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《猎户座》版本更新 - 2.5.11 - 修复船坞建造进度显示问题
2025-12-16 12:45:37
神评论
17173 新闻导语
《猎户座》2.5.11版本更新:修复船坞建造进度显示,优化裂隙玩法、性能与UI,提升游戏体验。查看详细修复内容和新增功能!
(与2.5.11测试版补丁说明相同)
游戏玩法(深入裂隙)
- 酸性迷雾环境效果现在有所减弱
- 总体伤害略有降低;最大伤害已减半
- 受影响材料生成位置已向银河系中心偏移,以便在附近星区有更多安全材料可用
- 裂隙研究数据战利品现在在使用物体探测器时会标记显示
- 可扫描的辐射小行星在使用后会恢复原本颜色
- 新增舰船受辐射小行星伤害时的视觉指示器
- 量子X族现在会更靠近战斗区域
- 已激活的虫洞发生器现在会在战略模式的星区概览中高亮显示
生活质量改进
- 建造模式下缩放舰船时新增质量和子系统插槽数量的预览功能(在修改整舰窗口中)
用户界面
- 战略模式:在星区概览中新增消息信标、星区重命名信标和标记浮标
- 多行文本框新增"删除单词"功能(Ctrl+Backspace和Ctrl+Delete)
- 输入对话框窗口(如舰船重命名)现在可以用"回车键"确认
- 拍照模式现在有HUD按钮用于退出拍照模式和显示/隐藏拍照模式窗口
性能优化
- 优化了同时生成多个X族单位的性能
- 生成新舰船时游戏仍会有短暂性能影响,但现在应该好很多
- 优化了导入飞船/模板/炮塔时重叠方块的清理性能
脚本API
- 新增WaveUtility.createXsotanWaveAsync(namespace, callback, ...)函数,支持异步生成预定义的X族群组
- 此函数的生成行为与现有WaveUtility.createXsotanWave()完全相同
- 即使不想使用callback参数,也必须提供namespace参数以确保内部回调结构正常工作
- 新增Sector():dropTorpedo(...)函数,可在指定位置掉落鱼雷作为战利品
错误修复
- 修复建造模式下撤销舰船缩放会导致炮塔丢失的问题
- 修复标记浮标消息不会在所有授权玩家之间共享的问题
- 修复裂隙任务结束后任务货物不会被移除的问题
- 修复裂隙中物体无法被玩家无人机扫描的问题
- (但仍不建议在裂隙星区使用玩家无人机)
- 修复建造模式下更改舰船尺寸时子系统插槽图标不会正确更新的问题
- [UBR]修复保存重载后船坞不再显示舰船建造进度的问题
- [UBR]修复自由模式设置(创建新银河时)无限最大舰船尺寸复选框被错误禁用的问题
- 修复巡航操控模式激活时进入拍照模式会导致镜头跳跃的问题
- 修复拍照模式中显示某些HUD按钮的问题
- [UBR]修复炮塔建造模式需要钛金属建造知识的问题
- [UBR]修复炮塔建造模式在玩家缺少某些建造知识时显示额外不可用方块类型的问题
- [UBR]修复鱼雷教程中的若干问题
- [UBR]修复裂隙传送器可被登船的问题
- [UBR]修复使用自定义UI缩放时掉落战利品提示显示位置错误的问题
- [UBR]修复百科全书商品 glossary 中未显示赌场的问题
【来源:steam】


