《红霞岛》负责人反思游戏困境与工作室关闭

2025-12-19 02:46:01 神评论
17173 新闻导语

贝塞斯达资深开发者哈维·史密斯反思《红霞岛》困境与Arkane Austin工作室关闭。揭秘游戏1.4更新能否拯救失败,以及工作室未来项目内幕。

贝塞斯达资深开发者哈维·史密斯近日对Arkane Austin工作室的关闭及其最后作品《红霞岛》的困境进行了反思。对于刚刚了解此事的玩家来说,Arkane Austin在史密斯的领导下开发了吸血鬼题材游戏《红霞岛》。这款实时服务游戏在2023年5月发售后未能获得玩家认可,一年后微软关闭了该工作室,并基本终止了对游戏的支持。

史密斯近期在My Perfect Console播客节目中表示(通过Eurogamer报道):"每家公司的决策都是基于他们自己的理由。"

对于Arkane Austin的关闭,史密斯称"令人震惊"的是Arkane——作为一个还包含《耻辱》工作室Arkane Lyon的更大团体——曾开发过广受好评且商业成功的游戏。

"创意成果是不可预测的,"他说,"最初确实很震惊,但我真正心疼的是那些新人,这是他们的第一个项目,或者他们刚进入行业不久。"

自然,史密斯表示他不同意关闭Arkane Austin的决定,称他"非常"相信工作室的未来。"我们当时正在开发一个超级酷的项目,"他说。

关于《红霞岛》的困境,史密斯表示游戏的1.4更新——在Arkane Austin即将关闭的消息传出后发布——带来了许多改进,如果这些改进在首发时就存在,或许能拯救这款游戏。

"如果我们以那个版本首发,然后在此基础上继续开发,可能会是另一个故事,"他说。

GameSpot对《红霞岛》的评测给出了4/10分。评测作者马克·德莱尼写道:"最终,《红霞岛》是一款本不该在这个时候推出的游戏。"

Arkane Lyon目前正在与漫威合作开发新的《刀锋战士》游戏,但我们已经有一段时间没有看到或听到关于该项目的任何消息了。

【来源:互联网】
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