明年上线多款新游 阅文如何将读者转化为玩家?
17173 新闻导语
腾讯阅文集团提出了“IP运营合伙人”概念,究竟这个内容是如何运营的?H5游戏在这个方案内是怎样的角色?17173对阅文集团副总裁朱靖进行了专访,了解到了IP运营的更多内容。
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2016年中国游戏产业年会于12月15日至16日在中国海南举办。腾讯阅文集团提出了“IP运营合伙人”概念,究竟这个内容是如何运营的?H5游戏在这个方案内是怎样的角色?17173对阅文集团副总裁朱靖进行了专访,了解到了IP运营的更多内容。
一分钟看完:
1.文学IP可以像《金刚狼》一样深度开发
2. 《斗破苍穹》等手游明年Q1上线
3. 新H5游戏《颤栗乐园》等明年上线
文学IP可以像《金刚狼》一样深度开发
17173:阅文集团今年提出了“IP运营合伙人”概念,这个是怎样运营的?
朱靖:阅文集团其实从07年就开始做页游了,也和其他很多游戏公司有过联运。“IP运营合伙人”其实是一个针对IP深度运营的一个机制。我们部门只参与其中游戏方面的部分,但其实还有很多部分,包括影视,周边,动漫等等,这个机制包含了很多元素,注重于对一个IP的一个长期的开发。例如国外的《钢铁侠》、《金刚狼》等是一部一部深度开发的。所以我们寻求的合作IP都有一定深度,可以能支撑这种长期开发。
第二就是我们合作伙伴也需要认可故事可以做一些开发,配合做一些深度的运作。我们就把影视、游戏等其他领域专业人士聚集在公司里来,各自负责其中一块。我们也只负责其中一部分。在过去,我们只负责平台这一部分,对游戏研发没有经验。
目前已经有项目在立项了,更多关于IP运营合伙人的消息会在明年Q1公布。
17173:游戏在其中有什么作用?
朱靖:公司的基础要求是盈利,游戏是很重要的一个变现手段。目前虽然电影和电视也能盈利,但是游戏的盈利地位更重要。
《斗破苍穹》等手游明年Q1上线
17173:阅文集团在游戏上大体的规划和布局是什么?
朱靖:阅文的游戏部分脱胎于起点中文网的联运。目前页游的流量在萎缩,我们开始涉足手游联运。
经过一年的开发,我们有了手游联运的能力。我们先上H5联运,然后再开始APP游戏的联运。
另外,我们也从传统的游戏联运也逐步向下游延伸。目前在委托一些公司在做APP游戏。预计明年就有游戏可以上市。目前正在做的游戏包括《天域苍穹》、《斗破苍穹》,就会在明年Q1上线。
17173:阅文集团提出了“文学连接游戏”这个概念,用什么方式把文学向游戏转变?
朱靖:首先,通过IP的改编,让原IP的粉丝扩大。最后再收拢到游戏里去。
第二,文学是上游,我们既有文字直接改编成游戏的能力。也会和大的IP合作,所以能将其他平台的受众集合起来。最终目标是将用户导入游戏。这就是我们推出的“文字连接游戏”。
如果有一款IP游戏出来后该怎么营销?我们会和研发商沟通,这会在今年运营的APP中有体现。
大家都很关注泛娱乐开发。虽然泛娱乐开发是一条路,而直接把文学粉丝导入过来是另外一条路。以前没人敢做,而我们就这么做了。
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