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LOL手游到**不火?上线一个月获1200万次下载,收入近7千万!

2020-12-18 16:27:39 神评论

大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

《英雄联盟》手游你们玩了吗?

去年就曝光的《英雄联盟》手游,终于开始部分地区公测了!这次公测的可谓是“环大陆公测” ,10月27日在日韩和东南亚上线之后,备受期待的《英雄联盟》手游于12月8日和10日相继登陆中国台湾、越南、大洋洲、欧洲、中东北非等地区应用商店。

你问国服?反正现在没有。

那么《英雄联盟》手游上线一个月,到**不火呢?

根据SensorTower的报道,截至12月16日,该游戏目前已在全球App Store和Google Play获得1250万次下载,吸金1050万美元(约合人民币6870万元)。

在《英雄联盟》手游已经上市的地区中,首周下载量排名前五的市场为越南、印尼、日本、土耳其、俄罗斯,其中越南和印尼的下载量均接近70万次。

在日本,该游戏连续一周称霸App Store手游下载榜;在韩国则连续16天位列双平台手游下载榜榜首。在东南亚六国,该游戏在App Store手游下载榜榜首连续停留的时间超过8天,在Google Play手游下载榜Top3连续停留的时间超过9天。

不过就小弟了解,当时第一批LOL手游地区开放的时候,玩匹配10局里有9局全是中国人,颇有种国际服就是国服的感觉。

当时日本开服的时候,就有玩家就此调侃拳头,说他们大概做梦也想不到日本竟然有14亿玩家(中国人口)……

虽然到底有多少中国玩家去玩国际服,这个具体数据无从得知,不过小弟猜测,这下载量中,应该有很大一部分是各显神通的中国玩家们下载的!因为那几天加速器都被各位玩家下载过多挤上了排行榜!而且听说都挤爆了!

而在首周收入方面,排名前五的市场为中国台湾、韩国、日本、泰国和德国。

来自中国台湾的收入超过56万美元,平均每下载付费达3.2美元,大幅领先于韩国(1.4美元)和日本(1美元)。

这么看来,亚洲玩家们,确实非常能氪金……

有钱人.jpg

小弟和你说:虽然说《英雄联盟》手游尚未在中国上线,不过目前看来,热度是有的,中国玩家们依旧很期待LOL手游的上线。不过,能不能撼动现有MOBA手游霸主的地位,特别是《王者荣耀》在中国的地位,还很难说,相信在不远的将来,市场将给我们答案。

一个正惊问题:LOL手游出国服的话,你会抛下《王者荣耀》去玩它吗?

【编辑:Helen】