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《Mortal Online 2》版本更新 - 2.2.2.79 - 亚当特技能重制

2025-12-18 00:32:44 神评论
17173 新闻导语

《Mortal Online 2》2.2.2.79版本更新:亚当特技能重制,新增凯洛斯抽奖活动、血统披风与炉火斗篷,领土控制与决斗系统优化,修复大量错误。


活动
老兵/账号物品
  • 新增了10个血统披风的传承版本,这些披风已按照原始《Mortal Online 1》设计重新制作。

  • 新增季节性物品「炉火斗篷」,目前暂时可用10点老兵点数兑换(原价50点)。

  • 新增10种处决动作,每个武器组别各一种,可用老兵点数购买。


领土控制
  • 补给物资现在奖励的荣耀值等于上交所获补给值的50%(原为3%)。

  • 操控攻城器械现在会使玩家变为罪犯。

  • 从攻城帐篷取走弹药现在会使玩家变为罪犯。

决斗
  • 排名决斗赛季和积分排行榜已重置。

  • 更改了第2赛季的ELO计算方式,使积分增减更快,让玩家能进入更高阶位。


平衡性
  • 亚当特(Adamant)不再拥有被动效果。改为激活时,减少所有受到的魔法伤害10%,但增加受到的物理伤害10%。

    • 开发者说明:
      此项变更是因为亚当特之前的被动效果常驻激活,导致大部分时间提供+10%物理伤害减免,使图萨尔(Thursar)角色被动「肉度」远超预期。现在该血统天赋将更接近其设计初衷,成为一个情境性权衡:激活时以增加物理伤害为代价换取更高的魔法伤害减免。”

  • 星陨术(Starshower)流星的影响半径增加50%。

  • 上个补丁中,精神汲取(Mental Leech)已改为无视魔法反射,但补丁说明中遗漏了此项。


用户界面
  • 扩展了地图可见性过滤选项,新增包括:兴趣点、道标神龛、遗物和任务。

  • 从元素魔法咒语描述中移除了“\n\n”。


服务器
  • 大幅改进客户端会话日志,以排查玩家登录问题。


错误修复
  • 现在可以在骑乘时与其他玩家交易。

  • 修复了用近战武器对受损房屋门造成足够伤害却无法打开的问题。

  • 修复了在背包已满时支付维护费会导致金币损失但未计入已付维护费的问题。

  • 修复了例如当银行只剩一格空间时,仍可存入装有16件物品的袋子的问题。

  • 修复了公会解散后无法移除宣战石的问题。

  • 修复了宠物会尝试跟随过远主人的问题。

  • 修复了高尔(Gaur)经纪人分类。

  • 修复了精华宝珠(Essence Orb)效果「以太界移动速度」未应用预期速度的问题。

  • 修复了显示密码按钮失效的问题。

  • 修复了导致遗物从玩家手中消失的错误。

  • 修复了导致遗物从圣物盒移除时消失的错误。

  • 修复了传送至最近道标神龛时灵匣不会掉落的问题。

  • 修复了升级虚幻引擎版本后环境音效渗入以太界的问题。

  • 现在背包已满时无法从房屋抬起装饰物。

  • 修复了弓制作预设无法正确保存或加载的问题。

  • 修复了宠物装备制作预设无法正确保存或加载的问题。

  • 修复了无法在宠物装备制作窗口中设置预设的问题。

  • 修复了丛林地下城中只有小体型玩家能通过的洞。

  • 修复了角色删除后经纪人物品仍残留于服务器的问题。

  • 修复了添加到经纪人的卷轴未正确归入相应魔法学派的问题。补丁后出售的所有卷轴应能正确归类。

  • 修复了减益效果法力汲取可能导致法力值低于0的问题。

  • 更新了打开宠物包所需距离的计算方式。修复了大型宠物跟随时因未足够靠近而无法打开包的问题。

  • 修复了经纪人过滤器中关于招魂术咒语伤害的问题。

  • 宠物经纪人近期交易现在正确显示宠物出售金额。

  • 所有仪式宠物被击杀后现在掉落灰烬。修复了穿戴护甲的仪式宠物因战利品仅含单件物品而过早消失的问题。

  • 修复了L型玩家房屋周围的AI寻路问题(该问题在上个补丁中重新出现)。

  • 修复了AI刚离开入口时可能从房屋角落抄近路的问题。

  • 修复了可能导致径向菜单停止功能的问题。

  • 从经纪人买单列表中移除了已不存在的旧书。

  • 修复了背包已满时无法寄存宠物的问题。

  • 修复了有时将宠物跟随命令发送至错误宠物的错误。

  • 修复了删除有未处理谋杀数的角色后,新角色仍可能获得谋杀数的问题。

  • 修复了有时导致战斗技能以慢动作播放的问题。

  • 修复了大量EOS统计数据和成就。

  • EOS日志条目现在应能正确保存。

  • 修复了处决动作的Steam成就。

【来源:steam】
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