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《暗夜绝望》[更新] 12/18(周四)更新内容说明

2025-12-18 15:51:33 神评论
17173 新闻导语

《暗夜绝望》12/18大更新!装备系统全面改版:强化等级上限提升至18级,新增继承/校准系统。武器平衡调整,商城移除幸运箱,新增圣诞活动与皮肤系统。登录即领豪华福利!

在末日时代,不要相信任何人! 

亲爱的幸存者们,大家好!

这里是《暗夜绝望》团队。

以下是 12/18(周四)版本更新的更新内容说明。

本次更新将移除游戏内幸运箱道具,全新改版装备强化系统,并对全武器数值进行平衡性调整。我们始终致力于为各位带来更优质的游戏体验,衷心希望本次大规模更新的各项改动能够让大家满意。

请查看本次更新的详细内容。

※ 各类截图及图片均在测试环境中拍摄,实际应用于正式服务器时可能会有些许变化。

■ 版本信息

- 0.26.1

■ 大规模改版内容(1)_装备系统

装备系统迎来大规模改版,核心改动如下:

① 装备强化系统变更。

② 装备继承系统追加。

③ 装备校正系统追加。

⑤ 装备提示信息优化。

⑥ 近战武器使用便利性优化。

⑦ 武器平衡全面调整。

⑧ 装备相关的消耗道具获取途径追加。

⑨ SSR装备能力值相比原先略有上升。

\[强化系统改版福利]

- 因强化系统改版,1月8日前登录游戏的幸存者均可领取强化系统改版福利。

强化系统改版福利清单

继承之刃+5

强化继承券1个

SPR12剧毒风刃皮肤

** 继承之刃 +5 为无法强化/分解/校正的近战匕首类武器。

** 继承之刃 +5 可作为强化阶段继承材料装备使用。

*** 强化继承券可于2月19日维护前使用,之后将统一删除。

各级别装备强化工具持有数量提升20倍。

└ 原各级别“通用强化工具”将统一替换为“武器/防具强化工具”发放

└ 更新后使用武器 / 防具强化工具箱,可随机获得对应工具×20

例:持有10个SR级武器强化工具 → 更新后自动转换为200个

- 系统改版后,玩家已装备 / 持有的装备强化等级将自动换算调整。

例:改版前+5的装备,将自动升级为+11

改版前

+ 1

+ 2

+ 3

+ 4

+ 5

+ 6

+ 7

+ 8

+ 9

改版后

+ 2

+ 4

+ 6

+ 9

+ 11

+ 13

+ 15

+ 17

+ 18

 

\[强化系统改版]

- 正如此前预告,装备强化系统迎来大规模调整。

- 装备强化功能入口:\[避难所] - \[冶炼厂] ,冶炼厂等级达到5级即可解锁。

- 装备强化等级上限拓展至0~18级。

* SR、SSR级装备强化至6级、12级、18级时,将触发属性大幅跃升。

改版前

改版后

0~9级

0~18级

\[新增保底强化点数系统]

- 新增核心机制“保底强化点数”,用于提升装备强化成功率。

- 装备强化失败时,强化登记不会下降,同时“累积保底强化点数”。

- 当“保底强化点数”达到100%时,下次强化必定成功。

- 强化成功后,累积的“保底强化点数”将清零。

\[继承系统追加]

- 新增装备强化等级转移机制“继承”系统。

- 消耗随身物品或仓库中的“强化继承券”,可将材料装备的强化等级与前缀属性继承至目标装备。

* 材料装备在继承后将被消耗。

** 获得强化继承的道具将变更为不可交易。

- 武器只能继承给武器,防具只能继承给防具。

- 只能在同等级装备之间进行强化继承。

- 仅限40级装备可进行强化继承。

\[校正系统追加]

- 新增了可更换装备附加属性的校正系统。

- 校准系统解锁条件:避难所冶炼厂等级达到6级。

- 装备校准需消耗米拉及校准工具。

└ 校准道具获取途径:分解40级SSR装备,有20%概率获得。

- 装备校准后,将刷新出全新前缀与3条附加属性,玩家可对比校准前后属性,选择是否保留新属性

- 各属性词条的出现概率,可点击校准界面右侧按钮查看详情

- 仅限40级SSR装备可进行校正。

\[装备提示信息优化]

- 优化了装备信息提示逻辑,让属性查看更直观。

- 装备提示将依次显示:装备战斗力、基础能力值、概要、附加属性、详细能力值。

- 发射速度数值显示改为RPM(每分钟发射速度)并显示于提示中。

\[近战武器使用便利性优化与平衡调整]

