酒馆战棋平衡调整:野猪娜迦削弱!
2024-12-19 13:21:04
神评论
开发团队注释:酒馆战棋在之前的更新中实装了许多新卡牌,希望各位玩得开心。由于这是本赛季的第一个平衡性补丁,我们希望主要对一些在对局早期过于强力的卡牌进行调整,以此让其他的战术也有发光发热的机会。具体来说,本次更新整体削弱了野猪人和龙体系,并对一些过于强势的单卡进行调整。与此同时,我们也希望略微加强纳迦、亡灵、鱼人、恶魔和混合体系,使之有能与其他体系同台竞技的机会。
富饶的基岩
- 旧:[2星2/2]
- 新:[3星3/4]
- 旧:[3星3/3]
- 新:[4星4/4]
- 旧:[3/3]
- 新:[2/2]
- 旧:[3/6] 每当你对一个随从施放法术时,使其获得+3/+3。
- 新:[4/6] 每当你对一个随从施放法术时,使其获得+2/+2。
- 旧:[7/6] 嘲讽。亡语:随机使2个友方随从获得本随从的攻击力。
- 新:[8/6] 嘲讽。亡语:使2个不同的友方随从获得本随从的攻击力。
开发者注:此次改动意味着夜之魇的亡语不再能为本体或是其他的友方夜之魇增加攻击力。除此之外的场合可视作效果无改动。业报变色龙
- 旧:[4星]
- 新:[5星]
- 旧:[4/8]
- 新:[3/5]
- 旧:[5/5] 抉择:酒馆中的随从在本局对战中拥有+5/+5;或者吞食酒馆中的所有随从,获得其属性值。
- 新:[4/4] 抉择:酒馆中的随从在本局对战中拥有+4/+4;或者吞食酒馆中的所有随从,获得其属性值。
- 旧:[5星6/7] 在你的英雄受到伤害后,回溯该伤害并使你下一个酒馆法术消耗的铸币减少(1)点。
- 新:[4星4/5] 在你的英雄受到伤害后,回溯该伤害并使你下一个酒馆法术消耗的铸币减少(1)点(但不能少于1枚)。
开发者注:阿克蒙德在场时,法术的铸币消耗仍然可以通过其他法力值消耗减免效果降为(0)。小瞎眼
- 旧:[9/6] 在你的回合结束时,触发相邻随从的战吼。
- 新:[10/6] 在你的回合结束时,左侧的随从触发其战吼。
- 回归
- 旧:[3/2] 潜行。每当一个友方随从失去一个额外关键词时,永久获得+1/+1。
- 新:[4/3] 潜行。在战斗中,每当一个友方随从失去一个额外关键词时,永久获得+1/+1。
开发者注:此次更新主要为错误修正。此次改动已将培植实验体重新加回随从池中。采集者猎手
- 旧:[5星4/6] 每当本随从获得攻击力,使你的随从获得+2生命值。
- 新:[4星3/5] 每当本随从获得攻击力,使你的随从获得+1生命值。
- 旧:[4星] 战斗开始时:使你的其他龙获得+3/+3。
- 新:[5星] 战斗开始时:使你的其他龙获得+5/+4。
- 旧:[3星2/1] 抉择:使一只野兽获得+1/+1和复生;或者+3/+3和嘲讽。
- 新:[4星3/2] 抉择:使一只野兽获得+2/+2和复生;或者+5/+5和嘲讽。
- 旧:[4星1/3] 亡语:随机召唤一只野兽,其属性值变为7/7。
- 新:[3星1/2] 亡语:随机召唤一只野兽,其属性值变为5/5。
- 旧:[5星6/4] 在另一个友方随从失去圣盾后,获得圣盾。
- 新:[6星8/4] 圣盾。在另一个友方随从失去圣盾后,获得圣盾。
- 旧:[3/1]
- 新:[3/3]
- 旧:[4星6/6]
- 新:[2星3/4]
- 旧:[5/6] 每当本随从攻击时,对目标造成1点伤害。(在本局对战中,你每施放4个法术都会提升!)
- 新:[2/6] 每当本随从攻击时,对目标造成2点伤害。(在本局对战中,你每施放4个法术都会提升!)
