《辐射4》十二月更新补丁现已发布
《辐射4》12月更新补丁发布!修复存档加载、UI崩溃问题,优化超宽屏支持。查看完整修复列表和新年更新计划!
通过我们的十二月补丁,我们解决了以下列出的修复内容。非常感谢您的反馈和报告,这些帮助我们梳理了玩家们遇到的一些关键痛点。我们的目标是在今年内为游戏主机推出存储扩展功能,因为我们知道这是玩家们最迫切的需求之一。虽然团队已经取得了进展,但我们需要更多时间为游戏主机玩家推出此功能,因此将不得不等到新年。
感谢您持续向我们支持团队和社区团队提供反馈。请密切关注我们的渠道,了解未来补丁的更新以及新年即将推出的新创作内容。
存档/加载与内容处理
修复了 Steam 平台缺失创作包附加组件的问题
游戏现在能够在加载旧版本构建的存档文件时识别 Creation Club 内容。
当创作内容被禁用但未删除时,会显示正确的警告对话框。
通用 UI/UX 改进
改进了分类列表中的可见性和交互性,修复了重叠框问题,并确保按钮提示在所有平台(包括 ROG Ally 和 Steam Deck)上正确显示。
修复了缺失或损坏的 UI 元素问题,例如缺失的按钮布局、画廊图片放大功能以及“我的库”中的空标题。
改进了排序菜单的透明度并恢复了“最佳结果”排序选项。
解决了创作菜单中键盘输入丢失和光标可见性问题。
修复了快速重新进入创作商店或使用 PS Store 覆盖层时的提示和导航问题。
现在可以从加载顺序中单独删除已从商店下架的创作内容。
打开购买点数菜单时,横幅轮播/分类行不再无限滚动。
崩溃与稳定性修复
解决了与下载所有创作内容、数据重新加载、在菜单中闲置、配置文件登出以及离开创作菜单(尤其是在 PS4/PS5 上)相关的崩溃问题。
修复了商店购买后、在创作菜单中滚动/查看时以及启用创作内容开始新游戏时发生的罕见崩溃问题。
改进了快速菜单操作的错误处理,并确保游戏在退出时不再卡住。
超宽屏、Steam Deck 和平台特定修复
工坊菜单和重置屏幕现已针对超宽屏和超超宽屏显示器进行了优化。
修复了超宽屏上的性能卡顿和 UI 对齐问题
解决了平台特定问题,例如按钮提示、UI 错位
文本、本地化及其他
撇号和其他特殊字符现在可以在游戏内创作菜单中正确显示。
周年纪念升级的提示现在在德语、法语和西班牙语本地化中正确适配。


