魔兽世界:12月17日热修,搏击俱乐部削弱,5个职业调整
12月17日魔兽世界热修:搏击俱乐部大幅削弱,5大职业增强调整!最新职业改动、UI优化及商城坐骑上线,立即查看详细攻略!

暴雪娱乐2025 年 12 月 16 日
搏击俱乐部黑鬃的生命值大幅降低。奥格沃奇·哈德森的特斯拉炮伤害与施放频率降低,施法时间延长。布拉特的分裂技能触发频率降低,其召唤物造成的伤害降低。G.G. 工程学中,侏儒死亡射线的伤害降低,护盾发生器的生命值降低,Bo Bobble 与 Max Megablast 的生命值降低。
职业潜行者修复了一个问题:当对靠近立柱的目标施放暗影步时,潜行者会被错误地传送到立柱的另一侧。
地下城与团队副本生态穹顶修复了永恒织网可能在同一时间命中多个命运的问题。
熔炉团本修复了在运行剧情模式时,会导致其他模式下该团队副本的小怪不刷新的问题。
家宅系统成就“时空漫游:奎尔萨拉斯的精灵”现在会正确地追溯性奖励装饰品《银月城阴谋之书》。已经从助理拉莉处购买过额外副本的玩家,将在未来的补丁中获得相应处理。得益于肯瑞托近期在炼金术方面的突破,使用军团炼金术制作家宅装饰(包括阿坎多尔切割喷泉)不再需要达拉然炼金术台。在一次堪称奇迹的侏儒工程学成果下,所有诺莫瑞根回收熔炉现在都能作为装饰正常运作。值得一提的是,该装饰实际上来源于麦卡贡,而非诺莫瑞根。该装饰可放置在玩家房屋内或室外,占用 5 点装饰放置点数。
物品修复了虚灵虚空裂片无法从丰饶探险中获得的问题,并提高了其在大多数来源中的掉落率。修复了神圣修道院墙体无法从修理匠索索或修理匠索基尔处购买的问题。
军团再临 Remix所有难度的团队副本首领现在都会掉落一个次级青铜宝箱,内含 2500 青铜,取代此前的青铜奖励。失落军团地狱火现在每天每个账号可掉落一次高级青铜宝箱,内含 12500 青铜。无限研究任务现在还会奖励一个低级青铜宝箱,内含 4000 青铜。军团入侵现在奖励一个青铜宝箱,内含 7500 青铜。使者任务现在奖励一个高级青铜宝箱,额外获得 8500 青铜,原为低级青铜宝箱。世界首领现在会掉落低级青铜宝箱,内含 4000 青铜。军团入侵的轮换速度大幅提高,约提升 375%。无限集市的利达莫鲁图现在会按设计意图与玩家正确进行对话。
任务“大挖掘:叛徒之息”现在再次会在每周首次完成时奖励神秘碎片。曾放弃玛那熔炉·欧米伽团本声望任务“深入敌后”的玩家,现在可以再次从佐图鲁处接取这些任务。在进行任务“返回多恩诺加尔”期间,梅里克斯现在始终可见。修复了扎雷莱克洞窟中多个任务无法缩放至 70 级以上的问题。对于准备提交“拉响警报”的玩家,梅瑞瑟拉现在会出现在巨龙群岛议席。修复了一个偶发问题,在多恩岛进行任务回顾时,“危险的天空”有时会导致无法进行空中骑乘。
二、玩家们在B测中发现,住宅系统现在可以清晰地显示可以放置物品的边界了,大家不用担心操作了半天被系统提醒放置失败了。不过这个边界范围看起来有点小,视觉上仅利用了玩家房屋系统的2/3,希望暴雪未来可以扩大一点。