- 近战武器重新归类为辅助武器,并对装备栏进行优化调整。

- 新增了3号近战武器专属装备栏。

└ 新增了近战武器栏后,消耗武器栏调整至4号位置。

└ 新增了近战武器栏后,消耗道具栏调整至5号位置。

* 原1号/2号主武器栏中已装备的近战武器,将自动解除并通过邮箱发放给玩家。

- 为让近战武器在战斗中提供更多战术选择,我们优化了操作逻辑,重新设计攻击动作与瞄准方式,打造更流畅的战斗体验。

- 调整了“近战辅助系统”,提升玩家操作自主性,可自主判断攻击范围、时机与角度。

- 优化了近战攻击动作衔接,减少操作延迟,提升与移动、武器切换等动作的连贯性。

- 新增了“快捷近战攻击系统”,持有远程武器时也可快速触发近战攻击。

└ PC 端:按下快捷键\[F]即可触发快捷近战攻击。

└ 移动端:点击新增快捷按钮即可触发快捷近战攻击。

\[武器平衡调整]

- 明确各武器定位与职能,进行全武器数值平衡性调整。

- 根据各类枪械的设计交战距离与使用方式,区分武器定位,优化远程武器数值平衡。

└ 突击步枪(AR):提升原地射击精准度,调整移动射击性能

└ 冲锋枪(SMG):强化近距离机动作战能力,降低中距离作战影响力

└ 霰弹枪(SG):专精超近距离爆发输出,优化换弹时间

└ 狙击步枪(DMR/SR):专精中远距离作战,新增近距离作战惩罚机制

└ 手枪(HG):转向机动性优先的玩法定位

└ 机枪(MG):提升持续射击稳定性

- 为让近战武器在丧尸逼近时成为有效作战选择,对全近战武器数值进行平衡性调整

└ 全属性调整:攻击力、攻击速度、体力消耗量等核心属性优化

└ 系统优化:快捷近战攻击、辅助瞄准系统调整

└ 近战玩法拓展:强化应对单 / 多目标的战术差异

* 各武器详细调整数值,请查阅开发者来信

\[装备相关的消耗道具获取途径追加]

- 在冶炼厂分解36级及以上装备,可获得对应级别的强化工具。

- 强化工具可向下分解,1个高级别强化工具可分解为5个低一级别强化工具。

例:分解1个SSR武器强化工具,可获得5个SR武器强化工具。

- 冶炼厂等级达到5级及以上时,可在冶炼厂内制作强化工具。

- 冶炼厂等级越高,可制作的强化工具级别越高。

- SSR级强化工具每月最多可制作20个。

- 冶炼厂新增制作配方:SSR武器箱与SSR防具箱。

- “SSR武器箱”与“SSR防具箱”为无图纸配方,仅需消耗材料即可制作。

└ 制作条件:冶炼厂等级达到7级。

└ 制作限制:两类箱子每月各限制作1次。

■ 大规模改版内容(2)_商城系统

商城系统迎来大规模改版,核心改动如下:

① 移除幸运箱商品

② 会员商品改版

③ 商城界面优化

④ 拓展游戏内货币使用场景

\[移除幸运箱商品]

- 移除精选幸运箱、高级幸运箱、普通幸运箱、活动幸运箱。

- 玩家持有的幸运券 / 活动幸运券将被移除。

- 系统将根据玩家被移除的幸运券数量与类型,通过邮件发放对应补偿道具。

道具名称

图片

说明

活动幸运箱

活动幸运券补偿道具,使用后可按原版“活动幸运宝箱”概率抽取装备。

高级幸运箱

高级幸运券补偿道具,使用后可按原版“高级幸运宝箱”概率抽取装备

\[会员商品改版]

- “标准月卡会员”商品下架,商城内不再售卖。

* 已订阅“标准月卡会员”的玩家,剩余订阅天数内仍可享受原有权益。

** 原“标准月卡会员”每日登录奖励的30个红宝石,将按剩余订阅天数一次性发放。

- “豪华月卡会员”商品的“即时奖励”与“每日登录奖励”调整。

* 原“豪华月卡会员”每日登录奖励的100个红宝石,将按剩余订阅天数一次性发放。

奖励类型

改版前

改版后

即时奖励

红宝石 ×1000

红宝石 ×620

每日登录奖励

红宝石 ×100

会员补给品 ×1

- 会员补给品开启后,可固定获得1个单人增益药剂,并随机获得以下2种道具。

会员补给品道具

固定奖励

单人增益药剂×1

随机2种奖励

DNA注射 ×1

除震器 ×1

感染治疗针 ×1

止痛药 ×1

- 豪华月卡会员新增订阅权益。

豪华月卡会员新增权益

最大体力值 +5%

技能预设栏位 + 3

玩家随身物品栏位 +8

玩家经验值获得量 +20%

击杀丧尸时获得米拉量 +20%

友好社区经验值获得量 +5%

居民探索大成功率 +3%

制作大成功率 +2%

交易所手续费 -50%

提供远程维修服务

提供受限区域探索塔快速移动(无冷却时间)

