·新增两个玩家增益卡牌,自动射击和自动雷电,给予玩家角色自动化的远程能力。(我希望玩家能够有更多的方式获得胜利,因此尝试提升玩家的火力)

·新增两个特殊卡牌,高频刷新和刷新福利,让玩家能够更多的刷新以及提高选取效率。
·现在每次摧毁石碑后可以获得一个箭塔
·给教皇添加了攻击检测,现在会用牧杖攻击靠近的敌人 (只是普通的杖击,不要指望主教帮你顶住千军万马)
调整了教皇的闲逛范围,把他限制在了教堂附近 (这样应该就不会干扰到玩家了)
·为治疗效果添加文字反馈
·为河流添加了一些漂浮物
·移除了agis第一次出现后的暂停
·修复了修女的治疗判定(我在为治疗效果添加文字反馈后发现,即使受治疗单位离开治疗距离后后,治疗仍然不会中断。
所以之前的骑士即使在冲出之后,也仍然在不断被治疗。因此,修复后,骑士在冲进大批敌军后会更容易死亡)
·修复了一个骑兵的bug:该bug曾导致骑兵在追击的时候瞬移回地图中心
·优化了松鼠的一些行为动作
·调整了部分图层的显示顺序
【来源:steam】


