《暗夜绝望》[更新] 12/18(周四)更新内容说明
《暗夜绝望》12/18大更新!装备系统全面改版:强化等级上限提升至18级,新增继承/校准系统。武器平衡调整,商城移除幸运箱,新增圣诞活动与皮肤系统。登录即领豪华福利!

在末日时代,不要相信任何人!
亲爱的幸存者们,大家好!
这里是《暗夜绝望》团队。
以下是 12/18(周四)版本更新的更新内容说明。
本次更新将移除游戏内幸运箱道具,全新改版装备强化系统,并对全武器数值进行平衡性调整。我们始终致力于为各位带来更优质的游戏体验,衷心希望本次大规模更新的各项改动能够让大家满意。
请查看本次更新的详细内容。
※ 各类截图及图片均在测试环境中拍摄,实际应用于正式服务器时可能会有些许变化。
- 0.26.1
装备系统迎来大规模改版,核心改动如下:
① 装备强化系统变更。
② 装备继承系统追加。
③ 装备校正系统追加。
⑤ 装备提示信息优化。
⑥ 近战武器使用便利性优化。
⑦ 武器平衡全面调整。
⑧ 装备相关的消耗道具获取途径追加。
⑨ SSR装备能力值相比原先略有上升。
\[强化系统改版福利]
- 因强化系统改版,1月8日前登录游戏的幸存者均可领取强化系统改版福利。
强化系统改版福利清单
继承之刃+5
强化继承券1个
SPR12剧毒风刃皮肤
** 继承之刃 +5 为无法强化/分解/校正的近战匕首类武器。
** 继承之刃 +5 可作为强化阶段继承材料装备使用。
*** 强化继承券可于2月19日维护前使用,之后将统一删除。
各级别装备强化工具持有数量提升20倍。
└ 原各级别“通用强化工具”将统一替换为“武器/防具强化工具”发放
└ 更新后使用武器 / 防具强化工具箱,可随机获得对应工具×20
例:持有10个SR级武器强化工具 → 更新后自动转换为200个
- 系统改版后,玩家已装备 / 持有的装备强化等级将自动换算调整。
例:改版前+5的装备,将自动升级为+11
改版前
+ 1
+ 2
+ 3
+ 4
+ 5
+ 6
+ 7
+ 8
+ 9
改版后
+ 2
+ 4
+ 6
+ 9
+ 11
+ 13
+ 15
+ 17
+ 18
\[强化系统改版]
- 正如此前预告,装备强化系统迎来大规模调整。
- 装备强化功能入口:\[避难所] - \[冶炼厂] ,冶炼厂等级达到5级即可解锁。
- 装备强化等级上限拓展至0~18级。
* SR、SSR级装备强化至6级、12级、18级时,将触发属性大幅跃升。
改版前
改版后
0~9级
0~18级
\[新增保底强化点数系统]
- 新增核心机制“保底强化点数”,用于提升装备强化成功率。
- 装备强化失败时,强化登记不会下降,同时“累积保底强化点数”。
- 当“保底强化点数”达到100%时,下次强化必定成功。
- 强化成功后,累积的“保底强化点数”将清零。

\[继承系统追加]
- 新增装备强化等级转移机制“继承”系统。
- 消耗随身物品或仓库中的“强化继承券”,可将材料装备的强化等级与前缀属性继承至目标装备。
* 材料装备在继承后将被消耗。
** 获得强化继承的道具将变更为不可交易。
- 武器只能继承给武器,防具只能继承给防具。
- 只能在同等级装备之间进行强化继承。
- 仅限40级装备可进行强化继承。

\[校正系统追加]
- 新增了可更换装备附加属性的校正系统。
- 校准系统解锁条件:避难所冶炼厂等级达到6级。
- 装备校准需消耗米拉及校准工具。
└ 校准道具获取途径:分解40级SSR装备,有20%概率获得。
- 装备校准后,将刷新出全新前缀与3条附加属性,玩家可对比校准前后属性,选择是否保留新属性
- 各属性词条的出现概率,可点击校准界面右侧按钮查看详情
- 仅限40级SSR装备可进行校正。

\[装备提示信息优化]
- 优化了装备信息提示逻辑,让属性查看更直观。
- 装备提示将依次显示:装备战斗力、基础能力值、概要、附加属性、详细能力值。
- 发射速度数值显示改为RPM(每分钟发射速度)并显示于提示中。

\[近战武器使用便利性优化与平衡调整]
- 近战武器重新归类为辅助武器,并对装备栏进行优化调整。
- 新增了3号近战武器专属装备栏。
└ 新增了近战武器栏后,消耗武器栏调整至4号位置。
└ 新增了近战武器栏后,消耗道具栏调整至5号位置。
* 原1号/2号主武器栏中已装备的近战武器,将自动解除并通过邮箱发放给玩家。