职业
恶魔猎手
英雄天赋
歼灭者
复仇
虚空坠陨的陨石伤害提高 20%。
流星升腾现在使邪能毁灭的伤害提高 25%(原为 15%)。
天界回响现在使撕裂的伤害提高 30%(原为 25%)。
暗物质的陨石雨伤害提高 20%。
奥德拉奇收割者
复仇
收割者战刃伤害降低 26%。
奥德拉奇之怒伤害降低 13%。
战刃饥渴伤害降低 25%。
负伤猎物效果调整为造成物理伤害的 15%(原为 20%)。
邪痕
浩劫
燃烧之刃效果提高至技能伤害的 35%(原为 30%)。
浩劫
所有伤害提高 10%。
战刃风暴现在在剑刃乱舞命中 3 个或以上敌人时触发(原为 4 个)。
战刃风暴现在消耗 25 点怒气(原为 35 点)。
战刃风暴伤害降低 25%。
复仇
破碎灵魂现在使灵魂碎片治疗你相当于最近所受伤害的 6%(原为 7%)。
厚皮现在使护甲提高 150%(原为 130%)。
唤魔师
恩护
所有法术与技能的治疗量降低 6%。
翡翠之花治疗量降低 15%。
活化烈焰的伤害与治疗提高 25%。
瓦解伤害提高 25%。
烈焰吐息伤害提高 25%。
回响震荡现在使翠绿之拥在 8 秒内额外治疗 60%(原为 30%)。
圣骑士
英雄天赋
太阳先驱
永恒之火的施法动画已更新。
防护
远古列王守护者冷却时间降低至 180 秒(原为 300 秒)。
炽热防御者冷却时间降低至 90 秒(原为 120 秒)。
荣耀圣言治疗量提高 100%。
光之圣盾使护甲提高 55%(原为 20%)。
正义盾击提供的护甲值提高 30%。
泰坦之光使荣耀圣言在一段时间内额外治疗 40%(原为 20%)。
慰藉使奉献的治疗量提高至其造成伤害的 300%(原为 100%)。
术士
英雄天赋
地狱召唤者
焦黑之魂伤害提高 30%。
痛苦
萨维斯之印现在使痛楚的伤害提高 30%(原为 20%)。
邪藤贯体现在使痛苦无常的伤害提高 8%(原为 4%)。
毁灭
邪藤贯体现在使混乱之箭的伤害提高 8%(原为 4%)。
凋零伤害提高 20%。
灵魂收割者
恶魔之魂伤害提高 100%。
邪恶收割伤害提高 150%。
灵魂诅咒伤害提高 50%。
痛苦
猎弱已更新:施放痛苦无常或腐蚀之种会使黑暗收割的冷却时间缩短 1.5 秒(原为 3 秒)。
黑暗收割伤害提高 300%。
纳斯雷萨之怒召唤的绝望之魂伤害提高 100%。
暗影箭与吸取灵魂伤害提高 60%(不影响 PvP)。
痛苦无常伤害提高 15%。
痛楚伤害提高 30%(不影响 PvP)。
邪恶之握伤害提高 150%。
召唤黑眼伤害提高 100%(不影响 PvP)。
腐蚀术伤害提高 50%。
恶魔学识
狂热指挥官已更新:你控制的每一个恶魔都会使你的恶魔伤害提高 1%(原为 2%)。
阿古斯统御:安托兰狱卒伤害降低 20%。
阿古斯统御:安托兰审判官伤害提高 100%。
召唤末日守卫伤害降低 25%。
野生小鬼伤害降低 10%。
古尔丹之手伤害降低 25%。
毁灭
混乱之箭伤害提高 25%(不影响 PvP)。
萨格拉斯回响伤害提高 150%。
恶魔领主伤害提高 30%。
烧尽伤害提高 20%。
献祭冲锋伤害提高 20%(不影响 PvP)。
暗影灼烧伤害提高 100%。
战士
英雄天赋
屠戮者
武器
机会主义使下一次压制的伤害与暴击伤害提高至 10%(原为 25%)。
狂怒
机会主义使下一次怒击的伤害与暴击伤害提高至 10%(原为 25%)。
武器
粉碎连击已更新:巨人打击会使你在 20 秒内施放的下 3 次顺劈斩不触发冷却时间。
狂怒
狂怒天赋树进行了小幅重排,部分天赋位置发生变化。开发者说明:我们希望让狂怒天赋树的路线选择更加顺畅,并开放更多构筑选择。我们简化了第一道门槛,使中段天赋的选择压力更小,同时重做了部分天赋,降低玩家被迫在怒击或嗜血之间二选一的情况。
残暴已更新:在激怒状态下,嗜血与怒击造成的伤害提高 5%/10%(原为 10%/20%,且仅作用于怒击)。
强化嗜血更名为怨恨并更新:嗜血与怒击的伤害和暴击伤害提高 2.5%/5%(原为 5%/10%,且仅作用于嗜血)。
嗜血狂热已更新:怒击会使你下一次嗜血的伤害提高 5%,最多叠加 5 层。
用户界面与辅助功能
在“编辑房屋外观”选项中加入了更大的房屋尺寸。
新增《午夜》游戏制作人员名单。
新增辅助功能:战斗音频提醒
新增敌人锁定你为目标时的语音播报支持。
新增聊天指令,用于启用或关闭战斗音频提醒及访问其设置(/ttscombat)。
新界面:伤害统计
每个伤害统计窗口现在可以分配不同的统计区段,回滚了此前的改动。
移除了“完整背景”样式,改由背景透明度滑块控制。
冷却管理器
新增视觉提示支持,包括多种颜色的“行军蚂蚁”边框与闪烁效果。
为被追踪物品新增边框颜色,用于区分减益效果类型(如魔法、毒素等)。
插件接口
改进接口,允许单位框体插件在自定义单位框体上显示治疗预估与吸收效果。
改进接口,使插件更容易在自定义施法条中显示引导类法术。
最后是商城更新了一批坐骑

5个小浣熊回归了,有地心史诗包送的阿加驭雷者变成了单品上线,小探强烈推荐这只坐骑,不仅有多色幻化,还有专属的上下坐骑特效,闪电轰鸣非常惊人。

最后是暴雪今天推出的新的套装和坐骑礼包,小探实在无法理解暴雪怎么敢把这些纯换色道具放商城的,而且还明晃晃地写着3个月后就有可能加入商栈。


