本期内容:聊聊三谋全新玩法王业之争
01玩法一览

总共48分钟,根据分数高低决定胜负。

这个阵营分数是不看武勋的,跟占领城池、农庄屯垦、军粮运送有关。所以这个玩法不光要看队伍红度,还跟双方的指挥有很大差距。不止要有人打架,还必须有人干屯垦、拆迁、运送军粮这些脏活累活。

个人积分也是一样,不止看武勋,还看采集、拆迁、护送等多项数据。

另一个重要的地方就是这一玩法不需要开荒,开始前配好3队,之后进游戏直接打架即可。

准备阶段只有三分钟,需要做的事非常多,包括队伍最终调整、落城、选职业等。02奖励一览局外奖励:

局外奖励包含卷轴残页、装备图纸、玄铁/皇竹草和打造材料等珍贵奖励。每赛季可以多拿两个卷轴残页。奖励还是很丰厚的,可以让大家更快打造出红装。局内奖励:

单场对局,可以用武勋兑换奖励。

除了预备兵,还能换各种丹药和绝世装备。让大家打的更爽,还能体验之前没玩过的神装效果。03特色玩法


除了之前给大家介绍的武将进阶和战场特性,还有全新的六大职业。司仓:

可以提供大量辎重,是重要的后勤保障。镇军:

镇军是打架主力,技能主要可以增加自己的预备兵,适合高战选择。奇佐:

基本跟正式服奇佐差不多,可以放火。另外有一个核心技能”奇门秘术“,可以传送队伍,这个技能在小规模战场会非常有用。天工:

天工依然是拆迁核心,王业之争里拆迁和打架同等重要。如果能更快打城,就能更快一步积累积分。青囊:

青囊是重要辅助,可以给队友加各种buff,同时自己也可以多回兵。神行:

神行在王业之争里非常重要。

因为王业之争后期截军粮是获得积分的重要手段。截粮主要就依靠神行的隐身和暗道。04其他内容

全新地图采用三路推进,很考验指挥排兵布阵的能力。

组队的话则是必须盟内组队。45个首发+10个替补。

比赛则是每周一局。周三开始组队,周五皖城匹配,这时候可以预配将。周六、周日则是可以在6个时间里任选时间比赛。

还有补兵加速、秒回城、重伤时间缩短等功能,主要就是让大家打的更爽。

根据之前的爆料看,12月20日会进行首次公开测试,提前三天就可以组队、配将了。如果测试没问题,大概率S12会正式上线。
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