- 豪华月卡会员原有订阅权益升级。

改版前

改版后

手枪弹药最大容量 +50

手枪弹药最大容量 +270(30%)

霰弹枪弹药最大容量 +10

霰弹枪弹药最大容量 +60(30%)

自动步枪弹药最大容量 +60

自动步枪弹药最大容量 +240(30%)

狙击步枪弹药最大容量 +10

狙击步枪弹药最大容量 +50(30%)

自动搜索保管箱栏位 + 68

自动搜索保管箱栏位 +100

队员居民经验值获得量 +20%

队员居民经验值获得量 +30%

冲刺速度 +10%

冲刺速度 +10%

载具维修时间 -30%

载具维修时间 -30%

曝光提升量 - 5%

曝光提升量 - 5%

装弹速度 +10%

* 已订阅“豪华月卡会员”的玩家,将自动享受改版后权益。

 

\[商城界面优化]

- 调整了商城分类栏结构。

- 新增了\[人气]分类,集中展示游戏主推商品。

- 新增了\[皮肤]分类,可购买玩家与居民的服装皮肤。

- 新增了\[兑换]分类,可使用米拉、三神币、银条等游戏内货币兑换各类道具。

- 新增了\[充值]分类,可通过现金充值购买红宝石。

\[拓展游戏内货币使用场景]

- 扩展了商店内游戏内货币(米拉、三神币等)的使用场所。

- 在 \[商店] - \[兑换] 分类,使用各类游戏内货币可购买多种物品。

- 新增了“米拉”可购买商品。

N级武器 / 防具强化工具

R级武器 / 防具强化工具

中级材料

(铁、线、塑料、皮等)

- 新增了“三神币”可购买商品。

SR 级武器 / 防具强化工具

SSR 级武器 / 防具强化工具

SR 级材料

(铬、聚合物纤维)

SSR 级材料

(钛、纳米纤维)

高级材料

(铁、线、塑料、皮革)

ER

校准工具

- 新增了“银条”可购买商品。

SSR 级武器 / 防具强化工具

校准工具

- 新增了“红宝石”可购买商品。

SSR 级材料

(钛、纳米纤维)

ER

校准工具

高级居民战斗手册

外观/性别变更券

* 外观/性别变更券仅首次购买免费。

■ 新增内容

\[皮肤系统追加]

- 新增了可自由自定义角色外观的皮肤系统。

- 在平板新增菜单 \[皮肤] 中,可对各部位装备外观更换为想要的皮肤。

- 获得的皮肤在图鉴中登记,可随时自由应用为装备外观。

- 包括武器与服装共计6个部位可应用皮肤。

└ 帽子、饰品、上衣、裤子、背包、武器。

\[新增外观/性别变更券]

- 新增了可更改角色外观与性别的道具。

- 使用角色外观/性别变更券时,会激活角色外观/性别变更UI。

- 11月27日(周四)前创建角色的玩家,均可免费领取1张角色外观/性别变更券。

\[新增指南任务]

- 新增了可帮助熟悉《暗夜绝望》的指南任务。

- 指南任务由4个STEP构成,完成各STEP全部任务可获得特殊额外奖励。

- 完成指南任务STEP4时,可获得 \[狙击步枪紫罗兰哀鸣]。

\[新增野外首领布鲁特]

- 在“霍利托雷”、“黄昏的霍利托雷”、“酷寒的比埃利岛”新增了新增野外首领怪物布鲁特。

└ 上述区域原刷新的“奇卡斯”丧尸移除。

- 布鲁特体型巨大、生命值高,擅长对抗大量敌人。

- 凡参与击杀布鲁特的所有幸存者,将掉落独有的个人奖励箱。

- 击杀布鲁特奖励每周最多可获得2次。

- 击杀布鲁特可获得高等级装备。

- 布鲁特在多人模式区域出现时,所有可获奖励的幸存者将生成与布鲁特击杀相关的任务。

\[新增活动 - 好友邀请活动 ~26/02/19]

- 新增了根据新用户成长而获得奖励的活动“好友邀请活动”。

- 版本更新后创建账号的新玩家,输入老玩家分享的“邀请码”,即可在\[活动]-\[邀请参与活动]页面绑定关系,与老玩家共同参与活动。

* 版本更新前创建账号的老玩家,可在\[活动]-\[好友邀请活动]页面复制个人”邀请码“。

- 共同参与“好友邀请活动”的老玩家与“邀请参与活动”的新用户将自动注册为好友。

- 新玩家成长达到指定阶段,老玩家即可解锁包括武器皮肤“Krinkov-47血腥之路”在内的丰厚奖励。

- 活动时间:至2026年 2月19日;奖励领取截止时间:2026年3月12日。

\[新增活动 - 更新感恩回馈活动 ~26/1/8]

