"自我们公布新RPG《神界》已过去一周,很多信息在传播中失真了。"

他继续强调:"拉瑞安的基因是自主性。我们的一切努力都是为了团队、游戏和玩家的利益——更好的工作日,更好的游戏。我们的成功源于赋能人们以自身方式工作,充分发挥其技能与工艺,从而打造出尽可能优秀的RPG。"

文克表明,"不评估新技术对我们而言是不负责任的",但同时声称团队演进过程中任何"与我们的核心价值观不符"的环节都可以且将会被调整。

为更清晰地说明情况并可能为文克分担压力,拉瑞安将在假期后举行AMA问答活动。工作室各部门代表将到场直接回应"关于《神界》和开发流程的提问"。具体日期尚未公布,将在新年期间披露。

此前文克透露,拉瑞安正公开拥抱并将生成式AI工具用于《神界》开发。虽然他强调游戏本身不会包含AI创作("所有内容都由人类完成;我们亲自撰写一切"),但根据其说法,开发人员正使用AI插入占位文本并为这款备受期待的RPG生成概念图。

《神界》使用生成式AI的消息引发玩家和开发者的强烈批评。文克最初回应称:"天啊朋友们,我们并没有'大力推进'或用AI取代概念艺术家",并透露工作室实际上正在扩大艺术家团队规模。

拉瑞安对AI的立场并不令人意外。今年早些时候,文克在接受GameSpot采访时曾表示,工作室正使用机器学习工具自动化"没人想做的任务"。

【来源:互联网】
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