- 为让近战武器在战斗中提供更多战术选择,我们优化了操作逻辑,重新设计攻击动作与瞄准方式,打造更流畅的战斗体验。
- 调整了“近战辅助系统”,提升玩家操作自主性,可自主判断攻击范围、时机与角度。
- 优化了近战攻击动作衔接,减少操作延迟,提升与移动、武器切换等动作的连贯性。
- 新增了“快捷近战攻击系统”,持有远程武器时也可快速触发近战攻击。
└ PC 端:按下快捷键\[F]即可触发快捷近战攻击。
└ 移动端:点击新增快捷按钮即可触发快捷近战攻击。


\[武器平衡调整]
- 明确各武器定位与职能,进行全武器数值平衡性调整。
- 根据各类枪械的设计交战距离与使用方式,区分武器定位,优化远程武器数值平衡。
└ 突击步枪(AR):提升原地射击精准度,调整移动射击性能
└ 冲锋枪(SMG):强化近距离机动作战能力,降低中距离作战影响力
└ 霰弹枪(SG):专精超近距离爆发输出,优化换弹时间
└ 狙击步枪(DMR/SR):专精中远距离作战,新增近距离作战惩罚机制
└ 手枪(HG):转向机动性优先的玩法定位
└ 机枪(MG):提升持续射击稳定性
- 为让近战武器在丧尸逼近时成为有效作战选择,对全近战武器数值进行平衡性调整
└ 全属性调整:攻击力、攻击速度、体力消耗量等核心属性优化
└ 系统优化:快捷近战攻击、辅助瞄准系统调整
└ 近战玩法拓展:强化应对单 / 多目标的战术差异
* 各武器详细调整数值,请查阅开发者来信
\[装备相关的消耗道具获取途径追加]
- 在冶炼厂分解36级及以上装备,可获得对应级别的强化工具。
- 强化工具可向下分解,1个高级别强化工具可分解为5个低一级别强化工具。
例:分解1个SSR武器强化工具,可获得5个SR武器强化工具。
- 冶炼厂等级达到5级及以上时,可在冶炼厂内制作强化工具。
- 冶炼厂等级越高,可制作的强化工具级别越高。
- SSR级强化工具每月最多可制作20个。

- 冶炼厂新增制作配方:SSR武器箱与SSR防具箱。
- “SSR武器箱”与“SSR防具箱”为无图纸配方,仅需消耗材料即可制作。
└ 制作条件:冶炼厂等级达到7级。
└ 制作限制:两类箱子每月各限制作1次。

商城系统迎来大规模改版,核心改动如下:
① 移除幸运箱商品
② 会员商品改版
③ 商城界面优化
④ 拓展游戏内货币使用场景
\[移除幸运箱商品]
- 移除精选幸运箱、高级幸运箱、普通幸运箱、活动幸运箱。
- 玩家持有的幸运券 / 活动幸运券将被移除。
- 系统将根据玩家被移除的幸运券数量与类型,通过邮件发放对应补偿道具。
道具名称
图片
说明
活动幸运箱

活动幸运券补偿道具,使用后可按原版“活动幸运宝箱”概率抽取装备。
高级幸运箱

高级幸运券补偿道具,使用后可按原版“高级幸运宝箱”概率抽取装备
\[会员商品改版]
- “标准月卡会员”商品下架,商城内不再售卖。
* 已订阅“标准月卡会员”的玩家,剩余订阅天数内仍可享受原有权益。
** 原“标准月卡会员”每日登录奖励的30个红宝石,将按剩余订阅天数一次性发放。
- “豪华月卡会员”商品的“即时奖励”与“每日登录奖励”调整。
* 原“豪华月卡会员”每日登录奖励的100个红宝石,将按剩余订阅天数一次性发放。
奖励类型
改版前
改版后
即时奖励
红宝石 ×1000
红宝石 ×620
每日登录奖励
红宝石 ×100
会员补给品 ×1
- 会员补给品开启后,可固定获得1个单人增益药剂,并随机获得以下2种道具。
会员补给品道具
固定奖励
单人增益药剂×1
随机2种奖励
DNA注射 ×1
除震器 ×1
感染治疗针 ×1
止痛药 ×1
- 豪华月卡会员新增订阅权益。
豪华月卡会员新增权益
最大体力值 +5%
技能预设栏位 + 3
玩家随身物品栏位 +8
玩家经验值获得量 +20%
击杀丧尸时获得米拉量 +20%
友好社区经验值获得量 +5%
居民探索大成功率 +3%
制作大成功率 +2%
交易所手续费 -50%
提供远程维修服务
提供受限区域探索塔快速移动(无冷却时间)
- 豪华月卡会员原有订阅权益升级。
改版前
改版后
手枪弹药最大容量 +50
手枪弹药最大容量 +270(30%)
霰弹枪弹药最大容量 +10
霰弹枪弹药最大容量 +60(30%)
自动步枪弹药最大容量 +60
自动步枪弹药最大容量 +240(30%)
狙击步枪弹药最大容量 +10
狙击步枪弹药最大容量 +50(30%)
自动搜索保管箱栏位 + 68
自动搜索保管箱栏位 +100
队员居民经验值获得量 +20%
队员居民经验值获得量 +30%
冲刺速度 +10%
冲刺速度 +10%
载具维修时间 -30%
载具维修时间 -30%
曝光提升量 - 5%
曝光提升量 - 5%
装弹速度 +10%
* 已订阅“豪华月卡会员”的玩家,将自动享受改版后权益。
\[商城界面优化]
- 调整了商城分类栏结构。
- 新增了\[人气]分类,集中展示游戏主推商品。
- 新增了\[皮肤]分类,可购买玩家与居民的服装皮肤。
- 新增了\[兑换]分类,可使用米拉、三神币、银条等游戏内货币兑换各类道具。
- 新增了\[充值]分类,可通过现金充值购买红宝石。

