《刀塔2》AME新版本首战祭出大哥毒龙,XG遭翻盘不敌Spirit
梦幻联赛S27淘汰赛:AME新版本首秀大哥毒龙,XG遭Spirit翻盘!精彩战报+选手采访,揭秘新版本战术变化。
梦幻联赛S27淘汰赛首日结束,PVISION、Spirit和Tundra分别战胜Falcons、XG和OG,晋级胜者组半决赛。

昨日XG对阵Spirit,首局比赛XG一反常态选出一套偏前期阵容,Ame更是操刀一号位冥界亚龙,XG在前中期打出很大优势,但无奈Spirit技高一筹,通过几波关键决策和团战完成翻盘;第二局中XG面对Spirit非常强势的正面团战无法抵挡,最终0-2落入败者组。
其他两场比赛:PV 2:0 FLCN TUN 2:0 OG
今天将进行胜者组首轮剩余的一场比赛和胜者组半决赛的两场比赛。
19:00 VP vs Yandex
22:30 PVISION vs Spirit
02:00 Tundra vs VP/Yandex

【XG 0-2 Spirit】
第一局
对线Spirit小优,赏金猎人也跟祈求者打架连连杀人,但XG马上开始起节奏,灰烬之灵和裂魂人两人远程Gank非常凶,冥界亚龙装备也很好XG渐渐开始取得优势。
24分钟XG打下不朽盾,冥界亚龙A杖带盾顶在前面推进,Spirit正面暂时不敌只好慢慢拉扯,用光技能总算打掉冥界亚龙不朽盾,赏金猎人随后倒下,Spirit勉强阻止了XG的推进。
XG正值优势期不断抓人,人头比也渐渐拉开。34分钟Spirit开雾欲打魔方,XG同样开雾赶来,蝙蝠骑士和灰烬之灵先手切后排,冥界亚龙A杖冰甲有点无敌谁都打他不动,祈求者和编织者通过拉扯击杀灰烬之灵和蝙蝠骑士后被冥界亚龙正面全部杀光,Spirit一波阵亡四个。
随后冥界亚龙再次拿下不朽盾XG中路平推,而裂魂人和灰烬之灵找到了打野的编织者,蝙蝠骑士跟上拉合力将其控死。四兄弟在抓人的同时冥界亚龙推中,轻松拆掉中路。编织者和斧王此时拿冥界亚龙没办法,团战被打得缩地到处跑。但Spirit还是找到了机会,49分钟利用肉山搬家前的最后一分钟开雾偷盾,XG姗姗来迟还是让编织者成功拿盾。编织者装备大炮撒旦之后输出明显提升,正面刚死了冥界亚龙,没有了冥界亚龙XG众人全是编织者的菜,被一波反推丢掉中路。
虽然XG依靠蝙蝠骑士先手拉守住一次高地,但野外越来越难打。60分钟Spirit欲再次打盾,蝙蝠骑士拉了斧王被A杖时光倒流救下,祈求者和编织者也在不停输出再次打了XG一波小团灭。
随后编织者打盾后推下,这次蝙蝠骑士先手拉到了编织者连杀两条命。XG众人追出再留斧王和赏金猎人,马上冲到对面高地准备拆三路。但XG过于谨慎惧怕编织者买活不敢强拆,还是没能拆出超级兵。
随着Spirit众人复活这次XG更加难打,编织者套着莲花上去拆最后一路,蝙蝠骑士拉人也被百戏大王救下。冥界亚龙正面已顶不住编织者祈求者的输出,拼命击杀斧王后被编织者打出暴走,XG遗憾敲出GG。

