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《神力科莎:拉力》版本更新 - 0.2 - 新增雪地物理与钉胎
2025-12-19 03:27:21
神评论
17173 新闻导语
《神力科莎:拉力》0.2版更新!新增雪地物理、钉胎、利维尼奥冰面赛道和1973阿尔派A110赛车,带来25个新赛事和大量优化。体验真实拉力驾驶!
神力科莎:拉力 版本 0.2 现已发布!
本次更新通过新增雪地路面、钉胎雪地轮胎、可在计时赛和自由练习中使用的利维尼奥冰面赛道、1973年阿尔派 A110 Group 4赛车、25个新ACR赛事,以及大量改进和错误修复,扩展了驾驶体验。
感谢!神力科莎:拉力于11月13日首次亮相,各位给予我们的欢迎非同寻常。
更新内容:
阿尔派 A110 GROUP 4 1973
诞生于拉力赛方兴未艾的时代,1973年阿尔派A110的设计宗旨是灵活、轻量且极其敏捷。A110的核心是其1.8升四缸发动机,可输出令人印象深刻的180马力。

动力通过五速手动变速箱传递,使该车最高时速可达约210公里/小时(130英里/小时),从0加速到100公里/小时仅需约7秒。

利维尼奥冰面赛道 "GHIACCIODROMO LIVIGNO"
“Ghiacciodromo Livigno”冰面赛道是位于利维尼奥郊外的专业冰面驾驶赛道。

这条被雪景环绕的赛道,是专门用于冰面驾驶课程、赛事和冰面肾上腺素体验的场所。

改进与修复
- 引入了雪地物理和钉胎
- 改进了整体方向盘支持。(我们将持续改进代码库,直到所有方向盘和模拟赛车外设都得到完全支持并正常工作)
- 改进了力反馈(FFB)
- 改进了砂石和柏油路面物理
- 改进了音频
- 添加了显示/隐藏HUD选项。
补丁说明:
新内容:
- 添加了阿尔派 A110 Group 4 1973
- 添加了“Ghiacciodromo Livigno”冰面赛道
- 添加了2个新的ACR赛事组,总共25个新ACR赛事
- 添加了雪地物理和雪地钉胎
赛段与赛道:
- 添加了Ghiacciodromo Livigno冰面赛道
- 为萨韦尔纳全境的背景区域添加了缺失的树木
- 改进了萨韦尔纳和威尔士一些木堆的碰撞
- 修复了萨韦尔纳镇上的“那个”交通标志杆
车辆:
- 添加了阿尔派 A110 Group 4 1973
- 添加了钉胎
- 修复了与车轮偏移相关的问题
- 修复了某些轮毂上缺失的纹理
- 减轻了车灯像素化发光的问题
- 添加了对所有国旗在进气口上的支持
- 修复了悬挂问题
- 修复了轮胎弯曲方向
输入:
- 改进了整体方向盘支持。我们将持续改进代码库,直到所有方向盘和模拟赛车外设都得到完全支持并正常工作
- 添加了方向盘的方向键(例如方向按钮)支持
- 添加了双倍升档/降档输入
- 添加了在方向盘上绑定空挡的可能性
- 添加了雨刮器输入
物理:
- 修复了某些车辆的力反馈(FFB)不一致问题
- 改进了刹车时的力反馈(FFB)
- 修复了一些将方向盘推向错误方向的力反馈效果
- 改进了油门,使其与油门踏板的线性关系更好
- 改进了某些刹车盘和卡钳的制动力
- 根据我们获得的新数据,改进了砂石和柏油路面物理及轮胎模型。拉力车手验证了新的操控性。在抢先体验期间,轮胎模型将基于新的实地研究、数据以及玩家和拉力车手的反馈不断演变。
- 引入了雪地物理和雪地钉胎
- 改进了轮胎模型在极端漂移角度下的行为
- 重新调整了一些差速器和一些预设设置