\[拓展游戏内货币使用场景]
- 扩展了商店内游戏内货币(米拉、三神币等)的使用场所。
- 在 \[商店] - \[兑换] 分类,使用各类游戏内货币可购买多种物品。
- 新增了“米拉”可购买商品。
N级武器 / 防具强化工具
R级武器 / 防具强化工具
中级材料
(铁、线、塑料、皮等)
- 新增了“三神币”可购买商品。
SR 级武器 / 防具强化工具
SSR 级武器 / 防具强化工具
SR 级材料
(铬、聚合物纤维)
SSR 级材料
(钛、纳米纤维)
高级材料
(铁、线、塑料、皮革)
ER
校准工具
- 新增了“银条”可购买商品。
SSR 级武器 / 防具强化工具
校准工具
- 新增了“红宝石”可购买商品。
SSR 级材料
(钛、纳米纤维)
ER
校准工具
高级居民战斗手册
外观/性别变更券
* 外观/性别变更券仅首次购买免费。
\[皮肤系统追加]
- 新增了可自由自定义角色外观的皮肤系统。
- 在平板新增菜单 \[皮肤] 中,可对各部位装备外观更换为想要的皮肤。
- 获得的皮肤在图鉴中登记,可随时自由应用为装备外观。
- 包括武器与服装共计6个部位可应用皮肤。
└ 帽子、饰品、上衣、裤子、背包、武器。

\[新增外观/性别变更券]
- 新增了可更改角色外观与性别的道具。
- 使用角色外观/性别变更券时,会激活角色外观/性别变更UI。
- 11月27日(周四)前创建角色的玩家,均可免费领取1张角色外观/性别变更券。

\[新增指南任务]
- 新增了可帮助熟悉《暗夜绝望》的指南任务。
- 指南任务由4个STEP构成,完成各STEP全部任务可获得特殊额外奖励。
- 完成指南任务STEP4时,可获得 \[狙击步枪紫罗兰哀鸣]。

\[新增野外首领布鲁特]
- 在“霍利托雷”、“黄昏的霍利托雷”、“酷寒的比埃利岛”新增了新增野外首领怪物布鲁特。
└ 上述区域原刷新的“奇卡斯”丧尸移除。
- 布鲁特体型巨大、生命值高,擅长对抗大量敌人。
- 凡参与击杀布鲁特的所有幸存者,将掉落独有的个人奖励箱。
- 击杀布鲁特奖励每周最多可获得2次。
- 击杀布鲁特可获得高等级装备。
- 布鲁特在多人模式区域出现时,所有可获奖励的幸存者将生成与布鲁特击杀相关的任务。

\[新增活动 - 好友邀请活动 ~26/02/19]
- 新增了根据新用户成长而获得奖励的活动“好友邀请活动”。
- 版本更新后创建账号的新玩家,输入老玩家分享的“邀请码”,即可在\[活动]-\[邀请参与活动]页面绑定关系,与老玩家共同参与活动。
* 版本更新前创建账号的老玩家,可在\[活动]-\[好友邀请活动]页面复制个人”邀请码“。
- 共同参与“好友邀请活动”的老玩家与“邀请参与活动”的新用户将自动注册为好友。
- 新玩家成长达到指定阶段,老玩家即可解锁包括武器皮肤“Krinkov-47血腥之路”在内的丰厚奖励。
- 活动时间:至2026年 2月19日;奖励领取截止时间:2026年3月12日。

\[新增活动 - 更新感恩回馈活动 ~26/1/8]
- 为感谢各位幸存者对本次大规模更新的期待,新增登录登录活动。
- 活动期间登录游戏,即可领取\[豪华会员体验券]\[皇家校服服装皮肤]\[ALPHA-12冷骨]等奖励。
* 豪华会员体验券使用后,可享受3天豪华会员权益。

\[新增圣诞季活动 - 饼干收集活动 ~26/1/8]
- 圣诞赛季限定活动开启。
- 活动期间,游戏背景音乐将替换为圣诞主题音乐。
- 角色选择界面及社区避难所将新增圣诞装饰。
- 宠物外观将替换为圣诞主题造型。
- 活动期间,在所有自由进入区域(桑德克里克、比埃利岛等)击杀丧尸,均可掉落饼干。

