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《收获日2》更新242版本日志

2025-12-19 04:01:47 神评论
17173 新闻导语

《收获日2》更新242版本发布!沃尔夫新语音、Steam库存优化、游戏平衡调整、VR崩溃修复。查看完整更新日志,了解所有修复与改进!

各位劫匪们,再次问好!

首先,我们想花点时间表达对大家热烈欢迎的感激和喜悦之情。谢谢大家!我们收到的所有额外反馈对于了解玩家(和模组制作者)真正想要的生活质量改进非常有帮助。请继续反馈,我们正在倾听!

我们仔细检查了Steam和Epic平台的反作弊和DLC检查功能,并一直在努力确保您能获得您所拥有的内容。如果您仍然遇到DLC问题,请在错误报告论坛发帖,以便我们修复。

除此之外,我们还为您准备了一些节日礼物,那么让我们从这些开始吧!


收获日2:更新242版本日志
更新大小:150 MB

沃尔夫已从拘留中释放

不幸的是,沃尔夫被忽视了一段时间,有很多缺失的台词,甚至还有一些明显的拼接,这些在社区中被笑话了很长时间。

但现在是时候稍微改变一下了!乌尔夫·安德森(在西蒙·维克伦德!的帮助下)同意再次拿出麦克风,给沃尔夫再来一次机会。非常感谢他们两位让这一切成为可能。

  • 为沃尔夫添加了标记和击杀医疗兵的新语音线,以及标记炮塔和队长单位

Steam库存

是否曾经有过喜欢的皮肤,但您只使用了它的双持版本,而该皮肤却不适用于双持?这个任意的限制现在已被移除,允许您在枪支的单持和双持版本上使用皮肤。

  • 所有以前仅限双持的武器皮肤,现在可以应用于它们的单持版本

  • 所有以前仅限单持的武器皮肤,现在可以应用于它们的双持版本

常规
  • 滑索电机现在根据其行为进行颜色编码:

    • 橙色电机用于战利品袋,蓝色电机用于玩家。此变更是为未来的可用性改进做准备。

  • 改进了三叶草的头发物理效果,减少其频繁出现故障的情况

  • 实现了玩家从倒地状态过渡到致命状态时缺失的过渡动画

  • 修复了一个可能导致视差着色器上GPU驱动程序崩溃的未展开循环着色器问题

    • 通俗地说,VR玩家现在应该崩溃得更少

  • 修复了Epic/Steam跨平台游戏对Alienware Alpha面具和近战物品的作弊检测

  • 修复了Epic游戏商店玩家未获得官方原声带、提华纳音乐包和圣诞原声带物品的问题

  • 修复了Epic游戏商店玩家“Leaf”武器颜色未正确解锁的问题

游戏玩法
  • 医疗兵(和医疗兵·Bulldozer)不能再治疗其他医疗兵,并且不能在触电时治疗

  • 将敌人生成冷却时间从5秒恢复至15-20秒的范围

    • 它们在一个补丁中被错误地设置为5秒,这导致敌群重生极快。

  • 调整了温特斯队长的逻辑,防止其卡住

  • 温特斯队长现在会在认为区域不安全时宣布他看到了一名劫匪

  • 重做了平民人质寻路,使其能更准确地跟随劫匪

  • 将最大人质逻辑检查从每秒1次调整为每秒8次

    • 这应该能防止平民在逃跑、警觉以及许多其他行动之前长时间停顿

  • 修复了没有生成动画时平民卡在空闲姿势的问题

    • 仍然存在一些已知情况,特定平民在警报响起时会卡住,例如银行劫案中坐着的平民。我们将继续监控他们的行为。

  • 修复了未被捆绑的平民有时卡在空闲姿势的问题

  • 修复了平民跳过“被解绑”动画的问题

  • 修复了完成某些动作导致平民被困在行走动画中的问题

  • 修复了警卫在ECM干扰器激活时尝试报警会导致软锁的问题

  • 更新了爆炸过滤,以防止在爆炸击中哪个身体部位上出现轻微的不同步

  • 修复了一个与敌人导航相关的罕见崩溃

  • 修复了在3秒内死亡、复活、再次死亡时慢动作效果未正确重置的问题

  • 修复了如果劫案在同一帧结束,使用Graze或爆炸时可能发生的崩溃

用户界面
  • 在队员管理和简报装备菜单中添加了搜索框

  • 更新了菜单上的大厅代码图标(感谢社区的soosh.exe)

