《创世理想乡》版本更新 - v20251216.1940 - 多人游戏敌人同步优化
《创世理想乡》v20251216.1940更新:大幅优化多人游戏敌人同步,新增首领挑战地城、毒云等技能及树苗道具,修复大量BUG,提升联机体验!
◆ 修复和改善重大错误
- 大幅改进了多人游戏中敌人动作及座标的同步处理。
通过此更改,目标玩家视角下敌人的动作将更加流畅,更容易应对攻击。
另一方面,在主机端某些情况下敌人的动作可能会有些卡顿。
此外,还调整了动作开始的时间点,以尽可能在玩家之间保持一致。
随着这些更改,对许多大量敌人及部分宠物进行了各种调整。
◆ 新内容
- 新增了新的「树苗」。
- 新增了新的地形道具。
新增了岩石、巨大蘑菇、大型骨骼等多种道具。
- 新增了新的人工设施「蘑菇」。
蘑菇不仅可以作为室内装饰设置,还可以通过攻击来采集毒蘑菇。
- 新增了「奖章商人接待桌」。
似乎会有一位特殊商人来访,与玩家交换在首领挑战地城中获得的奖章。
随着这一变化,还新增了新的武器和防具!
- 新增了新的道具。
・奥利哈钢人工岩盘
・保险杆
- 新增了新的战斗型地牢「首领挑战地城」。
可以从工作台制作「首领挑战地城入口」并设置以进入地城。
根据击败的Boss,可以获得特殊的奖章。
- 新增了新的技能。
・毒云
・毒液射击
・米吉多之火
・魔像盘旋
・飞弹齐射
・审判蚀刻
・陨星粉碎
◆ 平衡调整
- 调整了「会生道具的树」的修复素材。
- 调整了部分Boss掉落物品附加低概率附魔的机率。
- 调整了敌人的仇恨系统。敌人将更少连续锁定同一目标。
- 调整了魅惑状态及宠物「冥界使者」的移动速度。
- 更改了哥布林射手系怪物的行动。
◆ 功能改进
- 更改为在使用专用伺服器时不输出部分日志文本。
- 首次触碰「创造祭坛」时,将显示相关教程。
- 在修复被袭击破坏的世界遗产时,将显示一个计时器,显示距离修复完成的时间。
- 在VRoid Hub模型替换角色选择画面中,新增了关于VRoid Studio对应版本的注意事项。
- 在商人史密斯的物品购买画面中,当因时代等级不足等原因无法显示任何可购买物品时,将显示无可购买物品的文字提示。
- 设计图解锁配方的同时更改为同时会被纳入图鉴中。
- 更改了物品「杀意开关」的说明文字。
- 在「会生道具的树」的物品栏画面中,新增了可存放物品的说明文字。
- 补充了大量道具的说明文本。
- 当玩家不在Boss的领地范围内时,将显示警告。
- 宠物在出场后,会立即锁定敌人。
◆ 优化
- 为了改善在打开配方较多的制作UI时可能会发生的卡死问题,更改了物品列表生成时的处理。
◆ 网络相关
- 由于Amazon Web Services的规则更改,部分环境的用户无法进行多人游戏,因此进行了相关软体的更新。
◆ 错误修复
- 修正了在主画面的多人游戏方式选择画面中,按下「无法参加的玩家请点此」时无法打开页面的问题,现在已更新页面并可正常打开。
- 修正了主画面公告的缩图及VRoid选择的模型图示影像模糊的问题。
- 修正了使用游戏手把操作时,无法关闭标题画面的警告对话框的问题。
- 修正了日志文件异常膨胀的问题。
- 修正了多人游戏中生命恢复无法同步的问题。
- 修正了长时间游玩时,部分用于抑制记忆体消耗的处理未能正常运作的问题。
- 修正了在袭击时,尽管语言设置为英语或中文,但部分文字仍以日语显示的问题。
- 修正了使用游戏手把操作选择快速旅行目的地时,显示错误名称的问题。
- 修正了在多人游戏中,客户端无法破坏敌人攻击可破坏的石像的问题。
- 修正了有时进入熔岩时无法正常进行伤害处理的问题。
- 修正了在创造模式道具列表画面中显示游戏内未使用设计图的问题。
- 修正了贸易商史密斯不贩售部分画作的问题。
- 修正了奥利哈钢箭矢图示未正确显示的问题。
- 修正了有时无法从载具正常位置下车的的问题。
- 修正了在使用重叠装备时,单手剑有时无法正常套用的问题。
- 修正了在使用「空拍机」或「自爆无人机」时,地城内的机关有时无法正常运作的问题。
- 在「会生道具的树」及「塔的修复」画面中,删除了显示在画面左上方的「世界遗产」文字。
- 修正了连接到管道的建筑物会被输送带运走的问题。
- 修正了在空无岛上,世界遗产的增益效果有时无法生效的问题。
- 修正了世界遗产的碰撞判定会被输送带移动的问题。
- 修正了有时「输送带」无法正常运作的问题。
- 修正了当「市场」被破坏时,无法回收其中的物品的问题。
- 修正了当与从迎宾桌子出现的商人史密斯保持距离时,商人史密斯会消失的问题。
- 修正了无法回收已设置的遗物「豪华的客桌」的问题。
- 修正了部分特效在远离游戏开始地点后无法显示的问题。
- 修正了当敌人从画面范围外进入画面范围时,会采取非预期姿势的问题。
- 修正了当接近未解锁Boss「地狱的阿努比斯」的Boss区域时,会开始Boss区域封锁处理倒数的问题。
- 修正了在与「海德拉」战斗后,玩家角色有时会持续移动的问题。
- 修正了循环地牢中出现的Boss「神的使者」第二形态比预期更弱的问题。
- 修正了部分被捕捉的敌人与从棱镜中出现的敌人外观不同的问题。
- 修正了在与多个「哥布林」「格雷姆林」系敌人战斗时,未发动攻击的敌人会呆立不动的问题。
- 修正了附有「气球」的怪物有时会繁殖的问题。
- 修正了无法骑乘宠物「村落的农夫」的问题。
- 修正了宠物「雷之哥布林射手」的攻击行为与预期不符的问题。
- 修正了宠物「迷你地狱鲸」有时无法正确取得地形碰撞判定,导致能无视地形移动的问题。
- 修正了有时从宠物上下来后会从已设置的地板上掉落的问题。
- 删除了「激流迷宫」中不必要的碰撞判定。
- 修正了无法完成武器精炼成就的问题。
- 修正了卸下装备后无法使用技能「打金槌」的问题。
- 修正了在使用技能「巨人化」「满月」时可以与建筑物互动的问题。
- 修正了生活技能「商人之魂」的物品购买成本减少未套用到物物交换NPC的问题。
- 修正了在VRoid模型选择中无法显示第100个及以后模型的不便问题。
- 修正了已加入最爱的角色的VRoid模型设定会套用到其他角色的问题。




