《三谋》45vs45王业之争即将开测,极速版小型阵营战,奖励丰厚值得期待
《三谋》45vs45王业之争开测!极速版小型阵营战,奖励丰厚,红装、坐骑宝箱轻松拿。战斗节奏快,战术灵活,每周一次畅爽对决。下面为大家带来王业之争攻略。
这个也算是三谋明年开始的重点玩法之一,我也是按照网上披露的信息给大伙汇总一波,由于活动奖励丰厚且不占用太多时间,所以这个玩法的性价比超高。
活动奖励
局外奖励

主要是卷轴残页,方面我们尽快造红装。当然玄铁和皇竹草也很不错。
这样下来每次活动就能多拿2个卷轴残页,出红装速度要快不少。
购买局外商店的道具要消耗王业积分,而王业积分的评判标准是根据局内的个人表现中个人积分的部分来额外计算发放的。
局内奖励

消耗武勋直接在商店内购买预备兵、行军丹等战场道具,最主要还有绝世坐骑宝箱可以兑换。
具体玩法
大地图玩法

沙盘地图主要还是我们熟悉的3V3,战斗地图以经典的「汉中之战」为背景,还原曹操 vs 刘备的巅峰对决,每局仅需 45 分钟,节奏快到飞起!地图无需建造攻城大营,行军、攻城全程超级加速,完全不用担心士气问题:相邻城池派兵 1-2 分钟就能抵达,部队重伤后 20 多秒就能复活,铺路每格也只需要 3 秒,全程无等待死角。
地图整体分为上中下三路,中间是核心大城,两侧分布着多个小城,还有产出 NPC 援军的精锐营和可屯垦的农庄。指挥体系也很完善:总指挥统筹全局,三个副指挥各管一路,协调进攻、防守和资源抢占。值得一提的是,除了中间核心城不能迁城外,其余城池打下后均可直接迁城,地基建造速度也很快,战术调整十分灵活。

参赛方式测试版和正式版应该别无二致,都是45主力+10替补的方式。

参赛时间是每周一次,周三开始组队,周五匹配。周五12点会有特性公示、预配将。最后预约时间参战就可以了。
局内特性

战斗阶段会有补兵加速、秒回城、重伤恢复等特性帮助我们更快回到正面战场作战。

专属战场特性,3选2进行激活。我们可以选择强化武将特点进行搭配,三种特殊战场属性会根据强化武将卡特点生成,比如抽到郭嘉时,就会出现 “全队主动战法伤害 + 12%” 的词条;遇到魏国强化卡时,还会解锁 “魏国武将全 + 2 红、全属性提升” 的国家专属 buff。属性选择直接影响队伍上限,必须结合闪卡和己方阵容慎重决策。
另外,由于没有影本加持,减伤战法相对稀缺。可以考虑把其中减伤不足的队伍主要负责拆迁、屯垦等 PVE 任务,前两队则专攻 PVP 对抗,分工清晰效率更高。
个人玩法

每一场比赛都可以获得3个强化武将,可以搭配你手中的阵容。由于强化武将可随意更换阵营和兵种,所以我们主要还是看强化武将的自带战法,但同样的武将自带战法也会被相应强化。

比如郭嘉的战法替换为:战斗开始时,提升自身及智力最高友军10%主动战法发动率,自身成功发动主动战法后,有60概率(受智力影响)额外再发动一次(准备战法不需要再次准备),且智力最高友军成功发动主动战法后,自身本回合主动战法伤害提升10%(受智力影响)可叠加2次。
韬略替换为:自带战法算无遗策主动战法再发动一次后有18%概率(受智力影响)额外再发动一次。

可以设定一张武将卡和一张战法卡,如果没有则直接获得,如果有的话会加1红。类似于演武中自选补卡环节,主要是为了让配队更丰富。
个人积分
个人积分采用多维度计算,不再单一以战斗为衡量标准。
主要围绕争夺村庄、护送/截取粮车、农庄屯垦等多个方向展开,每场战斗结束还会按照个人行为形成八维图,可以分享给盟友。

个人积分获取方式如下:


总结:王业之争玩法整体来说就是一个超级提速版的3V3迷你阵营赛。告别了繁琐的开荒,让大家更聚焦于配队、战斗、指挥、沙盘实时信息多方位战场体验。也正因为是化繁去简,所以战斗爽感会被进一步放大,想体验一场酣畅淋漓的战斗,那么王业之争值得期待。




