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《命运方舟》19号前瞻玩家心声:经济稳定、职业平衡、工作室调控成三大核心期待
2025-12-18 17:57:43
神评论
17173 新闻导语
《命运方舟》19号前瞻:玩家热议经济稳定、职业平衡、工作室调控三大核心期待。中氪玩家分享心声,探讨游戏经济波动、职业强弱差异及工作室影响,为官方优化提供建议。
19号前瞻,我也很期待,希望能认真对待,独狼很久了,提几点我认为最关键的想法:1,重中之重的经济系统,我认为是首位,虽然我不卖金,也算是中氪玩家,今天6000比例收的金,明天变8000,后天变10000,相信很多人都会不爽,当然也有人不在乎,但毕竟是少数。
2,职业平衡问题,新职业t0我认为没毛病,我想说的是:
(一)、有些职业过于强势,又有霸体又有盾血又厚,伤害又巨高,有些职业又过于弱势。
(二)、PVE模式下的远程和近战职业基本没有区别,都是贴脸输出,可以说远程毫无特色可言的,而且绝大多数远程职业都没霸体没盾还特别脆,机动性也很差,而近战职业绝大多数都是:要么血厚盾厚有霸体,要么机动性特别强。
建议:不要分远程近战职业了,只分头背职业和侧击职业,头背职业上限高下限低,侧击职业输出平滑,中规中矩,当然,我估计实现不了,这得靠再学哥。
3,工作室问题:10多年的mmo经验之谈,我觉得工作室是润滑剂,没有不行,水至清则无鱼,我曾经玩过一款游戏,本来就是小众游戏,官方打击工作室,导致一本核心技能书半年都看不见一本,最后变成了以物换物的情况,而且核心东西少则半年,多则两年才能看见一件,人越来越少,老板有钱都花不出去,黄了...泛滥也不行,我见过太多游戏死于工作室和脚本了,这个度怎么掌控?就看官方了。(内容选自掌舟动态:-)
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