《Discounty : 打骨折超市日记》版本更新 - 1.1.3 - 修复顾客耐心机制与对话错误
《Discounty》1.1.3版本更新!修复顾客耐心机制、对话错误,新增多项生活质量优化与错误修复。提升游戏体验,立即查看详细更新内容!
🛒 = 此项更改由玩家建议!
顾客在冲动购物时不再失去耐心。
🛒 为顾客购物清单添加视觉效果,指示他们达到新的不耐烦等级。
顾客站在脏污上或找不到商品时,现在会更快失去耐心。
货架和冷藏柜现在最高吸引力等级为10。
🛒 顾客在脏污上行走时显示带有沙漏的脏污想法气泡。
为“找不到商品”想法气泡添加沙漏图标。
顾客对吸引人的商品反应更自然;高吸引力增加顾客拿起该商品的可能性,但他们仍然可以拿起附近吸引力较低的商品。
为顾客进入商店后冲动购物添加3秒延迟计时器。
高亮显示顾客不再高亮显示其购物清单。
🛒 海报现在可以从墙上移除。
🛒 高亮显示海报现在会显示工具提示,显示剩余天数和效果。
顾客购物清单现在可以堆叠,并通过按键循环浏览。
🛒 扫描仪教程期间时间现在会减慢。
🛒 玩家可以随时在拖车镜子中重命名角色。
扫描仪条码指南和收银机价格指南现在都可以通过按键隐藏。
键盘方向键现在可用于操作扫描仪。
🛒 为盖伊送货添加新弹出窗口,以防止21:00后下单(之前看起来可以下单)。
将挑战和海报工具提示中的“剩余天数”英文文本改为“剩余天(数)”。
🛒 修复了对话在故事不适当时刻触发的多个实例。
大多数日常角色对话现在每个存档文件只能播放一次。
🛒 害虫关系:老鼠任务经过大量优化,以澄清整个游戏过程中的目标。
C.A.R.教程过场动画现在在PDA关闭时触发,而不是特定时间。
🛒 从对话选择中移除“结束游戏”文本。
🛒 为库存快捷键教程添加10秒自动完成计时器,以防止仅使用触控板的玩家卡住。
🛒 更改了海报教程弹出窗口的英文文本。
🛒 添加更改字体大小的选项。
🛒 添加使对话文本立即显示的选项。
🛒 添加使对话文本自动进行的选项。
🛒 添加将光标锁定到屏幕的选项。
🛒 添加失去焦点时暂停的选项。
🛒 添加晕动模式(移除主菜单中的滚动)。
添加关闭屏幕震动的选项。
添加从一开始就解锁扫描仪的选项。
🛒 添加关闭顾客耐心机制的选项(即顾客永远不会留下差评)。
添加无边框全屏显示选项。
添加脚步声音量滑块。
添加开启或关闭垂直同步的选项。
过场动画优先级系统:重新设计了触发过场动画的系统,以防止多个过场动画同时播放的罕见错误。
NPC生成:对NPC在过场动画中生成和退出的方式进行了各种改进,防止过场动画后NPC可能传送到奇怪位置的偶尔错误。
允许在地下室和储藏室放置垃圾桶。
允许在BloRSt丢弃鱼竿。
🛒 修复了当你拿起切斯特正在搬运物品的货架时他卡住的问题。
🛒 修复了当渔夫的送货区域已满时,在“渔业业务”任务介绍过场动画中卡住的问题。
移除了完成某些过场动画后的长时间等待。
🛒 修复了海报可以立即打印的错误。
修复了顾客对话出现在收银机和扫描仪指南前面的问题。
修复了各种拼写错误和不一致之处。
修复了启动或完成某些过场动画时的许多卡顿问题(NPC出现或消失过早,淡入淡出工作不正常,NPC面向错误,相机移动不稳定,突然的时间变化)。
修复了索鲁娜祭坛上油漆的视觉问题。
修复了过早与农场老鼠碗互动的问题。
修复了“决心”任务后报纸生成不正常的问题。
🛒 “一言为定”成就现在将追溯应用于应获得此成就的存档。
🛒 修复了玩偶屋物品未正确交付的问题。
修复了泰拉在介绍过场动画中的行走路径。
修复了可以用不足的奖励点数购买物品类别折扣的问题。
修复了某些过场动画后不必要的等待时间。
修复了未购买的物品箱在清空后外观未正确改变的问题。
修复了对话中鲑鱼物品显示颜色不正确的问题。
修复了未购买的物品箱的动画错误。
修复了挑战通知未在游戏内PC用户界面上方排序的问题。
修复了白天盖伊卡车中过度曝光的灯光。
修复了动画期间物品有时未像素化的问题。
修复了穿过门时时间运行的问题。
修复了第一次送货过场动画的触发器大小,以防止多个过场动画同时播放。
修复了一些装饰物品使用控制器难以拾取的问题。
修复了教程后显示“30分钟后开门”弹出窗口的问题。
修复了较新海报上方显示海报残留物的问题(从游戏中移除了残留物视觉效果)。
修复了返回主菜单并开始新游戏时出现偏离中心的对话的问题。
修复了日终商店报告中的空引用。
修复了当格蕾丝也在办公室时,使用控制器难以选择PC或压缩器的问题。
修复了查看最终友谊事件后酒吧中饮料仍高亮显示的问题。
修复了安德森女士进入银行的路径错误。
修复了早晨、星期日之后和跳过的故事日之后C.A.R.计算中的错误。