第二局
两边对线差不多五五开,但XG非常针对熊战士,7分钟直接集合五个来上路支援击杀熊战士和术士,矮人直升机经济也是领先熊战士不少。不过Spirit前期伤害也非常足,9分钟玛尔斯框大矮人直升机,虽然被巨牙海民救下但术士还有大,加上大地之灵支援连杀XG三人。
14分钟刷符时虚无之灵看符被逮,踩到花之后阵亡。Spirit马上集合抢矿,玛尔斯熊战士顶在前面把XG人全打过来后术士链接5个砸大,瞬间毁灭了XG,虚无之灵更是二连死。
17分钟Spirit集合打盾,XG趁Spirit打完盾稍微有些分散抓了落单的大地之灵,随后推进上路,Spirit坚决守塔,半人马战行者顶前面吃了所有技能,XG试图反打但大地之灵和术士AOE再次拉满,熊战士卖盾起身再次打了XG一波团灭。
被团灭两波后XG已是大劣势,随后熊战士再次打下不朽盾。28分钟Spirit再次开雾去抢XG的经验符,熊战士非常暴力BKB跳脸直接秒了半人马战行者,XG正面完全打不过,矮人直升机BKB结束后只得撤退。35分钟Spirit再度集合推进,经济大幅领先的Spirit团战无限好打,链接加大地之灵再次击溃了XG,轻松推掉中路。
XG众人复活后欲拼死一搏,但大地之灵已经有了A杖集火一个没杀掉,矮人直升机在水泉门口被熊战士追死后XG打出GG。

【PVISION 2-0 Falcons】
首局比赛双方战况焦灼,平稳过渡对线期后都积极开雾进攻,攻防之间互有来回。Falcons虽然中期盾团占优连续带盾,但上高受挫。三代盾Falcons尝试推高地被打一波带盾团灭反被推平两路,而后一二号位又被抓没买活,输掉比赛。

第二局双方长局鏖战,Falcons先知和斯拉达的组合在中后期团战成功限制对手一号位巨魔战将,先破敌方两路。Falcons利用,但之后肉山关键团,Falcons正面盾团溃败被团灭,PVISION把握机会反推也打出对手超级兵,之后靠着蝙蝠骑士和谜团两手硬控制先手主动出击,杀人强拆基地结束比赛。

