《深渊传说》开发堪称奇迹!内部设计图流出
2025-12-17 10:23:43
神评论
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《深渊传说》开发奇迹揭秘!内部设计图首次流出,总导演樋口分享剧本创作秘辛,实弥岛巧如何1.5个月解决难题?点击查看独家开发故事!
12月15日,是《深渊传说》发布的二十周年,日媒denfaminicogamer采访了《深渊传说》的开发团队。在记者提问游戏的剧本创作时,总导演樋口称,游戏的开发堪称一个奇迹。

关于游戏的剧本其实大有说头,创作者实弥岛巧是最后加入游戏开发组的。这听起来有些奇怪,但《深渊传说》开发之初是没有一个完整故事的,所以开发组决定改变,让实弥岛巧加入了团队。
开发组在她入队后不负责任地告知她:“故事的城镇和关卡都做好了!你就利用这些素材,把所有内容串联起来吧!”这种说辞也让她苦不堪言。

总导演樋口表示,在实弥岛巧加入前,自己写了四个剧本,但始终觉得不吸引人。但实弥岛巧一来,一个半月的时间就将全部的问题解决。当《深渊传说》初稿出来的时候,开发团队看后全票通过。

而谈论到游戏的开发,总导演樋口感慨:游戏的开发就像遇到了一个奇迹,仿佛精心设计版水到渠成。
在游戏开发初期,樋口预感的游戏发售日是2006年3月,但做到一半却被告知要赶在12月15日发行,以此庆祝十周年。这听起来艰难极了,但是开发过程中居然没有遇到太多难题。剧本创作、关卡设计、音乐制作、游戏测试等等,一切都仿佛天然是为了十周年而生。
关卡设计穴吹对此表示,在开发的最后阶段,团队的成员都专注把它打磨成一款好游戏,让它更有趣。
最后,附上部分开发设计图:






【来源:互联网】
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