网易新游权力与纷争1月首测 手机版“文明”全球同服
【17173原创专稿,转载请注明出处】
网易游戏年度盛典在现场曝光了一款新游——《权力与纷争》。出乎意料的是,这既不是网易最擅长的回合,也不是现在最火的射击,而是选择了比较小众的SLC(回合策略)类型。
这款被称为网易首款“全球策略手游”的游戏究竟有哪些特色?17173专访到游戏项目组,听听他们的介绍。
文明的建造+全战战斗?这款新游“野心”有点大
17173:请先整体介绍下《权力与纷争》这款游戏,它都有哪些特色和亮点?
项目组:首先从第一观感的画面风格,《权力与纷争》的画风非常精致,城市建筑和人物都具有比较明显的西方美术风格(和网易同类游戏都不一样)。其次,是全球同服的设计,玩家们可以和来自世界各国,尤其是欧美的策略游戏高手在同一片大陆一较高低。
游戏的社交玩法比较丰富,这次我们做得更加深入,比如联盟下的领主,《权力与纷争》可以做到让联盟军队组队合并编队作战,这些非常深入和细节的操作,会让追求品质SLG的玩家玩得很high。
17173:《权力与纷争》有一定的城堡建造和养成元素,需要考虑空间和人口利用,这是类似文明6的地块设计(指定每个区域能做什么)?会不会让玩家感觉要考虑的内容略多,显得更复杂了?
项目组:我们是希望能够将真实的环境展现给玩家,让玩家能够因地制宜去玩出自己的套路。像很多经典游戏一样,会根据地块的特征来判定建筑的适宜程度。
根据玩家现有的地块建设和发展城邦,去种田,走种田流也好,走掠夺流也好,最后都会成为整个游戏的不同生态,会让游戏世界更加丰富有趣,而不是去到任何城邦都是千篇一律。
17173:战斗模式上,支持玩家组队最高200vs200的战斗,并且每队士兵会有单独AI,感觉战斗模式有点像全面战争?玩家只要在宏观战略上操作,士兵会自动战斗?
项目组:200vs200指的是可以玩家可进行最多200个单位的实时组队战斗。首先玩家需要排兵布阵,同时关注战场瞬息万变的变化,这里可以进行实时微操作,利用兵种之间相互克制或者数量相对优势等条件克敌等。如调遣枪兵去吸引对方火力、投石车攻破城墙,或是命令高机动力的骑兵去偷袭对方的后方弓箭手,带给玩家截然不同的战斗体验!
策略比操作更重要 手残玩家放心玩
17173:对手游来说,这种战斗会不会特别困难,场面混乱找自己的部队很困难,而且难以点击。另外是否会对手机性能要求也很高?
项目组:不会的,玩家点选整支编队的时候非常容易判定,实际上SLG游戏的核心玩法永远是策略,对于操作性的要求会有,但不会像策略那么核心。同时,我们的优化也是一直在进行中,请玩家期待《权力与纷争》的后续表现。
17173:网易旗下已经有不少SLG品类的游戏,为什么还要推出一款同品类产品?相较其它游戏,《权力与纷争》有哪些优势?
项目组:SLG品类一直是网易游戏的核心品类之一,在这个品类上,不管是目前的自主研发能力,还是即将投入的研发力度,网易游戏都是业界领先的。我们看到SLG品类的游戏2017Q3Q4的“井喷”式的发展,在SLG这个大品类下面,有许多细分品类,每一个细分品类都能够出现一款头部产品,比如中国风战国、三国题材的,西方魔幻题材的等等。
《权力与纷争》首先取材于真实的中世纪欧洲,但是原创了架空的世界观,在画风上大家可以看到,比较偏向迪士尼的,我想它在审美上更具有国际化的基因。我们最大的优势也就是国际化,因为产品采取全球同服的设计,玩家们可以和来自世界各国的策略游戏高手一较高低,我想这是对玩家来说最具吸引力的点。
17173:国服计划什么时候上线?采取怎样的收费模式?海外规划呢?
项目组:《权力与纷争》将于1月8日开启安卓首测,现已在官网开启预约,欢迎大家前来体验。作为一款定位全球的产品,我们希望它的发型也一定是全球同步的。
关于权力与纷争,网易,网易游戏盛典的新闻
- (2025-01-09) 10亿大作扑街后 丁老板跟网易游戏自爆了?
- (2025-01-08) 最不网易的一集!做梦也没想到,这款红遍全球的游戏居然是中国的
- (2025-01-04) 魔兽故事:魔兽11.1新剧情,萨尔亲儿子地位不保!新救世主横空出世
- (2024-12-31) 游戏这一年:腾讯、网易都在这一题材上踩坑,砸了10个亿都没用!
- (2024-12-30) 老外都点赞!5年打磨的《燕云十六声》,网友:国产端游天花板