  • 无效难度的服务器现在会被过滤掉,不会显示在

  • 修复了当玩家拥有大量重复皮肤时武器皮肤列表显示过多页码的问题

  • 修复了作为客户端时玩家生命值条仍然闪烁的问题

  • 修复了滚动条视觉上是两条线而不是一条线的问题

  • 修复了初始启动时可能出现的与UI相关的崩溃,该崩溃是由于它假设存在游戏会话而有时并不存在引起的

  • 修复了一个导致在武器定制菜单中创建无效武器模组的错误

劫案
  • 大银行 - 修复了坐着的平民的检测,其行为如同站立一样

  • 原油觉醒 - 修复了尝试标记直升机摄像头时的崩溃

武器
  • 为火焰武器(龙息、火焰喷射器)启用了爆头 perk 卡效果

  • 霰弹枪的 Shock and Awe aced 技能现在再次为每个弹丸计算盾牌击倒几率

    • 这个更改以前是故意进行的,但它在社区中非常不受欢迎。然而,这样的霰弹枪击倒非常强大,因此可能会对此交互进行进一步更改。告诉我们您的想法!

  • 添加了安全检查,以防止在定制菜单中出现具有不同DLC标签的重复武器模组

  • 修复了一个疏忽,该疏忽导致 Enforcer 技能树中的 Bulletstorm 技能在消耗弹药包的最后一丁点弹药时,其无限弹药效果的持续时间延长。

    • 现在,它将表现得好像您完全补充了两把枪的弹药,给予完整的20秒效果

  • 修复了与具有无效蓝图的武器的武器perk相关的崩溃

    • 这个问题主要影响模组武器

  • 修复了Epic/Steam跨平台游戏对000 Buckshot弹药类型免费版本的作弊检测

  • 修复了如果您不拥有Gage狙击手包或禁用了它,装备默认瞄准镜的狙击步枪会被锁定

  • 修复了传奇武器皮肤的一些错误所有权检查,传奇皮肤所有者不应再被标记为作弊者

  • 修复了一个错误,即当装备在队员AI上时,Akron HC会造成狙击步枪级别的伤害

  • 修复了一个错误,即当装备在队员AI上时,R700具有栓动式M60的属性

  • 修复了“Midas Touch”传奇皮肤上不正确的材质

模组
  • 允许更多文件格式被[c]assets/mod_overrides[/c]文件夹覆盖

    • object

    • cooked_physics

    • environment

    • scene

    • movie

    • shaders

    • post_processor

    • render_template_database

    • decals

    • camera_shakes

    • world_sounds

  • 禁用了未使用的武器动画延迟机制,该机制可能导致一些双持武器的重新装弹动画不同步

    • 自定义武器也受到此更改的影响,自定义武器模组制作者请检查更改。


更新可能与您已安装的模组不兼容。即使看似无关的模组也可能导致意外问题。如果您遇到任何游戏问题;请尝试移除您可能安装的任何模组,然后重试。

如果您在未安装模组的游戏中遇到问题,可以尝试验证游戏文件的完整性。在Steam库中;右键单击PAYDAY 2。从菜单中选择“属性”。在“本地文件”选项卡下,选择“验证游戏文件的完整性...”。此过程可能需要一些时间才能完成。

一如既往,让那些头盔继续飞吧!

Sidetrack Games :chains:

【来源:steam】
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