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《全面战争:战锤40000》感谢您2025年的支持

2025-12-19 03:05:26 神评论
17173 新闻导语

《全面战争》团队2025年回顾:战锤40000新作、中世纪III、Warcore新引擎公布!周年展示会亮点与未来展望,点击了解详情。



​朋友们好,

我们又见面了;又一年即将结束,正是反思的时刻。

在几封信之前,我曾承诺自己和这个系列将更加开放和透明(根据我看到的某些反馈,成效参半),现在正是我谈论我们成功与失败的机会。

非常感谢您多年来的支持,无论是赞扬还是批评。我们确实会阅读反馈,将其放在心上,有时会为自己做过的蠢事而自责,然后规划如何改进。

2025年是《全面战争》系列的里程碑之年。我们庆祝了这个系列不可思议的25周年,并通过宣布三个自我加入CA以来就一直兴奋不已的新项目来纪念这一时刻。我们还首次展示了Warcore——全新的《全面战争》游戏引擎(公平地说,它是在上一个引擎基础上构建的,所以有点忒修斯之船的味道),并谈到了将我们的新游戏带到主机平台(稍后我会详细说明)。

我们揭开了世界上最糟糕的秘密——我们正在制作一款基于我最喜欢的宇宙之一,《战锤40000》的游戏。同时,我们回顾过去,既是《全面战争》的过去,也是人类的过去,将目光投向中世纪,推出《中世纪III》(现在?很快?)。我会写更多关于我们为何决定宣布它的原因。最后,我们并未结束《全面战争:战锤III》,因为我们公布了《末日领主》。我希望我们至少谈论了一个让您兴奋的背景设定。

我们的周年展示会是我们首次举办此类活动;也是我们长期的抱负。

我们知道在这个计划中并非一切完美,但协调三个处于开发周期完全不同阶段的项目是具有挑战性的。我们收到了大量反馈,将在下次活动中采纳,这正应该是如此。回想起来,我希望我们也花时间庆祝我们的玩家和所有游戏中的模组——但这将是未来探索的方向。

作为首次尝试,我为完成这项工作的团队感到无比高兴,他们让您真实地窥见了我们热切构建的项目。我为我们所做的感到自豪,也为我们所学到的感到高兴。镜头前的都是终身《全面战争》粉丝,虽然激动,但公开谈论自己正在做的事情也令人极其紧张——我为他们都感到无比自豪。这是一次极其复杂的协调,包括国际展示、发布DLC,以及向WH1和WH2玩家发布《不朽帝国》。

超过五十万人收看,看到熟悉的面孔、多年未归的玩家以及首次发现《全面战争》的人们混合在一起,真是太棒了。这对团队意义重大,这样的时刻提醒我们为何选择以此为生。

未来,我们希望带来更多这样的时刻。举办一场《全面战争》大会可行吗?您会来吗?无论如何,未来的活动可能不会全都一样,但每个活动都将展示《全面战争》在其众多项目中的进展及其发展方向。



— 《全面战争》团队

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【来源:steam】
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