- 收集的饼干可在\[商城]-\[兑换]-\[饼干兑换]页面兑换各类道具。
- 饼干道具将在活动结束后统一删除。

\[新增圣诞赛季活动 - 圣诞主题新品上架 ~26/1/]
- 新增了13款圣诞主题皮肤。
└ 圣诞皮肤(男):帽子、饰品、上下衣一体式、背包。
└ 圣诞皮肤(女):帽子、饰品、上下衣一体式、背包。
└ 红色冬季皮肤(男女通用):帽子、饰品、上衣、裤子、背包。
- 圣诞皮肤(男 / 女)可在\[商城]-\[皮肤]分类购买。
- 红色冬季皮肤(男女通用)可在\[商城]-\[皮肤]分类购买。
- 上述皮肤每个角色限购1次。


\[新增招募服务居民]
-\[商城]-\[招募服务]分类下,可招募居民利亚姆·麦卡尼、洛拉·斯威特、黛西·萨默斯。
- 利亚姆·麦卡尼:原社区通行证赛季3奖励居民。
- 洛拉·斯威特:原社区通行证赛季4奖励居民。
- 黛西·萨默斯:原社区通行证赛季5奖励居民。
- 每位居民每个角色限购1次。



\[新增技能预设功能]
- 新增技能预设功能,可根据不同战斗场景配置技能组合并保存,随时切换使用。

\[SSR装备掉落箱特效优化]
- SSR级道具掉落箱子特效升级,更具视觉冲击力。
- 武器、防具、其他道具将分别通过不同样式箱子掉落。

\[新增礼包]
- 新增了\[限定装备强化礼包1]\[限定装备强化礼包2],开启可获得大量SSR装备强化工具。
- 新增了8款全新组合常驻售卖礼包。
└ 武器强化礼包、防具强化礼包、装备校准礼包 1、装备校准礼包 2、居民成长礼包 1、居民成长礼包 2、材料礼包1、材料礼包2。
\[装备道具属性效果平衡调整]
- 装备附加属性效果提升至原来的2倍。
属性效果2倍覆盖范围
武器攻击力 / 精英丧尸增伤 / 换弹速度 / 命中率 / 后坐力 / 肢体破坏概率
击倒概率 / 暴击概率 / 暴击伤害 / 近战攻击体力消耗 / 手枪攻击力
霰弹枪攻击力 / 冲锋枪攻击力 / 突击步枪攻击力 / 狙击步枪攻击力 / 机枪攻击力
防御力 / 移动速度 / 生命值 / 体力自然恢复量 / 投掷武器攻击力
生命值自然恢复量 / 击倒抗性 / 疾跑速度
* 部分装备属性(爆头伤害 / 攻击速度 / 射速 / 弹匣容量)不纳入效果翻倍范围。
- 调整了部分角色技能效果。
技能名称
说明
掌握弱点
爆头伤害加成(满级)从 56% 下调至 28%
弹药管理
手枪弹药最大容量 +550 → +750
自动步枪弹药最大容量 +500 → +670
狙击步枪弹药最大容量 +90 → +130
霰弹枪弹药最大容量 +120 → +170
\[弹药持有量调整]
- 移除了弹药补充量机制,弹药补充将直接补满至最大携带量。
- 弹药数量达到最大携带量时,无法再使用弹药道具。
- 调整了各类型弹药基础最大携带量。
类型
调整前
调整后
手枪弹药
1,100
900
自动步枪弹药
990
810
狙击步枪弹药
200
160
霰弹枪弹药
240
200
\[新增收集图鉴条目及平衡调整]
- 新增了144款收藏图鉴道具。
- 原版收藏图鉴的属性强化需求数值提升至原来的2倍。
- 部分收藏图鉴的属性强化需求数值小幅上调(低于2倍)。
属性强化需求数值小幅上调的图鉴道具
运动狂 / 某位企业家的衣服 / 完美挥杆 / 死亡天使 / 安全驾驶装备
无法停止 / 消防战士 / 救援队 / 牛仔 / 军用标准枪械 / 战术教官
死亡淑女 / 白色死神 / 暴动压制 / 突击队 / 避难所警长 / 武装人员 / 工艺专家
- 调整了部分收藏图鉴的属性效果。
图鉴名称
原效果
改版后效果
野外就寝
感染率 -0.1%
感染率 -2%
启发性设计
友好经验值获得量 +0.5%
友好经验值获得量 +3%
死亡天使
后坐力 -0.5%
冲锋枪攻击力 +1.5%
安全驾驶装备
载具加油时间 -0.5%
刀剑攻击力 +1.5%
4号击球手
消耗武器攻击力 +0.5%
消耗武器攻击力 +3%
赛车机械师
载具维修时间 -1%
