《Monomyth》EA2.5.0a补丁现已上线!
《Monomyth》EA2.5.0a补丁上线!战斗大改:踢击可点燃敌人、新增血腥效果,副手施法更便捷。探索地牢新体验,立即更新!
大家好,地牢探险爱好者们!
Monomyth的抢先体验版2.5.0a现已在默认分支上线!
这是一个中间补丁。尽管如此,还是有很多重要的变化。
最值得注意的是,战斗已经调整。踢击敌人和利用环境优势现在扮演着更重要的角色。被击倒的敌人可以被踢进明火或 conveniently placed 尖刺架上。
还添加了血腥效果。你会很快发现,在这个版本中,敌人的结局更加血腥,尤其是当你击中他们的头部时。
另一个重要的变化是关于施法的。现在可以从副手施放引导法术和瞬发法术。只有召唤法术需要法术书或法球。默认的副手动作键已改为'C'。
已知错误:
如果你使用旧的存档状态,箱子和桶会因为这些模型的重心改变而偏移到地面。也就是说,你仍然可以正常拾起和放下它们,它们应该没问题。你也可以把它们扔向敌人,让它们飞起来。
总之,这里是完整的更改列表:
[c]-版本 EA2.5.0a (2025年12月17日)[/c]
[c]* 添加了新的 Lysandrian Guard 设计[/c]
[c]* 添加了板甲[/c]
[c]* 穿着板甲靴踢击现在造成额外伤害[/c]
[c>* 升级技能现在会正确更新暴击几率[/c]
[c>* 添加了可切换的小地图(默认键:M)[/c]
[c>* 鼠标光标现在是一个小护手[/c]
[c>* 调整了踢击对多个/附近物体的效果[/c]
[c>* 踢击范围略微增加[/c]
[c>* 踢击现在会使敌人踉跄[/c]
[c>* 移除了玩家攻击时的移动惩罚[/c]
[c>* 调整了箱子和桶的重心[/c]
[c>* 降低了NPC死亡时的布娃娃效果强度[/c]
[c>* 标准化武器范围略微增加[/c]
[c>* 标准化命中半径增加[/c]
[c>* 近战命中现在应该更精确[/c]
[c>* 敌人现在会格挡和招架攻击[/c]
[c>* 敌人的踢击会使玩家踉跄[/c]
[c>* 玩家踢击现在可以激活布娃娃效果[/c]
[c>* 敌人现在可以被踢到尖刺上[/c]
[c>* 敌人现在可以被点燃[/c]
[c>* 被点燃的敌人会逃跑[/c]
[c>* 修复了会取消状态效果的bug[/c]
[c>* 被击倒的敌人现在会受到坠落伤害[/c]
[c>* 在第二个皇家陵墓中添加了传送谜题的提示[/c]
[c>* 在几个区域添加了环境危害[/c]
[c>* 僵尸不再能用普通方式杀死[/c]
[c>* Lower Lysandria 的乞丐现在会从玩家库存中扣除正确数量的金币[/c]
[c>* 火焰之手现在有一定几率点燃NPC[/c]
[c>* 调整了武器/装备耐久度[/c]
[c>* 不再可以在跳跃时闪避[/c]
[c>* 各种小规模关卡设计修复[/c]
[c>* 闪电法术现在应该正常工作[/c]
[c>* 改进了悬崖模型的碰撞[/c]
[c>* 瞬发/引导法术现在可以作为副手动作施放[/c]
[c>* 副手动作的默认键盘键现在是'C'[/c]
[c>* 修复了一个会导致 Lord Belrik 的守卫延迟让路的bug[/c]
[c>* 修复了由水下呼吸引起的移动bug[/c]
[c>* 修复了一个将被囚禁矿工变成漂浮头颅的bug[/c]
玩得开心,并致以最美好的祝愿,
Michael
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