- 为感谢各位幸存者对本次大规模更新的期待,新增登录登录活动。

- 活动期间登录游戏,即可领取\[豪华会员体验券]\[皇家校服服装皮肤]\[ALPHA-12冷骨]等奖励。

* 豪华会员体验券使用后,可享受3天豪华会员权益。

\[新增圣诞季活动 - 饼干收集活动 ~26/1/8]

- 圣诞赛季限定活动开启。

- 活动期间,游戏背景音乐将替换为圣诞主题音乐。

- 角色选择界面及社区避难所将新增圣诞装饰。

- 宠物外观将替换为圣诞主题造型。

- 活动期间,在所有自由进入区域(桑德克里克、比埃利岛等)击杀丧尸,均可掉落饼干。

- 收集的饼干可在\[商城]-\[兑换]-\[饼干兑换]页面兑换各类道具。

- 饼干道具将在活动结束后统一删除。

\[新增圣诞赛季活动 - 圣诞主题新品上架 ~26/1/]

- 新增了13款圣诞主题皮肤。

└ 圣诞皮肤(男):帽子、饰品、上下衣一体式、背包。

└ 圣诞皮肤(女):帽子、饰品、上下衣一体式、背包。

└ 红色冬季皮肤(男女通用):帽子、饰品、上衣、裤子、背包。

- 圣诞皮肤(男 / 女)可在\[商城]-\[皮肤]分类购买。

- 红色冬季皮肤(男女通用)可在\[商城]-\[皮肤]分类购买。

- 上述皮肤每个角色限购1次。

\[新增招募服务居民]

-\[商城]-\[招募服务]分类下,可招募居民利亚姆·麦卡尼、洛拉·斯威特、黛西·萨默斯。

- 利亚姆·麦卡尼:原社区通行证赛季3奖励居民。

- 洛拉·斯威特:原社区通行证赛季4奖励居民。

- 黛西·萨默斯:原社区通行证赛季5奖励居民。

- 每位居民每个角色限购1次。

\[新增技能预设功能]

- 新增技能预设功能,可根据不同战斗场景配置技能组合并保存,随时切换使用。

\[SSR装备掉落箱特效优化]

- SSR级道具掉落箱子特效升级,更具视觉冲击力。

- 武器、防具、其他道具将分别通过不同样式箱子掉落。

\[新增礼包]

- 新增了\[限定装备强化礼包1]\[限定装备强化礼包2],开启可获得大量SSR装备强化工具。

- 新增了8款全新组合常驻售卖礼包。

└ 武器强化礼包、防具强化礼包、装备校准礼包 1、装备校准礼包 2、居民成长礼包 1、居民成长礼包 2、材料礼包1、材料礼包2。

■ 主要改善

\[装备道具属性效果平衡调整]

- 装备附加属性效果提升至原来的2倍。

属性效果2倍覆盖范围

武器攻击力 / 精英丧尸增伤 / 换弹速度 / 命中率 / 后坐力 / 肢体破坏概率

击倒概率 / 暴击概率 / 暴击伤害 / 近战攻击体力消耗 / 手枪攻击力

霰弹枪攻击力 / 冲锋枪攻击力 / 突击步枪攻击力 / 狙击步枪攻击力 / 机枪攻击力

防御力 / 移动速度 / 生命值 / 体力自然恢复量 / 投掷武器攻击力

生命值自然恢复量 / 击倒抗性 / 疾跑速度

* 部分装备属性(爆头伤害 / 攻击速度 / 射速 / 弹匣容量)不纳入效果翻倍范围。

\[技能效果平衡调整]

- 调整了部分角色技能效果。

技能名称

说明

掌握弱点

爆头伤害加成(满级)从 56% 下调至 28%

弹药管理

手枪弹药最大容量 +550 → +750

自动步枪弹药最大容量 +500 → +670

狙击步枪弹药最大容量 +90 → +130

霰弹枪弹药最大容量 +120 → +170

\[弹药持有量调整]

- 移除了弹药补充量机制,弹药补充将直接补满至最大携带量。

- 弹药数量达到最大携带量时,无法再使用弹药道具。

- 调整了各类型弹药基础最大携带量。

类型

调整前

调整后

手枪弹药

1,100

900

自动步枪弹药

990

810

狙击步枪弹药

200

160

霰弹枪弹药

240

200

\[新增收集图鉴条目及平衡调整]

