《冰冷海域》十二月公测版更新
《冰冷海域》十二月公测版重磅更新!优化性能、新增飞机行为与武器系统,包括超视距空战、水上迫降、深水炸弹等。立即体验最新海战模拟!
Triassic Games 团队向大家问好!
今天我们向公测分支推送了新更新,对整体性能进行了重要改进。近期工作重点在于优化核心系统,使载入时间显著缩短并提升帧率,尤其在大规模场景中表现更为明显。我们很高兴能将这此改进带给各位,并鼓励所有公测玩家充分测试并提供反馈。
我们已开始处理社区关于飞机行为的反馈。以下改进现已在公测版中实装:
飞机除非遭受攻击,否则不再抛弃副油箱
战斗机现可在超视距空战中执行迂回机动的同时持续引导导弹
燃油耗尽且附近无机场的飞机现将进行水上迫降。最终版发布前将在任务编辑器中添加无限燃油选项。此项变更为即将推出的空中加油功能做准备
飞机系统改进持续进行中,目前开发中的内容包括:
更真实的导弹运动学,实现真实的防御性与进攻性空战战术
可绘制地图区域,为飞机编队分配巡逻或自由交战空域
对飞机控制界面进行审查优化,提升清晰度与可用性
完整空中加油支持,包括KC-135等专用加油机及兼容攻击机的伙伴加油挂载配置。🤫
一如既往感谢参与公测的各位持续提供反馈,这对塑造《Sea Power》的未来至关重要!

本版本新增功能:
超视距空战中的飞机现可在发射远程导弹时正确执行迂回机动
燃油耗尽且附近无机场的飞机将进行水上迫降
任务编辑器:航向现根据首个航路点位置(若存在)调整
美国海军Mark 54深水炸弹
为SH-3H与S-3A添加常规深弹挂载配置
为P-3C新增翼根挂架与响尾蛇导弹导轨
日本海上自卫队P-3C的反舰挂载现使用ASM-1而非鱼叉导弹
所有P-3C与S-3A挂载配置已更新新功能
基于历史水面战斗空中巡逻挂载的A-6E新型反舰远程挂载
SH-2F新型反潜远程挂载
为Shershen-E与Mol级新增格拉尔发射架,Mol级启用SA-N-5导弹
南非空军幻影F1呼号
新型4K51卢比日岸基冥河导弹发射器
相对前一版本的变更:
优选射界现将在无法完全调整炮座对准目标时仍发射武器
性能:大幅改善任务载入时间(感谢Bluedot!)
性能:重新启用合成器中的突发编译以加速
性能:重构传感器与视线逻辑以提升性能
性能:改进大型编队性能表现
场景:从北约与华约文件夹移除未完成/损坏的「赤色浪潮」场景;后续将重制并重新添加
场景:更新「洞海」适配新机制,修正伏尔加演习中的命名规范
场景:将未完成/损坏的「蛇头」场景移至开发中文件夹
场景:华约/「猎人或猎物」- 将Il-38替换为仅带声呐浮标的Ka-25以调整难度
根据nuclearstonk数据更新MiG-23雷达参数
更新翻译文本
P-3C、S-3A、SH-2F、SH-3H新挂载配置
基于历史水面战斗空中巡逻示例的A-6E反舰远程挂载
相对前一版本的修复:
航空单位除非试图规避导弹,否则不再抛弃副油箱
无飞行甲板单位的飞行甲板按钮现已正确隐藏
拖曳阵列有时可能超过最大允许深度
潜艇拖曳声呐在接近海底时可能漂浮于潜艇上方
拖曳诱饵不再显示于地图
修复部分飞机降落时无法正确转向航路点的问题
空投深水炸弹现可正确与海床碰撞
Nano内存泄漏
编队类型与绘图工具中圆形功能存在歧义键位
任务编辑器:为编队领队指定随机生成时,现对整个编队生效
任务编辑器:自定义编队(松散)中的单位现可正确随机生成
任务编辑器:自定义航空群的飞行甲板弹药分类在某些载入条件下未正确保存
任务编辑器:修正首个航路点之后航路点的预计到达时间
任务编辑器:修复所有飞机从机场起飞的任务载入问题
场景:更新北约/「北极拦截」胜利条件
教程:明确教程中跳过视觉识别需按左CTRL+右键点击
莱希级模型缺失表面(顶点)
潜艇螺旋桨现可在倒车指令设置下正确反向旋转
德尔塔III、扬基、维克托II、阿尔万德、别佳II、别佳III、弗吉尼亚CGN、加利福尼亚CGN的螺旋桨旋转方向修正(感谢Steam的gmanwr!)
S-300电池中错误的系统碰撞器链接
Su-24飞机击毁效果修复(发动机着火效果网格缺失)
提康德罗加级上层建筑现与船体平齐
修复模组在弹药库中使用错误弹药类型时新资源载入报错的问题