- 旧:[3/3] 亡语:在本场战斗的剩余时间内,你的野兽拥有+3/+3。
- 新:[4/4] 亡语:在本场战斗的剩余时间内,你的野兽拥有+4/+4。(回调)
- 旧:[4/13] 在一个友方亡语随从死亡后,使你的随从永久获得+2/+1。
- 新:[4/11] 在一个友方亡语随从死亡后,使你的随从永久获得+2/+2。
- 旧:[2/9] 复仇(3):在本局对战中,你的亡灵拥有+1攻击力(无论它们在哪)。
- 新:[3/9] 复仇(2):在本局对战中,你的亡灵拥有+1攻击力(无论它们在哪)。
- 旧:[5/3] 圣盾。每当你施放一个酒馆法术时,使你具有圣盾的随从获得+2攻击力。
- 新:[6/3] 圣盾。每当你施放一个酒馆法术时,使你具有圣盾的随从获得+3攻击力。
- 旧:[4星5/4]
- 新:[3星4/3]
- 旧:[3/1]
- 新:[4/1]
- 旧:[3/1]
- 新:[4/1]
- 旧:[4/2] 战吼:你的其他随从每拥有一个额外关键词,使你的其他随从获得+2/+2
- 新:[5/3] 战吼:你的其他随从每拥有一个额外关键词,使你的其他随从获得+3/+2
- 旧:战吼:使你的其他鱼人获得+3/+3。
- 新:战吼:使你的其他鱼人获得+3/+4。
- 旧:[7/3] 亡语: 在本场战斗的剩余时间内,你的奇数等级的随从拥有+2/+3。
- 新:[9/3] 亡语: 在本场战斗的剩余时间内,你的奇数等级的随从拥有+3/+3。
- 旧:[4/5] 嘲讽。每当你施放一个酒馆法术,使两个其他友方随从获得+4/+4。
- 新:[5/5] 嘲讽。每当你施放一个酒馆法术,使两个其他友方随从获得+5/+5。
- 回归
- 旧:[3/4] 在你的回合结束时,如果你有未花费的铸币,获取2张鲜血宝石。
- 新:[3/3] 在你的回合结束时,获取一张鲜血宝石。
- 回归
- 移除
法术调整
无限潜力- 旧:[4费] 抉择:发现一张你当前等级的随从牌;或者一张高一级的酒馆法术牌。
- 新:[3费] 抉择:发现一张你当前等级的随从牌;或者一张你当前等级的酒馆法术牌。
- 旧:[3费]
- 新:[4费]
英雄调整
艾萨拉- 旧:当你的战队总计达到25点攻击力时,开启纳迦远征。
- 新:当你的战队总计达到30点攻击力时,开启纳迦远征。
- 旧:使一个随从获得+1/+1。在七个友方随从死亡后升级。
- 新:使一个随从获得+1/+1。在五个友方随从死亡后升级。
- 旧:在10个友方随从死亡后,随机获取一张机械牌。
- 新:在9个友方随从死亡后,随机获取一张机械牌。(回调)
- 旧:每当你召唤一个机械时,使其获得+2攻击力。
- 新:每当你召唤一个机械时,使其获得+3攻击力。
- 旧:冻结酒馆中的一张牌。被动:在你的回合结束时,被冻结的随从获得+2/+1。
- 新:冻结酒馆中的一张牌。被动:在你的回合结束时,被冻结的随从获得+2/+2。
- 旧:在你消灭20个敌方随从后,获得萨弗拉斯。
- 新:在你消灭16个敌方随从后,获得萨弗拉斯。
- 旧:瞄准敌人!战斗开始时:对你的目标造成2点伤害。(每3回合翻倍!)
- 新:瞄准敌人!战斗开始时:对你的目标造成3点伤害。(每3回合翻倍!)
- 旧:使你在上一场战斗中死亡的随从获得+2/+1。
- 新:使你在上一场战斗中死亡的随从获得+3/+1。
- 旧:使一个随从获得+1/+1。在你购买3张牌后升级。
- 新:使一个随从获得+2/+2。在你购买5张牌后升级。
开发者注:打磨利刃现在升级后会额外获得+2/+2。
【来源:公众号】
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