霰弹枪攻击力 +5%
消防战士
减益效果持续时间 -1%
减益效果持续时间 -5%
工程现场
击倒抵抗 +1%
击倒抵抗 +4%
伐木现场
探索大成功率 +1%
探索大成功率 +1
全垒打
击倒率 +1%
击倒率 +6%
救援队
居民远征队最大生命值 +1%
最大生命值 +1.5%
民兵队
居民远征队防御力 +1%
突击步枪攻击力 +1.5%
战术教官
队员居民经验值获得量+1%
队员居民经验值获得量 +1%
街头黑帮
攻速 +1%
冲锋枪攻击力 +3%
恐惧猎人
物品搜索时间 -1%
物品搜索时间 +6%
潜行猎杀
爆头伤害 +2%
狙击步枪攻击力 +1.5%
白色死神
对精英丧尸的攻击力 +2%
对精英丧尸的攻击力 +3%
暴动压制
冲撞防御力 +2%
机枪攻击力 +1.5%
老练的防卫军
居民远征队攻击力 +2%
钝器攻击力 +1.5%
突击队
远程武器耐久度消耗量 -2%
远程武器耐久度消耗量 -4%
航空绿灯
TAS费用 -2%
TAS费用 -1%
避难所警长
装备校准费用 -2%
手枪攻击力 +1.5%
游骑兵
装弹速度 +2%
装弹速度 -2.5%
如释重负
冲刺速度 +2%
冲刺速度 +4%
珍惜头发
坠落防御力+2%
最大生命值 +1.5%
守护你的耳膜
消耗武器防御力 +2%
消耗武器防御力 +1.5%
工艺专家
装备维修费用-2%
装备维修费用-3.5%
农业专家
最大生命值 +2%
最大生命值 +1.5%
\[避难所设施、社区能力值调整]
- 避难所内各设施等级新增效果(6~10级)。
设施名称
等级新增效果
管理中心
厨房
太阳能发电机
瞭望塔
6级:霰弹枪攻击力 +1%, 钝器攻击力 +1%
7级:最大生命值 + 0.5%
8级:霰弹枪攻击力 +2%, 钝器攻击力 +2%
9级:最大生命值 + 1%
10级:霰弹枪攻击力 +3%, 钝器攻击力 +3%, 最大生命值 + 1.5%
探索室
医疗所
机器人实验室
6级:突击步枪攻击力 +1%, 刀剑攻击力 +1%
7级:最大生命值 + 0.5%
8级:突击步枪攻击力 +2%, 刀剑攻击力 +2%
9级:最大生命值 + 1%
10级:霰弹枪攻击力 +3%, 钝器攻击力 +3%, 最大生命值 1.5%
停车场
出版社
无人机运输着陆场
冶炼厂
6级:机枪攻击力 +1%, 冲锋枪攻击力 +1%
7级:最大生命值 + 0.5%
8级:机枪攻击力 +2%, 冲锋枪攻击力 +2%
9级:最大生命值 + 1%
10级:机枪攻击力 +3%, 冲锋枪攻击力 +3%, 最大生命值 1.5%
营帐
菜园
广播室
6级:狙击步枪攻击力 +1%, 手枪攻击力 +1%
7级:最大生命值 + 0.5%
8级:狙击步枪攻击力 +2%, 手枪攻击力 +2%
9级:最大生命值 + 1%
10级:狙击步枪攻击力 +3%, 手枪攻击力 +3%, 最大生命值 + 1.5%
- 调整了避难所各设施效果。
设施名称
调整内容
管理中心
无
探索室
探索大成功率从+1 ~ +5%调整为+1 ~+10%
停车场
新增载具冲撞攻击力 +1%~+10%(10级满加成)
新增载具冲撞攻击力 +1% ~ +10%
移除载具改装ER费用减免效果
营帐
无
厨房
10级满加成下,击倒抗性从 +0.5%~+5% 调整为 +1%~+10%;新增体力值恢复量 +1%~+10%;移除坠落防御力、冲撞防御力
出版社
普通出版解锁等级从6级下调至1级
高级出版解锁等级从10级下调至6级
医疗所
感染率从+0.1%~+0.5% 调整为+1%~+10%
严重感染缓解阶段1级解锁等级从6级下调至2级
严重感染缓解阶段2级从7级下调至4级
严重感染缓解阶段3级从8级下调至7级
感染治疗针恢复量增加阶段1解锁等级从9级下调至6级
感染治疗针恢复量增加阶段2从10级下调至8级
菜园
生命值自然恢复量从+1%~+5%调整为+1%~+10%
生命值自然恢复量解锁等级从6级下调至1级
太阳能发电机
新增装备维修费用+1%~+10%
