网易挑战腾讯梦再碎?集结拳头暴雪精英,不足一年宣告退场
大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
虽然研发经验丰富的大佬可以让游戏研发更加顺利,但是很多时候有大佬加持,不代表就一定能出佳作来,例如不少从暴雪出走的大佬,自己研发的作品大多扑街了。
近日一家汇集了来自《英雄联盟》《无畏契约》等游戏大佬的工作室,结果这工作室耗时4年打造的游戏,运营不到一年就停运了。
近日由Theorycraft工作室研发,网易代理的《头号追击》宣布,因为经营策略的调整,游戏将于2026年2月26日停运。《头号追击》是一款MOBA吃鸡游戏,于2025年7月24日上线国服和steam平台。
Theorycraft主创团队可谓是星光熠熠,大部分员工都是来自拳头、暴雪、EA等欧美大厂,其中有前《英雄联盟》全球执行制作人Joe Tung,《无畏契约》技术负责人Michael Evans。
网易作为腾讯的老对手,双方都没少在对方擅长的领域发起进攻,腾讯一手遮天的MOBA游戏,就一直都是网易想挑战的圈子,Theorycraft耗时4年研发的《头号追击》算是网易对MOBA游戏的又一次冲锋了。
《头号追击》在steam平台的抢先体验阶段人气确不错,口碑“特别好评”,好评率高达90%。但是也有玩家表示MOBA+吃鸡并没有那么好玩,再加上游戏画质缺乏吸引力,因此游戏叫好不叫座,成为粉丝向的小众游戏。
游戏在线人数巅峰只有4.7万人,其他大部分时间在线人数在1000人左右,最低时不到300人。
对于《头号追击》的停运,有网友表示,这游戏是很有潜力的,可惜Theorycraft对玩家的意见听不进去。有网友就表示,这是因为他们太想复制拳头的成功了。也有网友觉得《头号追击》没能火起来,不是游戏问题,而是因为这游戏缺乏宣传。
有依依不舍的老玩家表示,他为了玩《头号追击》特意买了台电脑,每天都会玩一把,他已累计玩了700多个小时了,《头号追击》已经成为他生活中的一部分了,最后就是希望游戏能再运营6-7个月,向游戏道别。还有不少网友希望能出个离线的本地版,这样就能和朋友一起联机玩了。
小弟嘠绿共:网易的MOBA游戏不少,《决战!平安京》一直火不出圈,《非人学园》抗了7年还是凉凉,如今《头号追击》光速停运,看来MOBA圈没那么好闯呀。
一个正惊问题:你觉得网易还会做MOBA游戏吗?
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