- 新增了144款收藏图鉴道具。

- 原版收藏图鉴的属性强化需求数值提升至原来的2倍。

- 部分收藏图鉴的属性强化需求数值小幅上调(低于2倍)。

属性强化需求数值小幅上调的图鉴道具

运动狂 / 某位企业家的衣服 / 完美挥杆 / 死亡天使 / 安全驾驶装备

无法停止 / 消防战士 / 救援队 / 牛仔 / 军用标准枪械 / 战术教官

死亡淑女 / 白色死神 / 暴动压制 / 突击队 / 避难所警长 / 武装人员 / 工艺专家

- 调整了部分收藏图鉴的属性效果。

图鉴名称

原效果

改版后效果

野外就寝

感染率 -0.1%

感染率 -2%

启发性设计

友好经验值获得量 +0.5%

友好经验值获得量 +3%

死亡天使

后坐力 -0.5%

冲锋枪攻击力 +1.5%

安全驾驶装备

载具加油时间 -0.5%

刀剑攻击力 +1.5%

4号击球手

消耗武器攻击力 +0.5%

消耗武器攻击力 +3%

赛车机械师

载具维修时间 -1%

霰弹枪攻击力 +5%

消防战士

减益效果持续时间 -1%

减益效果持续时间 -5%

工程现场

击倒抵抗 +1%

击倒抵抗 +4%

伐木现场

探索大成功率 +1%

探索大成功率 +1

全垒打

击倒率 +1%

击倒率 +6%

救援队

居民远征队最大生命值 +1%

最大生命值 +1.5%

民兵队

居民远征队防御力 +1%

突击步枪攻击力 +1.5%

战术教官

队员居民经验值获得量+1%

队员居民经验值获得量 +1%

街头黑帮

攻速 +1%

冲锋枪攻击力 +3%

恐惧猎人

物品搜索时间 -1%

物品搜索时间 +6%

潜行猎杀

爆头伤害 +2%

狙击步枪攻击力 +1.5%

白色死神

对精英丧尸的攻击力 +2%

对精英丧尸的攻击力 +3%

暴动压制

冲撞防御力 +2%

机枪攻击力 +1.5%

老练的防卫军

居民远征队攻击力 +2%

钝器攻击力 +1.5%

突击队

远程武器耐久度消耗量 -2%

远程武器耐久度消耗量 -4%

航空绿灯

TAS费用 -2%

TAS费用 -1%

避难所警长

装备校准费用 -2%

手枪攻击力 +1.5%

游骑兵

装弹速度 +2%

装弹速度 -2.5%

如释重负

冲刺速度 +2%

冲刺速度 +4%

珍惜头发

坠落防御力+2%

最大生命值 +1.5%

守护你的耳膜

消耗武器防御力 +2%

消耗武器防御力 +1.5%

工艺专家

装备维修费用-2%

装备维修费用-3.5%

农业专家

最大生命值 +2%

最大生命值 +1.5%

\[避难所设施、社区能力值调整]

- 避难所内各设施等级新增效果(6~10级)。

设施名称

等级新增效果

管理中心

厨房

太阳能发电机

瞭望塔

6级:霰弹枪攻击力 +1%, 钝器攻击力 +1%

7级:最大生命值 + 0.5%

8级:霰弹枪攻击力 +2%, 钝器攻击力 +2%

9级:最大生命值 + 1%

10级:霰弹枪攻击力 +3%, 钝器攻击力 +3%, 最大生命值 + 1.5%

探索室

医疗所

机器人实验室

6级:突击步枪攻击力 +1%, 刀剑攻击力 +1%

7级:最大生命值 + 0.5%

8级:突击步枪攻击力 +2%, 刀剑攻击力 +2%

9级:最大生命值 + 1%

10级:霰弹枪攻击力 +3%, 钝器攻击力 +3%, 最大生命值 1.5%

停车场

出版社

无人机运输着陆场

冶炼厂

6级:机枪攻击力 +1%, 冲锋枪攻击力 +1%

7级:最大生命值 + 0.5%

8级:机枪攻击力 +2%, 冲锋枪攻击力 +2%

9级:最大生命值 + 1%

10级:机枪攻击力 +3%, 冲锋枪攻击力 +3%, 最大生命值 1.5%

营帐

菜园

广播室

6级:狙击步枪攻击力 +1%, 手枪攻击力 +1%

7级:最大生命值 + 0.5%

8级:狙击步枪攻击力 +2%, 手枪攻击力 +2%

9级:最大生命值 + 1%

10级:狙击步枪攻击力 +3%, 手枪攻击力 +3%, 最大生命值 + 1.5%

- 调整了避难所各设施效果。

设施名称

调整内容

管理中心

探索室

探索大成功率从+1 ~ +5%调整为+1 ~+10%

停车场

新增载具冲撞攻击力 +1%~+10%(10级满加成)

