《剑与远征:启程》加拉到底要抽冠几:抽前必看避坑指北

2025-12-18 18:21:54 神评论
17173 新闻导语

《剑与远征:启程》加拉抽冠几攻略:PVE/PVP性能全解析,避坑指南助你高效投入,避免资源浪费!

万众期待的加拉终于上线这几天讨论群里各种加拉的梗图

应该没有人不抽加拉现在的问题是,加拉要抽到冠几?

01

打PVE的加拉需要冠几?

加拉在迷梦这类PVE玩法的性能是女妖级别区别仅是女妖属于法伤混真伤加拉属于法伤混流血而且加拉的流血伤害数值在游戏里也是顶尖的关于加拉PVE需要冠几我们首先要先了解冠阶的属性增益这方面八宝之前已经写过攻略,链接放在文末这里放关联迷梦的基础属性提升统计包括血量、攻击力、双抗

注意这里提升的是白字数值可作为专武、配饰等各类百分比提升的基数因此每一档冠阶之间可以拉开明显差距如果考虑迷梦这类PVE玩法

加拉要冠几这个问题没有标准答案基本可以确定所有人都会有加拉主要看你所在战区的人对加拉冠阶的投入情况每档冠阶会形成泾渭分明的排行榜区间要抽冠几,只能说为爱梭哈量力而行吧但如果是比较理智的小伙伴肯定会说,要不要抽冠必须看PVP性能啊!那就往下看~

02

加拉PVP性能

加拉从共研服到上线正式服大幅加强了大招伤害、小技能伤害和护盾可以说PVP性能得到了全面提升因此八宝对加拉PVP的表现也充满期待

测试情况PVP是非常复杂的玩法,不能脱离测试谈英雄评价八宝今天第一时间设计了18场试验在切磋里使用耀光加拉和绿裔加拉

测试对打9套平民向的测试阵容其中加拉阵容冠阶会低于测试阵容1-3档确保测试结果基本不受浮动等随机性影响结算图太多这里不放,直接给统计结果:

基于测试,发现了大量有价值的细节⭐加拉定位接近玛露*可以忽视的队友残影机制加拉激活队友残影需要约13-15秒在PVP这种快节奏玩法,这个启动时间太慢因此打PVP,基本可以忽视加拉的队友残影机制*加拉就是玛露的青春版拿掉队友残影机制后加拉剩余的亮点就是各种高爆发aoe这点与玛露是非常接近的因此加拉的定位就是快启动、高爆发aoe法师而对比玛露,加拉的总体出伤能力略逊一筹测试中很多加拉差点能赢的阵容原阵容加拉换玛露后就有能获胜/实现有效击杀*适配耀光铁桶、绿裔速杀体系作为快启动、高爆发aoe法师当然要加入耀光铁桶、绿裔速杀体系这也是为什么八宝一开始就拿耀光、绿裔进行测试⭐双倍血量的影响-耀光平调、绿裔吃亏肯定又有小伙伴说,切磋没有巅峰的双倍血量如果在巅峰的实战又会如何?由于今早测试时间有限八宝未开展类似上面切磋的完整测试但还是在巅峰环境里打了几场,也分享一下*耀光加拉就从早上打的巅峰胜负情况看与切磋结果基本没差别加拉持续开大只需400能量耀光灵能增加回能,明显提升加拉的开大频率在自身幻影参与开大后2秒一次大的加拉始终处于输出溢出的状态因此双倍血量对耀光加拉的影响并不大*绿裔加拉来到绿裔这边情况就变差了很多绿裔体系的一次性爆发受到双倍血量的限制加拉开大经常秒不掉人后遭遇反杀打了几种类似切磋的阵容,结果都比切磋要差⭐回响、控制对加拉启动的影响这里要强调一个关键的细节虽然加拉在耀光体系的发挥会更好但耀光常用的誓约术无法触发加拉的觉醒技能

因此耀光加拉开局会吃绿树、魅魔的控制但所幸有配饰技能的满能量解控霸体

因此持续控制无法阻止加拉启动,只能拖慢⭐加拉PVP性能总体评价总的来说,加拉在PVP是一个合格的AOE法师但除了高爆发伤害,没有其他亮点这类英雄对数值的变动非常敏感因此冠阶对加拉PVP的提升会非常大

考虑到上线首日已有比较力大砖飞的表现

【来源:公众号】
我想了解这个游戏:
官网 专区 下载 礼包
关于剑与远征:启程,加拉,冠阶,PVE,PVP,迷梦,玛露,耀光,绿裔,AOE的新闻
亲爱的 17173 玩家们~我们正在打磨平台的找游戏功能,想听听你平时是怎么筛选、导航找游戏的?你的真实习惯和偏好,能让后续找游戏更顺手哦!立即点击填写问卷 参与问卷