《天刀》年终资料片评测: 暴力武僧近战远攻无所不能 海量老玩法全面翻新

2019-12-16 09:55:49 神评论5

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在12月9日,腾讯国风MMO端游《天涯明月刀》正式开启了年终资料片“禅宗少林”,众多侠客玩家念念不忘的新职业少林,带着全新的剧情现身于天刀江湖。随着这一次资料片的开放,大量天刀的老玩家纷纷表示,自己过去仿佛玩了一个“假游戏”,从剧情、话本再到游戏内熟悉的老玩法都被策划们优化翻新了一遍。

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重点一:与众不同的少林武僧

一般而言,如果要在RPG网游中加入新职业,策划们会开启一波回忆杀将新职业的背景剧情独立于游戏的主线任务。但这次《天涯明月刀》却为禅宗少林安排了一场与众不同的出场方式,少林弟子们踏入江湖的原因完全是因为与之前的主线剧情撞车!

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少林僧人灵苦大师在行走江湖之际收下的小师弟智皓,突如其来地成为全江湖争夺的目标——公子羽明月心之子。为解决这场遍布全江湖的纷争大战,少林门人不得不正式现世!单从这个出场方式来看,这个少林门派就与咱们传统意义上认为的“不愿惹事”和尚形象有些差入,自带着一股“不怕事”金刚怒目的气场。

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不愿惹事却又不怕红尘纷争,这恰恰是天刀策划们为少林这个新职业,所设定的颠覆性玩法。少林弟子的主属性为力道与气劲,在其他游戏中花里胡哨的魔武双修玩法,到了天刀新资料片中却被定义成为了“既能拈花一笑,又能拳拳到肉”双形态特色玩法。

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玩家在雅僧形态下,能够释放远程攻击与位移保命技能,在对敌方形成消耗的同时积累自己的禅意值。在禅意值积累到100时,可通过示现·无相技能转化为近战形态的怒僧,招式大开大合的同时还带有十足的控制,也是少林弟子主要的爆发手段。

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当然由于少林弟子讲究慈悲为怀的设定,玩家在怒僧形态进行输出时会受到禅意值的限制,一旦消耗一空就会自动切换成远程的雅僧,当然在新版本体验过程中,大部分玩家还是会选择在怒僧爆发的过程中,通过示现·无相主动变成雅僧,衔接上远程控制技能,在PK中占尽优势。

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由于少林弟子的主属性为气劲、力道,因此他在血量、防御力以及攻击力方面属性较高,加上怒僧形态的暴力输出,经常会在PVP的过程中打出令人看不懂的高伤害。但是少林弟子的洞察属性相对较低,即便是在第一本心法选择“炼武·洞察”的情况下,会心率也只能堆到211%左右,达不到目前副本所要求的250%,目前来看少林弟子在PVE方面的表现还不够好。

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总结来看的话,天刀这次对于推出新职业少林的态度还是比较谨慎的,在技能与属性方面强度确实不错,但是并不没有达到影响现有职业平衡的地步,主要是靠令人眼前一亮双形态切换的特色为玩家们提供新的职业选择。

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重点二:真实残酷的“除魔”剧情

随着新职业少林的更新,玩家们自然也能体验到全新的S类主线剧情,并在少林寺内开启新话本“莲华镇心魔”,体验少林门派真实且残酷的“除魔剧情”。

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在魔教第一次准备入侵中原武林时,少林门人以一己之力退之,佛魔之战的四个大字的背后掩盖着无数的鲜血与伤亡。而在最后一战的过程中,少林方丈寂灭大师用实力将魔教教主打败,逼得魔教众人立下十年绝不踏足中原的誓言,使得中原武林得以休养生息。当然也因为此役导致少林一门元气大伤,从此闭关不问世事。

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在新的主线剧情中,玩家们不仅能品味到天刀极具感染力的侠义精神,也能明白作为天下武学正宗的少林为何在会缺席之前的江湖纷争,剧情过渡自然真实。而在全新话本“莲华镇心魔”中,我们也能看到少林寺残酷“除魔”的一面。

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少林寺除了是修禅圣地外,同样也是江湖豪侠的“除魔”之地,甚至一些少林弟子本身就因为执迷于佛经不得解脱而导致走火入魔!