【Tundra 2-0 OG】
第一局Tundra中期三跳刀节奏起飞,熊战士和小小不停打架打废了拉席克,装备碾压后轻松取胜。

第二局尽管OG中期开雾打出优势,但拉席克打得太激进送掉一波后再也处理不了主宰和伐木机,被两人骑脸乱杀,Tundra再次取胜。

【赛后采访Collapse:别再削马尔斯了;我有一套新的斧王出装思路】

主持人:女士们先生们,接下来要来接受我们采访的是肌肉猛男Collapse!你好吗兄弟?
Collapse:Hello,我很好。
主持人:Collapse,第一个问题,怎么看那套全新的信使皮肤人马套装?
Collapse:我讨厌死那套皮肤了。
主持人:你讨厌它?
Collapse:是,我喜欢那种很粗犷、很霸气的人马套装,就像我通常用的那种。但不知道为什么游戏会更新这么一套信使人马套装,我最后可能还不得不用这个套装。因为队友们建议我拿这一套,可以让对手觉得我们比赛态度不严肃不认真。
主持人:那么咱们接着聊聊正经的比赛问题。你觉得你们现在是否状态正佳?刚才那场打得太精彩了。你觉得你们会不会有点透支状态,可能现在打得太好了结果圣诞节之后就变菜了?你们现在真的非常专注,打得极具观赏性,还是说你认为你们之后还会打得更好?
Collapse:我不知道,因为对我来说我觉得我们一直在输。
主持人:你刚才可是赢了比赛才来接受采访的,如果你还不知道的话我得提醒你一下。
Collapse:我的意思是,比赛还行,但我们所有的训练赛都输了。所以我们觉得——就像你说的——我们很菜。对我们来说,我们现在只是想好好理解新版本,找到适合我们的英雄,然后打得更好。
主持人:你觉得新英雄朗戈怎么样?你有玩过了吗?
Collapse:玩过,我玩了一盘加速模式。我觉得那就是个垃圾英雄,一点伤害都没有。打核心位不行,但打辅助好像还可以。
主持人:好吧。顺便我们有个好消息要告诉你。我不知道你意识到没有。在赢下今天这场比赛之后,你们连带赢得了积分和赛事奖金,并且锁定了下一次梦幻联赛和ESLOne伯明翰的直邀名额,一月份不需要再打预选赛了!接下来的一月份你可以去度假了!感觉如何?有什么计划吗?
Collapse:就像我之前说的,进入淘汰赛,起码拿到前六是我这次比赛唯一的动力,这样剩下的比赛我就不用打预选赛了。所以我非常开心,非常开心。
主持人:这很好,这很好。接下来我们重新回到今天比赛的话题。Collapse,在第一局有一波团战,发生在64分钟。你们当时拿到了复活盾,蚂蚁带着盾冲高地,结果下一秒场面混乱他直接就被秒了。你能带我们复盘一下发生了什么吗?是沟通失误吗?
Collapse:我觉得Yatoro当时可能觉得对面杀不死他。但出于某种原因,当时我们其他人还没准备好上高,没跟上。他死后一直在说“我没按出来大招”,因为当时他已经有了A杖,他的大招需要连按两次(对已施放),他说他没按出来所以死了。
主持人:所以是他忘了?
Collapse:是的。
主持人:接下来这个问题是关于你自己的,你觉得你目前最擅长的英雄是哪个?我觉得是獸,你怎么看?
Collapse:对,是獸。
主持人:你能告诉我,对于这个英雄,你觉得自己比别人打得更好的地方在哪儿吗?
Collapse:跳刀之后出魔晶。很多玩兽的人不重视魔晶,他们更倾向于跳刀之后直接补BKB。但对我来说,我觉得这英雄的魔晶非常超模。你可以用大招叠石头的技能范围,可以用来清线,而且那个石头没办法处理。
主持人:当你看到版本更新文档时,有没有哪个三号位英雄没被加强是让你感觉比较难过的?比如某个英雄你可能更新前很希望加强,但你搜索了一下,结果发现啥也没变。
Collapse:我不明白为什么他们还在削马尔斯,这就是个垃圾英雄,根本都不该存在于DOTA里了。我不知道为什么每个版本补丁他们都要对他动刀。伤害、属性、CD、技能,全都在削。
主持人:哈哈容我提醒你一下,你刚用这个英雄赢了。
Collapse:是啊。
主持人:也许这就是为什么他们要削他?
Collapse:不不,说实话,这英雄还是很垃圾。整场比赛我都觉得我玩着不像以前版本的马尔斯那么强。
主持人:那么接下来有一个改动我们想听听你的专业意见,听听你的看法。你觉得为什么他们把赤红甲改成不可驱散了?他们为什么要这么干?
Collapse:我觉得是为了削弱毒狗,特别是用毒狗针对人马。因为上个版本我们选毒狗打人马,对面出赤红甲,我们可以直接驱散掉。现在这应该是对毒狗最大的削弱。
主持人:那你觉得现在赤红甲会成为必出装备吗?还是说毒狗的出场会变少?
Collapse:我觉得这类团队装现在变强了,大鞋(卫士胫甲)现在也便宜多了,好像便宜了1000金币吧?而且现在有两个不可驱散的团队装了(赤红甲和笛子)。
主持人:接下来这一个问题是关于斧王的。你在第一局玩了斧王,斧王的“战斗饥渴”技能做了一些改动。你觉得这改变了这个英雄的玩法吗?你在新版本是否依然喜欢他?
Collapse:我对这英雄有一套新的出装思路,但这局因为对面选了毒龙,我不得不像上个版本一样出支配。但如果没有毒龙,我可能会出纷争面纱,然后出跳刀、魔晶,就加我的技能的纯粹伤害。
主持人:最后一个问题Collapse,你是否相信宇宙中存在某个星球,进化出了长得像帕克那样的生命吗?这是我们在你们BP时候讨论过的话题。你相信多元宇宙吗?你怎么看?
Collapse:我相信存在另一个平行宇宙,在那里我们的主持人Slacks不会问我这些愚蠢的问题。
主持人:哈哈好吧,可惜你不住在那个宇宙里。Collapse,最后非常感谢你接受采访,我们的采访到此结束。
【赛后采访DM:新版本的改动有助于打快节奏;一月假期想去中国玩】

