《消防模拟:火苗燃动》重混圣诞更新现已上线
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《消防模拟:火苗燃动》重混圣诞更新上线!新增DLC任务、模组模板及大量AI与视觉修复,提升游戏体验。立即查看更新详情!

随着这一年即将结束,我们想借此机会向我们出色的社区表示感谢。你们的支持和反馈让2025年变得令人难忘,我们非常感激有你们一路相伴。
为了庆祝这个季节,我们刚刚发布了重混圣诞更新——这是一个小型的年终更新,包含大量改进和错误修复,为DLC增加了两个额外任务,以及新的模组任务模板。
夏令营和帕克故事的新奖励任务
我们分别为夏令营和帕克故事DLC各增加了一个额外任务。(您必须拥有相应的DLC。)
新的模组任务模板
几个主要任务已作为新模板添加到模组编辑器中:
Closing Hours
The Dangers of Burnout
The Firetruck Repair Shop
Helping the People
Protecting the City
The Smoke Show
Stuck at the Office
Trapped in an Episode
更新日志
常规
[修复] 圆锯切割痕迹视觉效果
[修复] 在某些情况下减少镜头光晕
[修复] 气体流有时对客户端不可见
[修复] 燃气阀声音
[修复] 超宽屏显示器上的泡沫渲染问题
[修复] Rosenbauer RTX不允许使用第二种水模式
[修复] 站在喷泉附近时软管中的水不可见
[修复] 多项本地化改进
[修复] "Bridging the Flames"中未本地化的任务目标
[修复] 易燃液体的视觉特效问题
[修复] 火灾模拟中的可扩展性问题
[修复] "Bridging the Flames"和"Unstable Hotfix"中的次要视觉问题
[修复] "Critical Oversight"的错误任务要求
[修复] 模组编辑器:点火源现在根据其难度级别正确命名
[修复] T-Rex在训练区域可用(解锁后)
[修复] 自动切换到站内装备时正确卸下热成像仪
[修复] 消防站外缺少停车场和入口
人工智能
[修复] 小队AI不再因为发现新目标而覆盖玩家给出的命令
[修复] AI现在在搜救过程中再次优先选择玩家
[修复] 当小队AI被困且无法完成当前命令时减少语音线刷屏
[修复] 小队AI有时在执行"Bring attack line"命令时带来断开的喷嘴
[修复] 当多个门在同一路径上时,小队AI可以再次破坏车库门
[修复] 当AI需要破坏多个需要不同工具的门,但已经装备了错误的工具时,计划失败
[更改] 小队AI现在只有在发现新目标时才会改变行为,如果它已经是自主的或者发现的角色类型与其正在执行的玩家给定行为匹配:
在搜救过程中对受害者做出反应
在灭火过程中对特殊火灾做出反应
在搜救或灭火过程中对燃气阀或断路器箱做出反应
[更改] 增加小队AI的水溅半径和喷嘴功率以提高效率
任务修复
[修复] 任务中的各种资源
[修复] 某些任务的进场导航
[修复] 任务介绍过早切断
多人游戏
[修复] 加入待处理好友邀请时的多人游戏同意协议
[修复] 匹配问题,当尝试通过大厅代码或好友邀请作为客户端加入大厅时会导致"无效大厅代码"错误
用户界面
[修复] 改进了警报模式设置中的选择和滚动
[修复] 单人游戏暂停激活时任务文本语音不播放
[修复] 任务介绍过场动画中可见按钮提示
[修复] 如果单人游戏暂停激活,任务文本不播放,并在菜单关闭后开始播放
[更改] 调整了任务回顾屏幕布局
模组编辑器
[修复] 模组编辑器中受害者的问题
[修复] 客户端无法在模组多人游戏任务中与燃气阀互动
[修复] 特殊火灾放置在火灾网格外导致任务无法完成
帕克故事DLC
[改进] 帕克故事DLC过场动画的视觉和音频组件
[修复] 帕克故事DLC中的损坏灯光
[修复] 行人位置
[修复] 多个窗户和消防栓互动
[更改] 当警报模式激活时,第2集将始终跟随第1集(如果未完成)

我们向任务编辑器添加了几个主要战役任务模板,为模组制作者提供更多工具来创建多样化和复杂的自定义任务,供大家享受。


我们听到了你们关于DLC长度的反馈,为了给你们更多游戏内容,我们为每个DLC增加了一个任务:
帕克故事DLC – "Unstable Hotfix"
当一个游戏开发商工作室发生意外火灾时,一个小更新陷入了火海。
夏令营DLC – "Climbing Flames"
电子产品在夏令营Woodchuck的攀岩馆引发火灾。


再次感谢你们在2025年的支持。来自我们团队的所有人,节日快乐,注意安全,我们迫不及待地想与你们在2026年重返消防行动!
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