新增载具冲撞攻击力 +1% ~ +10%

移除载具改装ER费用减免效果

营帐

厨房

10级满加成下,击倒抗性从 +0.5%~+5% 调整为 +1%~+10%;新增体力值恢复量 +1%~+10%;移除坠落防御力、冲撞防御力

出版社

普通出版解锁等级从6级下调至1级

高级出版解锁等级从10级下调至6级

医疗所

感染率从+0.1%~+0.5% 调整为+1%~+10%

严重感染缓解阶段1级解锁等级从6级下调至2级

严重感染缓解阶段2级从7级下调至4级

严重感染缓解阶段3级从8级下调至7级

感染治疗针恢复量增加阶段1解锁等级从9级下调至6级

感染治疗针恢复量增加阶段2从10级下调至8级

菜园

生命值自然恢复量从+1%~+5%调整为+1%~+10%

生命值自然恢复量解锁等级从6级下调至1级

太阳能发电机

新增装备维修费用+1%~+10%

6级起新增制作制作大成功率+1%~+5%

无人机运输着陆场

死亡时穿戴的道具丢失概率从+1%调整为+1%~+10%

死亡时穿戴的道具丢失概率解锁等级从10级下调至1级

TAS 狙击服务解锁等级从6级下调至1级

移除TAS冷却时间减免效果

移除TAS掉落找回费用减免效果

机器人实验室

广播室

瞭望塔

冶炼厂

部分R级装备制作配方解锁等级从5级下调至4级

SR级装备制作配方解锁等级从6~8级下调至5~7级

SSR级装备制作配方解锁等级从9~10级下调至7~9级

强化功能解锁等级从6级下调至5级

6级解锁校准功能

- 调整了设施模组装置效果。

- 所有设施模组装置的解锁等级从10级下调至8级。

设施

级别

变更前

变更后

管理中心

SR

前哨基地登记费用 -2%

管理中心

SSR

前哨基地登记费用 -5%

探索室

SR

探索大成功率 +1%

探索大成功率 +0.7%

探索室

SSR

探索大成功率 +3%

探索大成功率 +1.4%

停车场

SR

载具改造费用 -1%

载具冲撞攻击力 +2.5%

停车场

SSR

载具改造费用 -10%

载具冲撞攻击力 +5%

营帐

SR

最大体力值 +1%

最大体力值 +2%

营帐

SSR

最大体力值 +5%

最大体力值 +2%

厨房

SR

消耗武器受击伤害 -1%

消耗武器受击伤害 -0.5%

厨房

SSR

消耗武器受击伤害 -3%

消耗武器受击伤害 -1%

出版社

SR

组队状态居民经验值获得量+1%

出版社

SSR

组队状态居民经验值获得量+5%

组队状态居民经验值获得量+2%

医疗所

SR

感染率 -0.1%

感染率 -1%

医疗所

SSR

感染率 -0.5%

感染率 -2%

菜园

SR

最大生命值 +1%

最大生命值 +2%

菜园

SSR

最大生命值 +5%

最大生命值 +4%

太阳能发电机

SR

装备校准费用 -1%

装备维修费用-2%

太阳能发电机

SSR

装备校准费用 -5%

装备维修费用-4%

无人机运输着陆场

SR

TAS冷却时间 -1%

死亡时穿戴的道具丢失概率 -2%

无人机运输着陆场

SSR

TAS冷却时间 -4%

死亡时穿戴的道具丢失概率 -4%

机器人实验室

SR

装备强化费用 -1%

机器人实验室

SSR

装备强化费用 -5%

装备强化费用 -2%

广播室

SR

居民远征队最大生命值 +1%

居民远征队最大生命值 +1%

广播室

SSR

居民远征队最大生命值 +5%

居民远征队最大生命值 +3%

瞭望塔

SR

拉响警报奖励增加

瞭望塔

SSR

拉响警报奖励大幅增加

冶炼厂

SR

制作大成功率 +1%

冶炼厂

SSR

制作大成功率 +3%

制作大成功率 +1.5%

- 新增了桑德克里克社区友好度等级效果。

社区

内容

医疗志愿者

6级:霰弹枪攻击力 +1%, 钝器攻击力 +1%

7级:最大生命值 + 0.5%

8级:霰弹枪攻击力 +2%, 钝器攻击力 +2%

9级:最大生命值 + 1%

10级:霰弹枪攻击力 +3%, 钝器攻击力 +3%, 最大生命值 + 1.5%

急救人员

最后的守护者

6级:突击步枪攻击力 +1%, 刀剑攻击力 +1%

7级:最大生命值 + 0.5%

8级:突击步枪攻击力 +2%, 刀剑攻击力 +2%

9级:最大生命值 + 1%

10级:霰弹枪攻击力 +3%, 钝器攻击力 +3%, 最大生命值 + 1.5%

购物狂

6级:机枪攻击力 +1%, 冲锋枪攻击力 +1%

7级:最大生命值 + 0.5%

8级:机枪攻击力 +2%, 冲锋枪攻击力 +2%

9级:最大生命值 + 1%

10级:机枪攻击力 +3%, 冲锋枪攻击力 +3%, 最大生命值 + 1.5%

血之团

终结者

6级:狙击步枪攻击力 +1%, 手枪攻击力 +1%

7级:最大生命值 + 0.5%

8级:狙击步枪攻击力 +2%, 手枪攻击力 +2%

9级:最大生命值 1%

10级:狙击步枪攻击力 +3%, 手枪攻击力 +3%, 最大生命值 + 1.5

- 调整了桑德克里克社区原有效果。

社区

内容

急救人员

交付所需物品资获得的社区友好经验值加从+0.5%~+5%调整为+1%~+10%

血之团

防御力从+0.5%~+5%调整为+1%~+10%

医疗志愿者

最大体力值从+0.5% ~+5%调整为+1% ~ +10%

购物狂

商店出售费用从+1 ~ +3%调整为+1% ~+10%

商店出售费用解锁等级从7级下调至1级

移除了装备维修费用减免效果

最后的守护者

终结者

■ 改善内容

- 优化了多人模式区域至探索塔的快速移動功能。(冷却时间:180分钟)