6级起新增制作制作大成功率+1%~+5%
无人机运输着陆场
死亡时穿戴的道具丢失概率从+1%调整为+1%~+10%
死亡时穿戴的道具丢失概率解锁等级从10级下调至1级
TAS 狙击服务解锁等级从6级下调至1级
移除TAS冷却时间减免效果
移除TAS掉落找回费用减免效果
机器人实验室
无
广播室
无
瞭望塔
无
冶炼厂
部分R级装备制作配方解锁等级从5级下调至4级
SR级装备制作配方解锁等级从6~8级下调至5~7级
SSR级装备制作配方解锁等级从9~10级下调至7~9级
强化功能解锁等级从6级下调至5级
6级解锁校准功能
- 调整了设施模组装置效果。
- 所有设施模组装置的解锁等级从10级下调至8级。
设施
级别
变更前
变更后
管理中心
SR
前哨基地登记费用 -2%
无
管理中心
SSR
前哨基地登记费用 -5%
无
探索室
SR
探索大成功率 +1%
探索大成功率 +0.7%
探索室
SSR
探索大成功率 +3%
探索大成功率 +1.4%
停车场
SR
载具改造费用 -1%
载具冲撞攻击力 +2.5%
停车场
SSR
载具改造费用 -10%
载具冲撞攻击力 +5%
营帐
SR
最大体力值 +1%
最大体力值 +2%
营帐
SSR
最大体力值 +5%
最大体力值 +2%
厨房
SR
消耗武器受击伤害 -1%
消耗武器受击伤害 -0.5%
厨房
SSR
消耗武器受击伤害 -3%
消耗武器受击伤害 -1%
出版社
SR
组队状态居民经验值获得量+1%
无
出版社
SSR
组队状态居民经验值获得量+5%
组队状态居民经验值获得量+2%
医疗所
SR
感染率 -0.1%
感染率 -1%
医疗所
SSR
感染率 -0.5%
感染率 -2%
菜园
SR
最大生命值 +1%
最大生命值 +2%
菜园
SSR
最大生命值 +5%
最大生命值 +4%
太阳能发电机
SR
装备校准费用 -1%
装备维修费用-2%
太阳能发电机
SSR
装备校准费用 -5%
装备维修费用-4%
无人机运输着陆场
SR
TAS冷却时间 -1%
死亡时穿戴的道具丢失概率 -2%
无人机运输着陆场
SSR
TAS冷却时间 -4%
死亡时穿戴的道具丢失概率 -4%
机器人实验室
SR
装备强化费用 -1%
无
机器人实验室
SSR
装备强化费用 -5%
装备强化费用 -2%
广播室
SR
居民远征队最大生命值 +1%
居民远征队最大生命值 +1%
广播室
SSR
居民远征队最大生命值 +5%
居民远征队最大生命值 +3%
瞭望塔
SR
拉响警报奖励增加
无
瞭望塔
SSR
拉响警报奖励大幅增加
无
冶炼厂
SR
制作大成功率 +1%
无
冶炼厂
SSR
制作大成功率 +3%
制作大成功率 +1.5%
- 新增了桑德克里克社区友好度等级效果。
社区
内容
医疗志愿者
6级:霰弹枪攻击力 +1%, 钝器攻击力 +1%
7级:最大生命值 + 0.5%
8级:霰弹枪攻击力 +2%, 钝器攻击力 +2%
9级:最大生命值 + 1%
10级:霰弹枪攻击力 +3%, 钝器攻击力 +3%, 最大生命值 + 1.5%
急救人员
最后的守护者
6级:突击步枪攻击力 +1%, 刀剑攻击力 +1%
7级:最大生命值 + 0.5%
8级:突击步枪攻击力 +2%, 刀剑攻击力 +2%
9级:最大生命值 + 1%
10级:霰弹枪攻击力 +3%, 钝器攻击力 +3%, 最大生命值 + 1.5%
购物狂
6级:机枪攻击力 +1%, 冲锋枪攻击力 +1%
7级:最大生命值 + 0.5%
8级:机枪攻击力 +2%, 冲锋枪攻击力 +2%
9级:最大生命值 + 1%
10级:机枪攻击力 +3%, 冲锋枪攻击力 +3%, 最大生命值 + 1.5%
血之团
终结者
6级:狙击步枪攻击力 +1%, 手枪攻击力 +1%
7级:最大生命值 + 0.5%
8级:狙击步枪攻击力 +2%, 手枪攻击力 +2%
9级:最大生命值 1%
10级:狙击步枪攻击力 +3%, 手枪攻击力 +3%, 最大生命值 + 1.5