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君子门门主司徒引因盗易筋、洗髓二经,偏执于将自己的经脉融会贯通,以至于在金刚不坏之路上走火入魔。

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唐门旁支唐玄灵因起了炼制“佛傀儡”的执念,沉迷于机关巧术,也因此走火入魔,甚至将自己的身体炼成了傀儡。

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就连魔教中人也会因为辩法求道之争,在佛与魔的界限中难求解脱,最终走火入魔。

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最为恐怖的则是,引导玩家帮助上诉三人“除魔”的少林弟子才是新话本中的最终BOSS,因天生的偏执顽疾入魔已久。从某种意义上来看,“莲华镇心魔”的剧情已经从游戏的娱乐休闲层面上升到哲学的门槛。所谓的求佛修道求证的就是一场解脱,还是更为执迷的人生枷锁呢?这一切还得玩家自己在副本的过程中去思考与明悟。少林弟子所谓的“除魔”,并不仅仅指的是物理超度,还是心灵上的大解脱。

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重点三:海量老玩法深度优化翻新

在版本更新后,其他门派的玩家们也迎来全新版本的T9套装,太白、神威、真武玩家纷纷表示这一波“天刀暖暖”更新很赞。

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随着天刀在物理引擎技术上再次突破,传统的捏脸玩法也正式进入“彩妆2.0”时代,新增了海量的贴花、美瞳、眼影、唇形选型,开放了瞳孔大小、皮肤纹理、眉纹等多个捏脸参数。在更新之后,不论是男性玩家还是女妈妈们,都沦陷于东洋四大邪术化妆与整形的魅力里无法自拔。

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在任务系统方面,在这次更新之后各位玩家的属性点将会处于同一个起跑线了,所有见闻任务的属性点奖励均会在等级提升后自动获得,与之相对应的江湖试炼的属性点奖励也被移除了,游戏支线大幅减负

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并在新资料片上线,所有新建角色均会获得新秀战令任务,通过教程引导在体验天刀江湖各色功能的同时积累登录30天,并完成相对应的任务即可免费获得“圣绣·冰云”外观,以及海量道具,此举增加了游戏本身道具的产量

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此外,之前被版本所遗弃的珑铸项链玩法,也在新资料片中得到了翻新,玩家可通过市集的珑铸商店兑换,为自己门派的招式加上亮晶晶的特效。

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除了上诉的更新内容外,天刀策划还在这次年终资料片中为大家埋下了许多惊喜,新神兵“万雪忘川”,师妹新增的金色心法、新外装华裳九州等新内容均在版本更新后被一并放出了出来,以至于一切回归玩家都认不出天刀这款“老”游戏了,这片绝美江湖还真就是实打实地更“新”了。

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【编辑:庆余年】
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天刀运营还算不错,虽像刀剑2 但没有刀剑的宝石系统和花钱买材料做手工装的氪金套路,刀剑2最失败的地方就是贩卖仇恨,利用帮战和阵营战来迫使玩家氪金,天刀花钱的地方并不多,极品装备可以用特殊币兑换,无需强化,而且天刀还压缩了可交易金币出产方式,免疫了打金工作室的烦恼,很有创意的设定,天刀的风景和画面极好,和单机有一拼,当然天刀缺点也很明显,就是玩法和市面的其它游戏基本雷同,缺少趣味和创新,总的来说挺适合养老。
你不是狗托,就是脑残,你知道天刀的游戏环境么,现在每个月两次充值活动,每次5000保底,1万封顶,每个月两次!你可以说不充,那有意思的来了,你在野外走路,都会有人给你吗一刀,一刀就死,好好玩呀!
7天前 来自移动设备 7 0 回复 分享
不错个JB,肝死人不偿命,一堆属性系统,太TM庞大复杂,还TM有几个人玩呢,自己没点数啊
7天前 14 0 回复 分享
为什么还有些人玩氪金游戏呢
尼玛!又是和尚?老子不像当和尚的好不好?也不想当乞丐!做游戏的脑残啊?就不能整个不用兵器只秀拳脚功夫的、不是和尚不是乞丐的帅气角色?打不过所有人没关系,俺只要帅。
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