《圣歌》制作人:这确实是一款单机游戏 但组队才是正确打开方式
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BioWare新作《圣歌》从2017年的E3会展亮相以来,被玩家们给予了很高的期望,在历经了跳票风波后,官方已明确表示将于2019年2月22日正式发售。近日,BioWare制作人Thomas Singleton在接受PS杂志采访时提到了游戏玩法,他强调虽然《圣歌》是一款单机3A大作,但是组队协作才是游戏的正确打开方式。
“《圣歌》将是EA和BioWare公司发布的一款全新IP,我们都对此引以为豪。我们团队在研发这款游戏时十分兴奋,因为大家做了一个开创性的举动,将有连接性、合作环境的玩法带入了单机游戏之中,并且拥有丰富的故事剧情,这是以往的游戏团队都没有做到过的事情。我们在游戏中鼓励团队活动,这将是《圣歌》的最大卖点。这款产品的最大亮点就是玩家间组队游戏,玩家们作为一个小团队,相互协助克服各种困难,完成一些不可能完成的任务。当然,个别玩家也能选择单人去体验游戏,游戏系统会根据你是否和其他三人组队来动态调整难度,但是任务奖励相反会少一些,也体会不到团队攻坚时的欢乐。”
此外,Thomas Singleton还将《圣歌》与同类型的游戏做了对比:“我们的研发团队对目前游戏市场中的相似游戏谙熟于心,吸取了其中的精华,去其糟粕。同时会开创其他游戏中没有出现的元素,我们正在尝试丰富剧情故事这一部分,并且把机甲自定义方面做的更加深入,让玩家们看到有别于其他游戏的东西。”
最后,Thomas Singleton表示后续官方还将对《圣歌》进行2次网络直播,主要展示游戏中的自定义机甲外观和自定义装备系统。
目前《圣歌》已经基本完工,还在做后期的调试修改,2019年1月25日Origin会员就可以参与到VIP Demo试玩中,敬请期待吧!
《圣歌》简介:
游戏类型:角色扮演
主要标签:科幻、机甲、射击
相似游戏:《命运2》
上市日期:2019年2月22日
好评度:暂无
评测:科幻、机甲、射击,最吸引玩家的三大元素齐聚,只等剁手
游戏截图:
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