- 优化了道具掉落概率相关设定。

└ 区域推荐等级越高,高等级道具掉落概率越高。

└ 调整了区域推荐等级对应代表道具图标显示。

└ 大幅提升了装备道具掉落概率。

└ 大幅提升了设施图纸掉落概率。

└ 大幅提升了装备图纸掉落概率。

└ 调整为高性能、高品质装备图纸不再掉落。

- 提升了精英丧尸刷新概率。

- 优化了全区域丧尸击杀掉落机制,新增了装备道具掉落概率。

- 优化了混沌之根图标显示逻辑,仅当角色靠近时在小地图显示。

- 降低了霍利托雷古董收集(1~4)任务难度。

└ 持有任务要求古董道具时,可直接完成对应任务。

- 降低了剧情任务难度。

└ 下调剧情任务\[危机]中泰坦丧尸的难度。

└ 减少了剧情任务\[危机]中的丧尸数量。

└ 下调了剧情任务\[决战]\[毁灭]的难度。

└ 剧情任务\[决战]\[毁灭]战斗阶段新增存档点。

└ 减少了剧情任务\[决战]\[毁灭]中的丧尸数量。

└ 剧情任务\[决战]中友方NPC将装备更强力的武器。

└ 剧情任务\[毁灭]中刷新的丧尸等级统一调整为43级。

└ 下调了剧情任务\[毁灭]中比利的防御力。

- 优化了\[可疑的大型仓库]任务内容及流程。

- 优化\[别样目光]\[背靠背并肩]任务流程。

- 优化了道具箱使用体验,支持选择使用数量。

- 优化了收藏图鉴红点提示逻辑,已装备道具不再触发红点提示。

- 新增了商城NPC默认台词配音。

■ 其他调整

- 调整了低等级装备制作材料消耗量。

- 优化了新手教程体验,开局即可直接使冲刺、闪避操作。

- 移除了SSR装备制作图纸的获取途径按钮。

- 下调了巫者的生命恢复技能效果,从10%下调至5%。

- 下调了比埃利岛、帕姆雷音部分区域的建筑与丧尸等级。

- 调整了奇卡斯刷新点位,替换为泰坦。

- 移除了比埃利岛、帕姆雷音的奇卡斯刷新。

- 调整了部分波次任务为怪物击杀任务,并优化了数值平衡。

- 下调了路特兰的家具单件ER获取概率。

- 调整了桑德克里克混沌之花与泰坦的刷新位置为固定点位,并调整了ER掉落量。

- 延长了进入路特兰的许可时间,从10分钟调整为20分钟。

- 调整了路特兰的泰坦等级为45级,并调整了ER掉落量。

- 上调了交易所交易成功手续费,从5%调整为10%。

- 优化了多人模式区域40级及以上精英 / 史诗怪物掉落机制,提升了ER掉落概率。

- 调整了部分道具的制作解锁设施等级。

- 调整了“老旧的”系列道具售卖价格。

- 统一弹药持有量与补充量机制,调整了弹药最大持有量。

- 同步更新了新手教程内容。

- 移除了SSR装备制作图纸的获取途径按钮。

- 同步更新了强化/校准相关帮助说明文本。

- 补充了酷寒的比埃利岛区域信息界面的设施图纸奖励说明。

- 新增了酷寒的比埃利岛为设施图纸获取途径。

- 修正了“毁灭”任务的判定逻辑,确保丧尸未全部消灭时,任务无法完成。

- 新增了“可疑的大型仓库”任务专用交互道具。

- 调整了“追寻踪迹”任务流程为开门推进。

- 限制了“精神病的暴走”任务仅可在桑德克里克及战斗区域中进行。

- 调整了社区通行证部分每周 / 赛季任务内容。

- 新增了黄昏的霍利托雷的史诗丧尸刷新。

- 调整了混沌之花机制,无敌人时将自动恢复生命值。

- 调整了混沌之花召唤混沌之根的生命值。

- 调整了混沌之花召唤混沌之根技能冷却时间,10分钟后可再次释放。

- 新增了击杀路特兰的追随者掉落消耗品机制。

- 上调了合作突袭玩法ER奖励量。

- 调整了占领战公会/个人排名奖励。

└ 第1~3名:银条×5000

└ 第4~10名:银条×2000

└ 其他排名:奖励与原版一致。

- 调整了公会玩法的银条奖励量。

└ 每周贡献度排名银条奖励从4800个调整为700 个。

└ 单次捐赠银条奖励从100个调整为300个。