音频:
- 为阿尔派 A110 Group 4 1973添加了发动机/排气声音
- 添加了雪地轮胎路面音频的初步实现
- 利维尼奥冰面赛道环境音频设置
- 改进了柏油路面打滑音频的响应性
- 改进了车辆刮擦的响应性
- 移除了回放中减速UI音效。
- 修复了驾驶舱内墙壁混响比外部视图更响的问题。
- 在环绕声混音中将后发动机发射器向前移动。
- 整个游戏中许多小的音频混音调整。
游戏玩法与UI:
- 添加了2个新的ACR赛事组,总共25个新ACR赛事
- 修复了退出排行榜页面后频繁崩溃的问题
- 修复了中文语言的问题
- 增加了相机自定义设置的范围
- 减少了比赛中分配的内存
- 添加了AI轮胎管理,使AI时间根据比赛条件更加准确
- 修复了用户发现的起步序列作弊
- 改进了头盔摄像头移动
- 修复了法国领航员在某些呼叫中左右颠倒的问题
- 修复了多个文本错误和拼写错误
- 改进了差速器设置和齿轮组的描述
- 修复了回放和主菜单期间UI未正确隐藏的问题
- 修复了立陶宛国旗
- 改进了每个地点的时间,以更好地反映一年中的时期
- 新的开场闪屏
- 修复了威尔士Hafren North和萨韦尔纳的一些路标对物理没有反应的问题
- 修订了威尔士Hafren North和萨韦尔纳反向赛段的路书。
- 为威尔士Hafren North的一些路口添加了缺失的装饰
- 修复了Hafren North反向Cut 1起步 marshals 工作不正常的问题
- 修复了明斯特相交的障碍物
- 修复了玩家资料名称中一些缺失的字符
- 修复了在拉力周末第一次维修区后“维修区”时间未重置的问题
- 添加了隐藏/显示HUD选项
在线:
- 计时赛,“推荐时间”功能:现在玩家可以从排行榜中选择参考时间并与之竞争
- 更快的排行榜下载
- 更快的“最佳玩家时间”下载
- 更快的上传时间
- 改进了登录恢复机制
- 修复了阻止游戏恢复在线的身份验证错误
- 修复了Profiles API在某种情况下阻止某些请求完成的问题
- 修复了在某种情况下阻止排行榜上传/下载完成的问题
- 迁移到不同的托管服务
- 改进了集群设置
- 减少了记录的技术遥测数据量
- 显示名称现在与Steam的显示名称同步
视觉效果、照明与艺术指导
- 雪地路面的新车辆粒子
- 灰尘材质的新、更持久的粒子发射器
- 碰撞雪地的新粒子系统
- 支持环境和道具着色器的次表面散射
- 基础赛道着色器改进,以更好地支持雪地材质、不同的道路条件和赛道流量
- 整体着色器优化,略微减少GPU和内存负载
- 修复了一个错误,该错误有时会导致赛道材质对所有其他表面类型使用柏油路面的动态参数(动态赛道)
- 改进了来自头灯和尾灯的粒子照明
- 添加了支持以混合一些地面散布网格与地面材质
- 添加了具有利维尼奥冰面赛道地理坐标的新天空设置
- 添加了雪天条件的天气预设
- 更新了天空系统以改进大气的视觉渲染
- 为利维尼奥冰面赛道添加了自定义照明设置
重要通知
由于最近的物理变化影响了可实现的成绩,并且为了维护公平竞争,我们将重置排行榜。
重置计划于12月19日星期五格林尼治标准时间08:00进行,此过程可能会有最多30分钟的停机时间。
这不是一个轻率的决定,我们理解这可能让一些玩家失望。我们真诚感谢您的理解和耐心,我们也在寻找方法在未来的重置前永久保存排行榜(可能是一个“名人堂”),但更多细节将在稍后公布。
重置完成后,我们建议重启游戏以确保一切正确更新。
【来源:steam】