- 调整了桑德克里克社区原有效果。
社区
内容
急救人员
交付所需物品资获得的社区友好经验值加从+0.5%~+5%调整为+1%~+10%
血之团
防御力从+0.5%~+5%调整为+1%~+10%
医疗志愿者
最大体力值从+0.5% ~+5%调整为+1% ~ +10%
购物狂
商店出售费用从+1 ~ +3%调整为+1% ~+10%
商店出售费用解锁等级从7级下调至1级
移除了装备维修费用减免效果
最后的守护者
无
终结者
无
- 优化了多人模式区域至探索塔的快速移動功能。(冷却时间:180分钟)
- 优化了道具掉落概率相关设定。
└ 区域推荐等级越高,高等级道具掉落概率越高。
└ 调整了区域推荐等级对应代表道具图标显示。
└ 大幅提升了装备道具掉落概率。
└ 大幅提升了设施图纸掉落概率。
└ 大幅提升了装备图纸掉落概率。
└ 调整为高性能、高品质装备图纸不再掉落。
- 提升了精英丧尸刷新概率。
- 优化了全区域丧尸击杀掉落机制,新增了装备道具掉落概率。
- 优化了混沌之根图标显示逻辑,仅当角色靠近时在小地图显示。
- 降低了霍利托雷古董收集(1~4)任务难度。
└ 持有任务要求古董道具时,可直接完成对应任务。
- 降低了剧情任务难度。
└ 下调剧情任务\[危机]中泰坦丧尸的难度。
└ 减少了剧情任务\[危机]中的丧尸数量。
└ 下调了剧情任务\[决战]\[毁灭]的难度。
└ 剧情任务\[决战]\[毁灭]战斗阶段新增存档点。
└ 减少了剧情任务\[决战]\[毁灭]中的丧尸数量。
└ 剧情任务\[决战]中友方NPC将装备更强力的武器。
└ 剧情任务\[毁灭]中刷新的丧尸等级统一调整为43级。
└ 下调了剧情任务\[毁灭]中比利的防御力。
- 优化了\[可疑的大型仓库]任务内容及流程。
- 优化\[别样目光]\[背靠背并肩]任务流程。
- 优化了道具箱使用体验,支持选择使用数量。
- 优化了收藏图鉴红点提示逻辑,已装备道具不再触发红点提示。
- 新增了商城NPC默认台词配音。
- 调整了低等级装备制作材料消耗量。
- 优化了新手教程体验,开局即可直接使冲刺、闪避操作。
- 移除了SSR装备制作图纸的获取途径按钮。
- 下调了巫者的生命恢复技能效果,从10%下调至5%。
- 下调了比埃利岛、帕姆雷音部分区域的建筑与丧尸等级。
- 调整了奇卡斯刷新点位,替换为泰坦。
- 移除了比埃利岛、帕姆雷音的奇卡斯刷新。
- 调整了部分波次任务为怪物击杀任务,并优化了数值平衡。
- 下调了路特兰的家具单件ER获取概率。
- 调整了桑德克里克混沌之花与泰坦的刷新位置为固定点位,并调整了ER掉落量。
- 延长了进入路特兰的许可时间,从10分钟调整为20分钟。
- 调整了路特兰的泰坦等级为45级,并调整了ER掉落量。
- 上调了交易所交易成功手续费,从5%调整为10%。
- 优化了多人模式区域40级及以上精英 / 史诗怪物掉落机制,提升了ER掉落概率。
- 调整了部分道具的制作解锁设施等级。
- 调整了“老旧的”系列道具售卖价格。
- 统一弹药持有量与补充量机制,调整了弹药最大持有量。
- 同步更新了新手教程内容。
- 移除了SSR装备制作图纸的获取途径按钮。
- 同步更新了强化/校准相关帮助说明文本。
- 补充了酷寒的比埃利岛区域信息界面的设施图纸奖励说明。
- 新增了酷寒的比埃利岛为设施图纸获取途径。
- 修正了“毁灭”任务的判定逻辑,确保丧尸未全部消灭时,任务无法完成。
- 新增了“可疑的大型仓库”任务专用交互道具。
- 调整了“追寻踪迹”任务流程为开门推进。
- 限制了“精神病的暴走”任务仅可在桑德克里克及战斗区域中进行。
- 调整了社区通行证部分每周 / 赛季任务内容。
- 新增了黄昏的霍利托雷的史诗丧尸刷新。
- 调整了混沌之花机制,无敌人时将自动恢复生命值。
- 调整了混沌之花召唤混沌之根的生命值。
- 调整了混沌之花召唤混沌之根技能冷却时间,10分钟后可再次释放。
- 新增了击杀路特兰的追随者掉落消耗品机制。