- 优化了近战武器音效。

- 调整了武器与防具的战斗力显示,匹配实际能力值。

- 调整了累计登录活动奖励内容。

- 限制了每日任务仅可在桑德克里克及战斗/和平区模式中进行。

- 调整了屏蔽词。

■ 修复内容

- 修复了HUD任务分类显示错误的问题。

- 修复了PC端HUD武器栏显示1号栏的问题。

- 修复了PC端HUD幸存者等级显示不全的问题。

- 修复了PC端增益效果弹窗文本位置偏移的问题。

- 修复了道具信息界面偶尔持续显示在HUD的问题。

- 修复了自由视角偶尔锁定视角的问题。

- 修复了准星偶尔消失的问题。

- 修复了登录或区域切换时自动接取居民任务的问题。

- 修复了公开队伍招募弹窗按钮及排版错误的问题。

- 修复了公会商城商品列表排序错误的问题。

- 修复了公会商城货币不足时购买无提示的问题。

- 修复了公会战排名奖励弹窗无奖励显示的问题。

- 修复了公会战邀请玩家后,对方未接受但房间仍保留的问题。

- 修复了“背靠背并肩”任务失败后无法立即重新接取的问题。

- 修复了罗文特利隧道说明文本重叠的问题。

- 修复了路特兰入场准备界面退出时弹出离队提示的问题。

- 修复了路特兰、合作突袭玩法战绩未计入排名的问题。

- 修复了吉米家被封锁但仍可进入的问题。

- 修复了多人模式入场准备界面UI显示错误的问题。

- 修复了多人模式区域解散组队后,持有每日任务的居民仍显示任务图标的问题。

- 修复了移动端HUD按钮位置偏移的问题。

- 修复了移动端路特兰部分建筑显示异常的问题。

- 修复了小地图信息按钮鼠标悬浮提示文本显示不全的问题。

- 修复了小地图未显示斯基托图标的问题。

- 修复了伯恩斯商城商品列表UI显示不全的问题。

- 修复了空栏位鼠标悬浮时弹出错误提示的问题。

- 修复了自定义操作设置时部分UI无法修改的问题。

- 修复了桑德克里克合作模式公开招募弹窗未显示队长信息的问题。

- 修复了桑德克里克合作模式公开招募界面玩家等级显示错误的问题。

- 修复了桑德克里克合作模式入场准备界面解散居民后仍跟随的问题。

- 修复了桑德克里克合作模式阵亡复活后 “无法分配” UI 位置偏移的问题。

- 修复了桑德克里克合作模式中与居民组队后无法召唤的问题。

- 修复了非桑德克里克区域加入公开招募队伍时提示错误的问题。

- 修复了设置界面部分UI无分隔线的问题。

- 修复了“可疑的大型仓库”任务NPC移动位置错误或任务无法推进的问题。

- 修复了“可疑的大型仓库”任务未显示组队推荐UI的问题。

- 修复了“可疑装置”任务目标道具被载具破坏后任务无法推进的问题。

- 修复了避难所仓库在近距离无法交互的问题。

- 修复了混沌之根位于水下时生命值条不显示的问题。

- 修复了混沌之根动画无法播放的问题。

- 修复了“危机四伏的警察局”任务失败后重新开始,部分蒙面团成员无法移动的问题。

- 修复了部分建筑可攀爬至非预期位置的问题。

- 修复了地点信息图标鼠标悬浮时UI重叠的问题。

- 修复了“寂静村庄”"危机"任务过场动画播放时重连,导致任务无法推进的问题。

- 修复了社区友好度等级达到上限时经验值显示错误的问题。

- 修复了任务HUD任务内容及过场动画显示异常的问题。

- 修复了平板活动按钮红点持续显示的问题。

- 修复了隧道玩法中退出游戏重连后,进攻进度被清空的问题。

- 修复了协作突袭玩法中切换HUD类型时部分UI消失的问题。

- 修复了桑德克里克合作模式相关多语言翻译未生效的问题。

- 修复了每日任务偶尔无法正常接取的问题

- 修复了部分多模式通关后无法获得经验奖励的问题。

请参照上述内容进行游戏,感谢您的理解与支持。

《暗夜绝望》团队

【来源:steam】
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