主持人:我们接下来将要采访PVISION战队的DM。嘿DM,恭喜赢得比赛。
DM:谢谢,非常感谢。
主持人:我有几个问题。首先我必须问,赢下这轮比赛以后你们也锁定了前六名次,可以不用再打下一届梦幻联赛和ESLOne伯明翰站的预选了,你有多开心?
DM:哈哈你这样一说我才刚知道有这么一件事,所以你让我今天的心情更好了。
主持人:保底前六了,接下来你整个一月份——至少是一月的大部分时间都空出来了。既然知道了这么个好消息,有什么度假计划吗?
DM:是的,我想假期我会去一些其他国家玩玩,比如去中国度个假。
主持人:那很棒!接下来我想和你聊聊新版本。跟我说说你的感受吧,尤其是在比赛上的感受,毕竟你们刚刚打了这个版本的第一场顶级职业比赛。感受如何?
DM:我觉得新版本改变了很多,但一些之前强势的英雄现在依然非常非常强大。比如我们这局选了陈,Falcons在上个版本一直都在玩陈,他当时很强,现在也依然很好用。其他英雄像双头龙也依然非常出色,还有人马、马尔斯、伐木机也都依然厉害。我想说的是,负责平衡性改动的人可能需要再加强一下“动物园”(召唤物)系的英雄,因为在我看来,阵地战强的英雄像马尔斯、兽、人马都依然很强。但“动物园”英雄的强度都还不足以与他们抗衡,甚至谜团也没那么强。当然这场我很明显没打出最好的表现,但这个英雄现在还是不够强,还没到那种顶级的程度。
主持人:所以你作为一个三号位选手,虽然可以接受玩肉核英雄,但你还是想更多玩玩“动物园”英雄吗?
DM:主要如果他们能针对其他风格稍微平衡调整一下当前环境就更好了,就目前来说,三号位出跳刀打控制配合团战技能,依然是最稳的打法,你其实没有别的选择。
主持人:你觉得在这次版本更新中,哪项改动会给职业比赛带来最大的冲击和影响?
DM:好问题。我觉得一号位的英雄池已经发生了一点变化,三号位和中单的英雄池目前变动不大,至少在大家发现更多超模英雄之前是这样。但五号位和四号位的英雄池变化就有些明显。我敢打赌,下一轮系列赛你会看到更多四号位小小,常规的松鼠则会减少出场。这一个的影响(辅助英雄的变化)是最大的,除此之外应该也会看到更多新英雄上场。而且因为一些装备的改动,游戏的节奏可能会变快,有一些提供续航的装备得到了不错的加强,比如大鞋(卫士胫甲)和神圣吊坠,我认为这两件装备加强后,现在非常适合出了去打架和争夺中立资源,对打快节奏来说效果会很好。
主持人:好的,那我也想听听你对新英雄朗戈的看法。我知道他还没进队长模式,但我很想知道你怎么看新英雄?
DM:我觉得这个英雄非常有趣而且很强,通常新英雄刚发布时都这样。到目前为止我只和他做过队友,还没在对面遇到过,所以很难评价。但作为队友,我感觉他发挥了很大的作用。
主持人:重新回到比赛的话题,我有一个关于你谜团出装选择的问题。我知道谜团速出战鼓很常见,但我看到你在鞋子的出装上中途改了主意。你是先出了秘法鞋之后又改了大绿鞋(宽容之靴),你是原本想和大鞋吗?为什么改了?
DM:是的,我本来想出大鞋,但后来我发现我的队友陈也在出,所以我就改了。原本的计划是留着战鼓,然后出大鞋。
主持人:你是因为对面有大鱼人才买大鞋吗?如果没有大鱼,你会否会更倾向于跳刀、BKB那种出装?
DM:正如我所说,游戏节奏变快了,所以这件装备(大鞋)目前是很不错。而且谜团在三号位上出这个去推塔是以前就有过的打法,所以我原本是这么计划的。我们还有陈和巨魔,给他们加点Buff,他们就能拆掉目标,推起来很简单。
主持人:最后我有一个问题。DM,你那两个黑洞为什么拉空了?
DM:呃……我那肯定不是故意的只能说(笑)。
主持人:哈哈最后非常感谢你分享你的看法,DM,谢谢你抽出时间接受采访。再次恭喜你们挺进前六,我们胜者组半决赛见。