- 上调了合作突袭玩法ER奖励量。
- 调整了占领战公会/个人排名奖励。
└ 第1~3名:银条×5000
└ 第4~10名:银条×2000
└ 其他排名:奖励与原版一致。
- 调整了公会玩法的银条奖励量。
└ 每周贡献度排名银条奖励从4800个调整为700 个。
└ 单次捐赠银条奖励从100个调整为300个。
- 优化了近战武器音效。
- 调整了武器与防具的战斗力显示,匹配实际能力值。
- 调整了累计登录活动奖励内容。
- 限制了每日任务仅可在桑德克里克及战斗/和平区模式中进行。
- 调整了屏蔽词。
- 修复了HUD任务分类显示错误的问题。
- 修复了PC端HUD武器栏显示1号栏的问题。
- 修复了PC端HUD幸存者等级显示不全的问题。
- 修复了PC端增益效果弹窗文本位置偏移的问题。
- 修复了道具信息界面偶尔持续显示在HUD的问题。
- 修复了自由视角偶尔锁定视角的问题。
- 修复了准星偶尔消失的问题。
- 修复了登录或区域切换时自动接取居民任务的问题。
- 修复了公开队伍招募弹窗按钮及排版错误的问题。
- 修复了公会商城商品列表排序错误的问题。
- 修复了公会商城货币不足时购买无提示的问题。
- 修复了公会战排名奖励弹窗无奖励显示的问题。
- 修复了公会战邀请玩家后,对方未接受但房间仍保留的问题。
- 修复了“背靠背并肩”任务失败后无法立即重新接取的问题。
- 修复了罗文特利隧道说明文本重叠的问题。
- 修复了路特兰入场准备界面退出时弹出离队提示的问题。
- 修复了路特兰、合作突袭玩法战绩未计入排名的问题。
- 修复了吉米家被封锁但仍可进入的问题。
- 修复了多人模式入场准备界面UI显示错误的问题。
- 修复了多人模式区域解散组队后,持有每日任务的居民仍显示任务图标的问题。
- 修复了移动端HUD按钮位置偏移的问题。
- 修复了移动端路特兰部分建筑显示异常的问题。
- 修复了小地图信息按钮鼠标悬浮提示文本显示不全的问题。
- 修复了小地图未显示斯基托图标的问题。
- 修复了伯恩斯商城商品列表UI显示不全的问题。
- 修复了空栏位鼠标悬浮时弹出错误提示的问题。
- 修复了自定义操作设置时部分UI无法修改的问题。
- 修复了桑德克里克合作模式公开招募弹窗未显示队长信息的问题。
- 修复了桑德克里克合作模式公开招募界面玩家等级显示错误的问题。
- 修复了桑德克里克合作模式入场准备界面解散居民后仍跟随的问题。
- 修复了桑德克里克合作模式阵亡复活后 “无法分配” UI 位置偏移的问题。
- 修复了桑德克里克合作模式中与居民组队后无法召唤的问题。
- 修复了非桑德克里克区域加入公开招募队伍时提示错误的问题。
- 修复了设置界面部分UI无分隔线的问题。
- 修复了“可疑的大型仓库”任务NPC移动位置错误或任务无法推进的问题。
- 修复了“可疑的大型仓库”任务未显示组队推荐UI的问题。
- 修复了“可疑装置”任务目标道具被载具破坏后任务无法推进的问题。
- 修复了避难所仓库在近距离无法交互的问题。
- 修复了混沌之根位于水下时生命值条不显示的问题。
- 修复了混沌之根动画无法播放的问题。
- 修复了“危机四伏的警察局”任务失败后重新开始,部分蒙面团成员无法移动的问题。
- 修复了部分建筑可攀爬至非预期位置的问题。
- 修复了地点信息图标鼠标悬浮时UI重叠的问题。
- 修复了“寂静村庄”"危机"任务过场动画播放时重连,导致任务无法推进的问题。
- 修复了社区友好度等级达到上限时经验值显示错误的问题。
- 修复了任务HUD任务内容及过场动画显示异常的问题。
- 修复了平板活动按钮红点持续显示的问题。
- 修复了隧道玩法中退出游戏重连后,进攻进度被清空的问题。
- 修复了协作突袭玩法中切换HUD类型时部分UI消失的问题。
- 修复了桑德克里克合作模式相关多语言翻译未生效的问题。
- 修复了每日任务偶尔无法正常接取的问题
- 修复了部分多模式通关后无法获得经验奖励的问题。
请参照上述内容进行游戏,感谢您的理解与支持。
《暗夜绝望》团队


